Kontrowersyjna gra „The Day Before” zamyka swoje serwery po 45 dniach od premiery

1. Miért zárták be a „The Day Before” játékot?
A kiadó, a Mytona bejelentette a „The Day Before” játék bezárását, ami az egyik legellentmondásosabb és legpusztítóbb játéknak számít a közelmúltban. A játék mindössze 45 napot élt az Early Access kibocsátást követően.

2. Mi történt a fejlesztővel?
A Fntastic fejlesztő állítólag leállította működését. Érdekesség, hogy egy hónappal ezelőtt már nem volt elérhető a játék vásárlásra, de azok, akik már megvásárolták, még mindig tudták elindítani a játékot és karaktert létrehozni. Azonban, ahogy az IGN által megerősítették, a szerverek semmilyen régióban sem elérhetőek.

3. Miért híresült el a „The Day Before” játék?
A „The Day Before” óriási érdeklődést váltott ki a Steam platformon, de számos furcsa esemény gyanúsítottá tette és aggodalomra adott okot. A Fntastic cég azzal vádolták, hogy más játékokat másolt, mint például a „The Division”, a „Call of Duty”, „The Last of Us”, „Cyberpunk 2077”, „Grand Theft Auto 5” és még sok más. Ezenkívül, egy védjegyvitája tovább bonyolította a helyzetet.

4. Miért vált játszhatatlanná a „The Day Before”?
Miután megígérte, hogy további késések nem lesznek, a Fntastic még hét hónappal halasztotta a játék kiadását, majd bejelentette annak határozatlan felfüggesztését. Azonban, amikor a játék kiadásra került az Early Access verzióban a PC platformon, kiderült, hogy a Fntastic legtöbb ígérete nem teljesült.

5. Mi történt a játék kiadása után?
Végül, mindössze négy nappal a kiadása után, a játékosok számának 90%-os csökkenése és a „The Day Before” játék az összes idők tíz legrosszabb játékának listájára kerülése miatt a Fntastic bejelentette leállását.

Összefoglalva, a „The Day Before” a történelem egyik legismertebb „meglehetős” játékává vált. Ez akkora bizalmatlanságot váltott ki a Steam platform felhasználói körében, hogy a „Pocketpair” játékának fejlesztője, a Palworld kénytelen volt biztosítani a játékosokat, hogy az új játékuk nem átverés.

Forrás: IGN

The source of the article is from the blog be3.sk