NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER – Czy brak złącza 12VHPWR to prawdziwa innowacja?

A NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER iCRAFT OC12G grafikus kártyája figyelemre méltó szereplő, hiszen hiányzik róla a 12VHPWR csatlakozó. A kínai gyártó, a MaxSun, egy másik megoldást választott és két szabványos 8-pines tápellátó csatlakozót alkalmaz. Ez az innovatív megoldás eltér a NVIDIA javaslataitól, melyek a 16-pines 12VHPWR csatlakozó használatát javasolták.

A 12VHPWR csatlakozó bevezetése eredetileg a korábbi NVIDIA GeForce RTX grafikus kártya modellekkel kapcsolatos problémákra reagált, azonban kiderült, hogy maga a csatlakozó is problémás volt, amely néhány esetben akár a dugaszok olvadásához is vezetett. Ezért a MaxSun döntése, hogy hagyományos 8-pines tápellátó csatlakozókat használ, izgalmasnak tűnik.

A MaxSun GeForce RTX 4070 SUPER iCRAFT OC12G kártya lenyűgöző technikai jellemzőkkel rendelkezik. Az Ada Lovelace architektúrára és az AD104-350 grafikus chipre épül. 7168 SP egységet, 224 TMU egységet, 80 ROP egységet, 56 RT egységet és 224 Tensor egységet tartalmaz.

Bár a MaxSun GeForce RTX 4070 SUPER iCRAFT OC12G grafikus kártya nem lesz elérhető Lengyelországban, lehetséges importálni külföldi értékesítési platformokról. Sok technológiai rajongó számára ez az innovatív kártya a 12VHPWR csatlakozó nélkül is érdekes alternatívát jelenthet.

Fontos megjegyezni, hogy bár a 12VHPWR csatlakozó hiánya első pillantásra előnyös változásnak tűnhet, szükség lesz a grafikus kártya hőmérsékletének és terhelésének figyelemmel kísérésére. A jövőben kiderül majd, hogy más cégek is úgy döntenek-e, hogy feladják a 12VHPWR csatlakozót a szabványos 8-pines tápellátó csatlakozók javára.

Definíciók:
– Grafikus kártya – egy elektronikus eszköz, amely képeket generál és megjelenít egy monitor képernyőjén.
– 12VHPWR – egy 16-pines tápellátó csatlakozó, amelyet a NVIDIA GeForce RTX grafikus kártyákban használnak.
– Ada Lovelace architektúra – a NVIDIA által fejlesztett legújabb architektúra a grafikus kártyák számára.
– SP egység – streaming processzor, a NVIDIA Turing architektúrában használt számítási egység.
– TMU egység – textúra leképező egység, felelős a textúrák leképezéséért a 3D modellekre.
– ROP egység – renderelési kimeneti egység, felelős a végső képek rendereléséért.
– RT egység – ray tracing, felelős a valósághű fényhatások rendereléséért.
– Tensor egység – egy számítási egység, amelyet a mély tanulási technológiában használnak.

Javasolt linkek:
– MaxSun gyártó honlapja
– Hivatalos NVIDIA honlap

The source of the article is from the blog revistatenerife.com