Baldur’s Gate 3: Idealism and the Value of Selling Games

A rendkívül elismert Baldur’s Gate 3 szerepjáték, amelyet a Larian Studios fejlesztett, most már elérhető gyakorlatilag minden jelentős platformon. Miután augusztusban és szeptemberben megjelent PC-re és PlayStation 5-re, 2023 decemberében már elérhetővé vált az Xbox számára is. Ez volt az egyik kedvenc játékunk a tavalyi évben, és még mindig érdeklődést vált ki a Larian Studios folyamatos támogatása miatt. Azonban, ha haboztál a játék megvásárlásával kapcsolatban, remélve, hogy végül ingyenesen elérhetővé válik az Xbox Game Pass vagy a PlayStation Plus révén, valószínűleg örökké vársz majd – a Larian Studios nem érdeklődik a játékaik elhozatalában ilyen előfizetési szolgáltatásokra.

Erre a problémára a Larian Studios vezérigazgatója, Swen Vincke reagált Twitteren, hivatkozva Philippe Tremblay Ubisofttól származó megjegyzéseire, aki szeretné, ha a játékosok „kényelmesen” élveznék a videojátékokat anélkül, hogy figyelembe vennék a tulajdont. Sokan aggódtak az előfizetéses szolgáltatások hatásai miatt a videójátékok viselkedésére és jövőjére, amelyek rákényszerítették Tremblay-t véleményét kifejezésére. Vincke aggodalmai szerint a előfizetési modellek növekedése eredményezheti, hogy válogatott csoport dönti el, melyik játékok jutnak el a piacra. Ahelyett, hogy az előfizetési kurátorokat a játékok és a játékosok közötti kapuként engednénk funkcionálni, Vincke azt állította, hogy a jövőben a közvetlen tranzakciók lesznek a fejlesztők és a játékosok között.

„Egy projekt megítélése ideálok alapján gyakorlatilag lehetetlen, és az ideálok fejlődéshez szükséges teret igényelnek, még akkor is, ha kockázatokat rejt magában” – írta Vincke. „Az előfizetési modellek mindig egy költség-haszon elemzés eredményei lesznek, amely a profit maximalizálására törekszik. Egy ilyen világban a előfizetési szolgáltatások preferenciái határozzák meg, mely játékok kerülnek létrehozásra. Hidd el – ezt valóban nem akarod.”

Vincke egyértelműen kijelentette, hogy a Larian Studios játékai, ideértve a Baldur’s Gate 3-at is, nem fognak megjelenni olyan előfizetési szolgáltatásokon, mint az Xbox Game Pass vagy a PlayStation Plus. Azonban elismerte, hogy a játék elindítása ezeken a platformokon segített más játékoknak elérni egy nagyobb közönséget. Vincke úgy véli, hogy mindkét modell képes együtt létezni, de a játékok teljes áron történő értékesítése „értékes” és nem szabad eltűnnie.

Értékelem az idealizmust, és felismerem, hogy egyes játékok sikere vagy kudarca attól függ, hogy elérhetők-e egy előfizetéses szolgáltatásban már az indulástól kezdve, ami növeli a közönségüket. Egyszerű elképzelni egy olyan helyzetet, ahol a Rocket League nem vált volna hatalmas jelenséggé, ha nem jelent volna meg ingyenes játékként a hónapban a PlayStation Plus-on 2015-ben. Ahogy a PC Gamer megjegyzi, bár a videójáték-ipar milliárdokat termel, a kisebb projektek tömegében megsemmisülnek, és 2024 kezdetén állunk, és már láttunk ezernyi elbocsátást a játékterületen. Mindenki igyekszik megtalálni a módját annak, hogyan lehet profitot termelni, és minden helyzet más és más.

Ha többet szeretnél megtudni a Baldur’s Gate 3-ról, nézd meg a Kotaku felülvizsgálatát.

Gyakori kérdések (FAQ):

The source of the article is from the blog newyorkpostgazette.com