GTA 3: Jak otworzył drzwi do sukcesu Rockstar Games

GTA 3, amelyet 2001-ben adtak ki, az a játék, amely a Rockstar Games-nek felhívta a figyelmet, mint ígéretes videojáték-készítőnek, és elindította sikerre való útjukat. Ez a Grand Theft Auto 2 folytatása volt, amely a sorozatot teljes 3D-be hozta és történelmet teremtett.

A Grand Theft Auto 3 a 2001-es év legjobban eladott játéka lett, sok díjat nyert és sok kritikát kapott. Legfontosabb, hogy megnyitotta az open-world játékok új műfajának kapuit, amelyekben akció és kaland elemek találhatók. Ez a játék részletesen felfedi, mi teszi olyan egyedülállóvá.

Több aspektusa is van, ami a GTA 3-at forradalmivá teszi, de gyakran figyelmen kívül hagyják, amikor az egész 3D Universe Trilogy-ra nézünk, különösen a Vice City vagy a San Andreas alapján. Azonban sok rajongó gyakran azt felejti el, hogy ezek a játékok nem lett volna lehetségesek a Grand Theft Auto 3 nélkül. A játék egy nyitott világű akció-kalandélményt kínál, ahol a főszereplő egy bűnöző.

A játékos számtalan bűntényt követ el, pénzt keresve ezzel, miközben ugyanakkor szabadságot kap az open-world környezet felfedezésére és káosz okozására a küldetéseken kívül. A játékban számtalan fegyver található, a rendes pisztolyoktól és közelharc fegyverektől kezdve a rakétavetőkig és lángszórókig. A járművek is fontos részét képezik a játéknak, éppúgy, mint a korábbi 2D-s címekben. Ezeket arra használják, hogy átjussanak egyik helyről a másikra, lehetővé téve a játékosoknak, hogy különböző küldetéseket teljesítsenek. Az open-world játékok nem voltak újdonságok ebben az időben, de ami a GTA 3-at annyira emlékezetessé tette, az a világ, amit ábrázolt. A játék a Liberty City-ben játszódik, amely egy valós New Yorkra hajazó hely, és a világ maga alaposan megtervezett volt egy teljesen elmerüléses élmény nyújtására.

A Rockstar ezt úgy érte el, hogy sokféle karaktert, valós helyek alapján létrehozott látnivalókat és még olyan rádióműsorokat is készített, amelyek a város és lakosainak lore-ját szolgáltatják. A város sötétséget és brutalitást sugároz, és a Rockstar tompított színeket, látványszűrőket és környezeti hangokat alkalmazott annak érdekében, hogy a világ dinamikusnak tűnjön. A különböző negyedek, legyenek azok ipari, lakónegyedek vagy üzleti negyedek, mind sajátos hangulattal rendelkeznek, amelyeket azonnal felismerni lehet.

A játék készítői úgy döntöttek, hogy majdnem mindent és mindenkit szatirizálnak. Különféle rádióhirdetések és talkshow-k, márkák és helyszínek, sőt néhány karakter is sztereotípiák vagy paródiák. Ez a később a GTA sorozat védjegyévé vált, és azonosította a többi open-world játékban. A Rockstar sikerült saját univerzumot létrehozni a játékban, és sok későbbi játék, mint például a Bully vagy a Manhunt, ugyanebben a valóságban játszódott. Ez erőteljes kontraszt a True Crime: Streets of LA vagy akár a Driver játékokhoz képest, amelyek a ’90-es évek végén jelentek meg.

Ennek eredményeként megjelent a saját műfajának létrehozása a Grand Theft Auto által, amelyet páratlan környezetben történő felfedezés és fegyverek, járművek használatának képessége jellemez.

A GTA 3 olyan hatalmas hatást gyakorolt a műfajban, hogy még a korábban megjelent Driver játékot is GTA klóknak tekintik, amelyek közül sok végül nem ért el sikert. Ez is forrása volt a kontroversznek. Ennek oka főleg az volt, hogy szabadságot nyújtott, és a játékosok akár gyilkos mészárlásokat is elkövethettek, ha akartak. A játék maga bíztatta a erőszakot, különösen a küldetések során, hiszen az része volt az open-worldben található szórakozásnak.

A későbbi GTA játékokban a készítők még tovább mentek és különböző korszakokat jártak körül: a ’90-es éveket a San Andreasban és az ’80-as éveket a Vice Cityben. Ez a stratégia óriási sikernek bizonyult. Mindkét cím a GTA 3 útját követték, egy vibráló, lélegző játékvilágot hozva létre. Például a GTA Vice City rádióállomásai és a helyszín maga ma is rendkívül nosztalgikusnak számítanak.

Összefoglalva elmondhatjuk, hogy a Rockstar Games sikerét az általuk létrehozott világok és a kínált szabadság jelentik. A GTA 3 sikerét a Liberty City-nek és annak furcsa NPC-inek, sötét atmoszférájának és számtalan tevékenységének tulajdoníthatjuk. A Rockstar mesterekké váltak a saját játékvilágok létrehozásában, és mindez ezen játékkal kezdődött.

Gyakran Ismételt Kérdések

1. Mikor jelent meg a GTA 3?
A GTA 3 2001-ben jelent meg.

2. Hol játszódik a GTA 3?
A GTA 3 a Liberty City-ben játszódik, amely egy valós New Yorkra hajazó hely.

3. Milyen fegyverek és járművek találhatók a játékban?
A játékban számtalan fegyver található, a pisztolyoktól kezdve a rakétavetőkig. A járművek használata is fontos részét képezik a játéknak.

4. Mi tette az open-world játékokban ilyen egyedülállóvá a GTA 3-at?
A GTA 3 ábrázolt világ és az abban rejlő részletek sok tekintetben különlegessé tették a játékot. A karakterek sokszínűsége, a valós helyek alapján létrehozott látnivalók és a rádióműsorok mind hozzájárultak az élmény teljességéhez.

5. Milyen hatást gyakorolt a GTA 3 más játékokra?
A GTA 3 olyan nagy hatást gyakorolt a műfajban, hogy sok más játékot is GTA klónoknak tekintenek, amelyek közül sok végül nem ért el sikert.

Források:
– magyarpodcasts.hu
– jatekorszag.hu

The source of the article is from the blog tvbzorg.com