Ogromna aktualizacja gry Starfield od Bethesdy skupia się na naprawie zadań i ulepszeniach

A Bethesda kiadta a Starfield béta verziójának első jelentős frissítését. A 1.9.47.0 frissítés több mint száz hibajavítást és fejlesztést hoz magával, közülük többségük a küldetések javítására és a játék életminőségének fejlesztésére összpontosít ennek a űrhajós RPG játéknak.

Az egyik legjelentősebb változás az ultrawide képernyők jobb támogatása, mostantól a játék támogatja a 32:9, 21:9 és 16:10 képarányt. Az „Eye of the Storm” küldetés is javítva lett, ami megoldja a néhány játékos által tapasztalt nehézségeket, különösen a adatátviteli részben.

A Bethesda azt is ígéri, hogy rendszeresen minden hat hétben frissítéseket ad ki és arra ösztönzi a játékosokat, hogy jelentsenek be problémákat és adjanak visszajelzést a játékkal kapcsolatban.

A mi Starfield játékunkkal kapcsolatos áttekintésünkben, amely 7-ből 10-es pontszámot kapott, írtuk: „A Starfieldnek megvannak a maga kihívásai, de végül is az izgalmas küldetései, egy erős RPG rendszerrel és kellemes harcjátékkal olyan vonzóvá teszik, hogy nehéz ellenállni neki”.

Íme a frissítés 1.9.47.0 teljes javítási jegyzetei.

Animációs javítások:
– Javítva a játékos karakterének zárt szemekkel kapcsolatos probléma a harmadik személy nézetben.
– Eltávolítva a rövid animációs hibákat a harmadik személy nézetben.

Creatúra és ellenfél javítások:
– Javítva a bizonyos lények láthatatlanságával kapcsolatos probléma egyes bolygókon.
– Megoldva a problémát, amely néhány ellenfél karakter fagyasztását okozta a földre való esés helyett.

Csapat és társ javítások:
– Javítva a személyzettagok és társak helyzetét a pilótafülkénél történő gyors utazás után.
– Eltávolítva a vezérlés zárolását, amikor beszélget egy társal anélkül, hogy belépne a párbeszédbe a hajóról való kilépés közben.

Különböző fejlesztések:
– Javítva, ami megakadályozta a felhasználókat abban, hogy bizonyos karakterekkel a Windows felhasználónevükben elmentéseket végezzenek (PC).
– Megszűnt a ritka játékmentési hiba PC-n (MSS és Steam).
– Javítva az irányítás zárolását vagy a program összeomlását, amikor betölt egy gyors mentést üldözési módban.
– Javított játékos jelölő követése a kamera felületi térképén.
– Megoldva a ritka problémát, ami megakadályozta a főmenü elérését, amikor a „Nyomjon meg bármilyen gombot a kezdéshez” felirat jelenik meg (Xbox).
– A testtípus már nem áll vissza az alapértelmezett beállításra, miután betöltött egy Starborn mentést a főmenüből.
– Javított vibrálás a Neon Trade Tower lift paneljén.
– Az éjszakai időben javult a Ryujin Kiosk anyag megjelenése.
– Javítva egy ritka problémát, amikor a panel időkijelzője nem jelent meg nem eseménydús időkben Cydonian.
– Optimalizációk hozzáadása a mentett játékok felhőszinkronizálásához (MSS / Xbox).
– Javított tömeg viselkedés, amikor a célokra irányuló viselkedés meg van határozva.
– Javítva az a probléma, amikor a levegőzsilip ajtók időnként lebegően jelennek meg az egyik helyszínre érkezéskor.
– Javított szöveg megjelenése a hajóépítő felületen.
– Javított folytatott játékszakasz a meghaladó energiatakarékos üzemmódból való kilépés után (Xbox).
– Különböző stabilitás javítások.

