NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER – Czy brak złącza 12VHPWR to prawdziwa innowacja?

Az NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER iCRAFT OC12G grafikus kártya rendkívüli termék, amely kiemelkedik a 12VHPWR-csatlakozó hiánya miatt. A kínai gyártó, a MaxSun eltérő megközelítést választott, és két hagyományos 8 tűs tápcsatlakozót használ. Ez az innovatív megoldás eltér az NVIDIA ajánlásától, amely a 16 tűs 12VHPWR-csatlakozó használatát javasolta.

Az 12VHPWR-csatlakozó bevezetése eredetileg az NVIDIA GeForce RTX grafikus kártyák korábbi modelleivel kapcsolatos problémák kezelésére szolgált, azonban kiderült, hogy maga a csatlakozó is problémás volt, és néhány esetben még a dugaszok olvadásához is vezetett. Ezért a MaxSun döntése, hogy hagyományos 8 tűs tápcsatlakozókat használ, lenyűgöző.

A MaxSun GeForce RTX 4070 SUPER iCRAFT OC12G kártya impozáns technikai jellemzőkkel rendelkezik. Az Ada Lovelace architektúrára épül, és az AD104-350 grafikus chipet használja. 7168 SP egységet, 224 TMU egységet, 80 ROP egységet, 56 RT egységet és 224 Tensor egységet tartalmaz.

Bár a MaxSun GeForce RTX 4070 SUPER iCRAFT OC12G grafikus kártya nem lesz elérhető Lengyelországban, lehetőség van importálni külföldi értékesítési platformokról. Sok technológiai rajongó számára ez az innovatív kártya a hiányzó 12VHPWR-csatlakozóval érdekes alternatívának tűnik.

Fontos megjegyezni, hogy bár a 12VHPWR-csatlakozó hiánya első pillantásra előnyös változásnak tűnhet, fontos lesz figyelemmel kísérni a grafikus kártya hőmérsékletét és terhelését. A jövőben kiderül majd, hogy más cégek is úgy döntenek-e, hogy elhagyják a 12VHPWR-csatlakozót a hagyományos 8 tűs tápcsatlakozók javára.

Definíciók:
– Grafikus kártya – egy elektronikai eszköz, amely képeket generál és megjelenít egy monitor képernyőjén.
– 12VHPWR – egy 16 tűs tápcsatlakozó, amelyet az NVIDIA GeForce RTX grafikus kártyáknál használnak.
– Ada Lovelace architektúra – az NVIDIA által fejlesztett legújabb architektúra a grafikus kártyákhoz.
– SP egység – Streaming Processor, egy számítási egység, amelyet az NVIDIA Turing architektúrában használnak.
– TMU egység – Texture Mapping Unit, felelős a textúrák leképzéséért 3D modellekre.
– ROP egység – Render Output Unit, felelős végső képek rendereléséért.
– RT egység – Ray Tracing, felelős valósághű világítási effektek rendereléséért.
– Tensor egység – egy számítási egység, amelyet mélytanulási technológiához használnak.

Javasolt linkek:
– MaxSun gyártó honlapja
– Hivatalos NVIDIA honlap

The source of the article is from the blog combopop.com.br