Az Microsoft bejelentette, hogy jelentős mértékű leépítéseket hajt végre a Microsoft Gaming részlegénél, amely az Activision Blizzard felvásárlásától mindössze három hónappal kezdődik. A The Verge szerint ezek a leépítések az egész Microsoft Gaming munkaerő 8%-át érintik, leginkább az Activision Blizzard, Xbox és ZeniMax csapatait sújtva.
Ez a döntés azt a célt szolgálja, hogy biztosítsák a vállalat „fenntartható költségstruktúráját” és csökkentsék azokat a területeket, amelyek gátolhatják a jövőbeli növekedést.
Phil Spencer, az Microsoft Gaming elnöke által a The Verge-nak megosztott belső memóriumban ezt mondta: „Egy kicsit több mint három hónap telt el azóta, hogy az Activision, a Blizzard és a King csapatai csatlakoztak a Microsofthoz. Ahogy átlépünk 2024-be, az Microsoft Gaming és az Activision Blizzard vezetősége elkötelezett a fenntartható költségstruktúrán alapuló egységes stratégia és végrehajtási terv mellett, amely támogatni fogja az egész üzletünk növekedését.”
„Együtt dolgozva meghatároztunk prioritásokat, felmértük az átfedéseket és biztosítottuk az egyetértést a legjobb növekedési lehetőségekről. Ennek a folyamatnak a részeként fájdalmas döntést hoztunk, hogy körülbelül 1900 pozícióról, azaz mintegy 22 000 emberünkből csökkentsük a játékainkért felelős részlegünk létszámát.”
„Ezeket a leépítéseket közvetlenül érintett személyek jelentős szerepet játszottak az Activision Blizzard, a ZeniMax és az Xbox csapatainak sikereiben, és büszkék lehetnek arra, amit itt elértünk. Hálásak vagyunk minden kreativitásért, szenvedélyért és elkötelezettségért, amit a játékainkhoz, a játékosainkhoz és a kollégáinkhoz történt hozzájárulás elért.”
Spencer állítólag támogatást ígért az érintetteknek a leépítéseket követően, miközben folytatja a Microsoft fejlesztésébe való beruházást és továbbra is „több játékot jelentet meg és a világ minden táján egyre több játékos számára”.
Azonban a leépítések ellentétes hatással járnak, mivel a Blizzard kénytelen volt leállítani egyik legnagyobb várakozással várt játékát, valószínűleg költségcsökkentési intézkedések részeként. Keveset tudunk erről a játékról, kivéve hogy több éven át fejlesztették, és a túlélés témájára épült. A munka ezen a projekten befejeződött, néhány fejlesztőt elbocsátottak, másokat pedig más feladatokra helyeznek át.
Ezenkívül a Blizzard elnöke, Mike Ybarra, úgy döntött, hogy elhagyja a Microsoftot. Matt Booty, a Game Content and Studios elnöke által közzétett közlemény szerint ez természetes döntés volt, mivel Ybarra „vezette az [Activision Blizzard] felvásárlását” és most kész távozni a cégtől.
Allen Adham, a Blizzard vezető tervezője is elhagyja a céget ezeknek a változásoknak köszönhetően.
Ezzel a döntéssel az Microsoft csatlakozik azoknak a vállalatoknak a sorába, amelyek 2024 elején jelentős leépítéseket kezdeményeztek a játékiparban. Bizonyosan tapasztaljuk már, hogy olyan cégek, mint a Twitch, Discord, a Riot Games és sok más vállalat végrehajtja a leépítéseket, ami ezer munkahely elvesztéséhez vezet a játékiparban.
GYIK rész a fő témák és az információk alapján, amelyeket a cikk bemutatott:
1. Miért jelentette be a Microsoft jelentős leépítéseket a Microsoft Gaming részlegen?
– A döntést azért hozták meg, hogy biztosítsák a vállalat „fenntartható költségstruktúráját” és csökkentsék azokat a területeket, amelyek gátolhatják a jövőbeli növekedést.
2. Melyik csapatokat érintik a leépítések a leginkább?
– A leginkább érintett az Activision Blizzard, az Xbox és a ZeniMax csapatainak alkalmazottai lesznek.
3. Hány alkalmazott kerül elbocsátásra?
– Ezek a leépítések 1900 alkalmazottat érintenek, ami a teljes Microsoft Gaming munkaerő 8%-át jelenti.
4. Mi volt Phil Spencer belső álláspontja, mint az Microsoft Gaming elnöke?
– Phil Spencer egy belső memóriában, amelyet a The Verge-nak osztott meg, elkötelezte magát a vállalat növekedését támogató fenntartható költségstruktúrán alapuló egységes stratégia és végrehajtási terv mellett.
5. Hogyan tervezi a Microsoft támogatni a leépített alkalmazottakat?
– Phil Spencer támogatást ígért a leépítések által érintett alkalmazottaknak, miközben folytatja a Microsoft fejlesztésébe való beruházást.
6. Milyen következményei voltak a leépítéseknek a Blizzard számára?
– A leépítések eredményeként a Blizzard kénytelen volt leállítani az egyik leginkább várt játékát. Keveset tudni erről a játékról, csak annyi, hogy több éven át fejlesztették és egy túlélés témájú projekt lett volna. A munka ezen projektben véget ért, néhány fejlesztőt elbocsátottak.
7. Ki más hagyta el a Microsoftot ezeknek a változásoknak köszönhetően?
– A Blizzard elnöke, Mike Ybarra, úgy döntött, hogy elhagyja a Microsoftot. Allen Adham, a Blizzard vezető tervezője is otthagyta a céget.
8. Mely más vállalatok jelentettek be leépítéseket a játékiparban 2024-ben?
– A Twitch, Discord, a Riot Games és sok más vállalat is bejelentett leépítéseket, amelyek több ezer munkahelyet veszélyeztetnek a játékiparban.
A cikkben használt néhány kulcsfontosságú kifejezés vagy szakzsargon definíciói:
– Microsoft Gaming: Az a Microsoft részlege, amely felelős a számítógépes és konzoljátékok kiadásáért és fejlesztéséért.
– Activision Blizzard: Egy amerikai vállalat, amely számítógépes játékokat készít és jelentet meg.
– Xbox: A Microsoft által tulajdonolt konzolok és játékszolgáltatások márkanév.
– ZeniMax: Egy amerikai vállalat, amely videojátékokat gyárt és jelentet meg, és amelyet a Microsoft felvásárolt.
– Game Content and Studios: Az a részleg az Microsoftnál, amely a játéktartalmakat és stúdiókat hozza létre és kezeli.
Javasolt kapcsolódó linkek a fő domainhez:
– Microsoft Magyarország
– Activision Honlap
– Xbox Honlap
The source of the article is from the blog toumai.es