Selon une annonce d’Apple publiée jeudi, les développeurs du monde entier peuvent désormais proposer une seule application permettant de diffuser en streaming tous les jeux qu’ils offrent.
Cela constitue un changement par rapport aux règles précédentes, qui exigeaient que chaque jeu disponible pour les utilisateurs d’iOS soit répertorié sur sa propre page séparée de l’App Store. Une exigence qu’Apple considérait comme nécessaire pour vérifier et contrôler correctement les classifications par âge et la conformité aux directives d’examen de l’App Store.
Le but de ce changement est probablement d’encourager les entreprises qui préféreraient lancer des boutiques d’applications de jeux indépendantes, ce qui est désormais possible dans l’UE grâce au DMA, à le faire dans l’App Store d’Apple, où Apple perçoit une commission sur les achats intégrés.
Microsoft envisage la possibilité de lancer sa propre boutique de jeux pour appareils mobiles, comme cela a été signalé l’année dernière. De plus, le créateur de Fortnite – Epic Games – souhaitait également distribuer ses jeux via sa propre boutique de jeux et a poursuivi Apple pour des préoccupations d’abus de position monopolistique dans l’espoir d’obtenir une telle opportunité. Cependant, Apple a en grande partie remporté sa bataille juridique aux États-Unis et a été contraint de se conformer à la loi et d’autoriser les développeurs à indiquer leurs propres systèmes de paiement et sites web au sein de leurs applications.
Il reste à voir comment ces entreprises réagiront aux nouvelles options offertes par Apple.
En plus de permettre aux applications individuelles de diffuser des jeux, Apple a également annoncé que les mini-jeux, mini-applications, chatbots et plugins pourront désormais utiliser le système de paiement intégré d’Apple.
Apple a déclaré que chaque mini-application, jeu intégré ou expérience intégrée doit toujours être conforme aux directives d’examen de l’App Store, ce qui signifierait qu’Apple devrait examiner les chatbots AI ou le GPT si OpenAI décidait de les rendre disponibles aux utilisateurs d’iOS et non pas uniquement à ceux utilisant internet. Apple a également souligné que la classification globale de l’application doit prendre en compte le niveau le plus élevé du contenu de l’application par âge.
En parallèle de ces changements et d’autres, Apple introduit également plus de 50 nouveaux rapports pour les développeurs via l’API App Store Connect, qui les aideront à analyser les performances de leurs applications dans des domaines tels que l’engagement (nombre d’utilisateurs interagissant ou partageant l’application), le commerce (informations sur les ventes, les précommandes, les téléchargements et les transactions intégrées), l’utilisation de l’application (plantages, appareils actifs, installations, suppressions) et l’utilisation de frameworks (comment l’application interagit avec CarPlay, les widgets, le choix des photos, et plus encore).
Apple supprime également l’obligation d’ajouter la fonction « Se connecter avec Apple » aux côtés d’autres options de connexion disponibles dans les applications. Au lieu de cela, les développeurs utilisant une connexion tierce ou sociale pourront proposer un « service de connexion axé sur la confidentialité » en alternative s’ils le souhaitent.
Source : [TechCrunch](https://techcrunch.com/2022/03/24/apple-updates-rules-for-streaming-games-mini-apps-and-more-including-gpt-stores/)