A Fntastic Studio néhány hónappal ezelőtt megjelent játéka, a The Day Before a közelmúlt egyik legnagyobb kudarca volt a játékfejlesztés iparágában. A készítés folyamatáról és a stúdió munkájáról már sok mindent elmondtak, de új információk folyamatosan napvilágot látnak. Mostanában a jelentések a munkakörülményekre és a stúdió alapítóinak hozzáállására vonatkoznak.
A német GameStar és Game Two weboldalak interjút készítettek volt Fntastic Studio és a kiadó, a MyTona munkatársaival, akik szerint a játékon dolgozni olyan volt, mintha egy hullámvasúton ülnének. Az egykori fejlesztőcsapat tagjai elmesélték, hogy a stúdió alapítói, a Gotovtsev testvérek gyakran változtatták a The Day Before koncepcióját, a legújabb sikerszériák hatására.
Időnként a karakterkészítés hasonlított a GTA Online játékéra, máskor pedig a Hogwarts Legacy karakterkészítőjére. Amikor az egyik testvér játszott a Marvel’s Spider-Man 2-vel, a The Day Before helyszínei jelentős változásokon estek át. Az alkotók a tervezési döntéseket olyan kaotikusan hozták meg, hogy az egyik alkalmazott csak a trailert nézve jött rá, hogy a játék MMO-ként készül.
A Fntastic Studio állítólag fiatal és tapasztalatlan munkavállalókat alkalmazott Jakutszkból és a volt SZU országaiból, akik ezt a munkát lehetőségnek látták a karrierjükben. Sajnos, források szerint ezeket a fiatalokat borzalmasan kezelték. Kifizetetlen túlóra, kényszerített munka és étkezési szünetek hiánya csak néhány a velük szembeni problémák közül. Egyikük még azt is meg kellett könyörögnie, hogy engedélyezzék neki a zuhanyzást.
A Fntastic Studio körüli kontroverziák és a The Day Before fejlesztése továbbra is nőnek. Az iparágról szóló teljes dokumentáció és részletek megtalálhatóak a GameStar és Game Two weboldalakon. Egy dolog biztos – ez az egyik legzűrösebb játékfejlesztési folyamat volt az elmúlt években.
Kérdések és válaszok – The Day Before
The source of the article is from the blog publicsectortravel.org.uk