Grafikai javítások:
– Javított támogatás az ultrawide képernyők számára (32: 9, 21: 9 és 16:10).
– Hozzáadva a csillagmező megjelenítésének támogatása lemez alakú geometriával.
– Mostantól láthatók az árnyékok a bolygógyűrűkről, ha a bolygó felszínéről nézzük.
– Javított megjelenés a karakter szemének és bőrének a tömegben.
– Fokozott vízvisszaverődés.
– Javított kontaktus árnyékok a karakter bőrén (Xbox és PC közepes / magas / ultra módokon).
– Javított kontaktus árnyékok a karakter ruházatán (PC magas / ultra módon).
– Javított első személy kontaktus árnyék (PC ultra módon).
– Javított világítás a karakter készítési menüben.
– Kisebb artefaktumok csökkentése a kameraváltások alatt a jelenetek közben.
– Javított vibrálás különböző vizuális hatásokon (homokvihar, maró pocsolya, vízesés).
– Javított ritka probléma a kamera zárolásával kézi szkennelési módban, miközben repülő fauna megfigyelése (Xbox).
– Megoldva a különböző villogások, árnyék és artefaktum problémák.
– Javított napfény csillogás hatása a napkelte és napnyugta során.
– Javított ritka probléma, amikor hab vagy piszok nem jelent meg.
– Javított haj villogása (Xbox Series X / S).
– Javított vibrálás digitális képkockák és TV képernyők esetén.
– Szabályozott a megvakulási effektus megjelenése a szkennelési aktiváláskor.
– Fokozott megjelenés a felhőknek az időjárás változása közben.
– Ritka esetekben, amikor a fű és a szél nem szinkronizálja a ritkaságot.
– Csökkentett ragyogás hatás intenzitása aktív mozgási elmosódás közben (PC).
– Javított maszkhatás, ami nem mindig volt alkalmazva a szkenner használatakor.
– Javított látható óceán pereme nagy távolságból nézve.
– Javított ritka fehér villogó pontok a karakter hajánál vágóképek közben.
– Javított olvashatatlanság a Starmap-ban a nagy betűmódot használva a menüben.
– Javított időnkénti képződés probléma az egérrel a készletmenüben előnézeti képek generálásakor (PC).
– Javított rövid mélységi élességi probléma, amely néha előfordult célzás közben, alkalmazások közötti váltás vagy párbeszéd képernyőhöz való kilépés közben.
– Javított ritka megvilágítási problémák a helyszínek betöltése vagy kilépése után.
– Javított ritka probléma, ahol hosszú távolságon ködfüggönyök jelenhettek meg a volumetrikus ködfelhőben.
– Javított ritka probléma, hogy a kövek eltűnhetnek a játékos közelében a bolygó felszínén.
– Javított összeomlások a DLSS módra való váltás során aktív dinamikus felbontással (PC).
– Javított vibrálás és késleltetett árnyékok a játék folytatása után.
– Javított különböző FSR2 és DLSS artefaktumok (zaj, fekete pontok, szellemkép).
– Javított vibrálás a szkennelés használatakor DLSS engedélyezve.
– Fokozott kezdeti világítási körülmények a planéta leszállása során.
– Javított világítás 73 helyszínen.
– Javított geometria, textúra és vibrálás problémák.

Telep javítások:
– Javított ritka probléma a hiányzó terepvel, ami előfordulhatott a New Atlantis közelében lévő telep gyors utazása után.
– Megoldva a problémát, amely miatt a lerombolt tárgyak újra megjelentek a telepre visszatérés után.
– Javított károk a veszélyekből még azok megszüntetése után is, amikor egy mentett játék újratöltésekor a telepen szétlőttük őket.
– Javított probléma, amikor a telepen lévő játékos által készített fegyverszekrények fegyverekkel és lőszerrel teli voltak egy mentett játék újratöltésekor.

Erõ javítások:
– Javított ritka probléma, amihez a Phased Time erő ragadt volt.
– Korrigált sebesség a nullára g-ban, amikor a Phased Time erőt használja.

Napszűrő képesség:
– Mostantól figyelembe veszi a karakter helyét, amikor az erő kikapcsolódik.

Gyakran ismételt kérdések (FAQ) a cikk fő témái és információi alapján:

Kérdés: Mit jelent pontosan a 1.9.47.0 frissítés a Starfield számára?
Válasz: A frissítés több mint száz hibajavítást és fejlesztést hoz a Starfield számára, elsősorban a küldetések javítására és a játék életminőségének javítására összpontosítva.

Kérdés: Milyen kulcsfontosságú változások vannak a frissítésben?
Válasz: A legjelentősebb változás az ultrawide képernyők jobb támogatása, lehetővé téve a játék játékát 32:9, 21:9 vagy 16:10 képarányban. Az „Eye of the Storm” küldetés is javítva lett.

Kérdés: Lesznek további frissítések a játékhoz?
Válasz: Igen, a Bethesda rendszeresen frissítéseket fog kiadni minden hat hétben és arra ösztönzi a játékosokat, hogy jelentsenek be problémákat és adjanak visszajelzést a játékkal kapcsolatban.

The source of the article is from the blog motopaddock.nl