Remake Silent Hill 2: Oczekiwania, krytyka i nadzieje

Az eredeti Silent Hill 2 Remake bejelentése óta a rajongók óriási elvárásokkal tekintenek a játékra. A legutóbbi State of Play eseményen lehetőségünk volt megtekinteni egy játékmenet részletet a Bloober Team új játékáról. A konkrét megjelenési dátumok hiánya ellenére a Konami producere, Motoi Okamoto megerősítette, hogy a fejlesztés végső szakaszában van.

Azonban a bemutató után sok játékos elégedetlen volt a játékkal. A Bloober Team számtalan kritikát kapott, különösen a kidolgozatlan animációk és az általános grafikai szint miatt. A megjelenési dátum információk hiánya csak növeli a bizonytalanságot azok között, akik arról szeretnének tájékozódni, hogy mikor lesz lehetőségük játszani ezzel a játékkal, és mennyi időt fordít majd a lengyel fejlesztő ezeknek a hiányosságoknak a javítására.

Egy interjúban a Famitsu-val a játék producere, Motoi Okamoto megkérdezve a Silent Hill 2 Remake előrehaladásáról, titokzatosan válaszolt, jelezve, hogy a munka végső szakaszában van, de konkrét részleteket nem árult el. Azonban azt biztosította, hogy a csapat törekedik az eredeti cím hűségére, miközben a modernizálást igénylő területeken szükséges fejlesztéseket vezetnek be az idő múlásával összefüggésben.

A Sony belefoglalta a Silent Hillt kiadási terveibe 2024-re, ami arra utal, hogy idén ismét James Sunderland karakterébe bújhatunk. Természetesen előfordultak olyan helyzetek, amikor a PlayStation gyártónak változtatnia kellett a tervein és az elképzelésein. Mindazonáltal reméljük, hogy a Bloober Team-nek lesz elég ideje a legnagyobb kritikát kapott elemek kezelésére, amelyek a legutóbbi bemutató után merültek fel. A játék megjelenése várhatóan a PlayStation 5 és PC platformokon jelenik meg, és minden sorozat rajongó izgatottan várja a Bloober Team munkájának végeredményét.

Gyakran Ismételt Kérdések:

The source of the article is from the blog macnifico.pt