Avowed: Bez opcji pacyfistycznej, ale z nowymi możliwościami rozwoju bohatera

Les créateurs du jeu Avowed, Obsidian Entertainment, ont confirmé qu’il n’y aura pas d’option pacifiste disponible dans le jeu. La directrice du jeu, Carrie Patel, a expliqué dans une interview avec PC Gamer que le combat au corps à corps joue un rôle important dans ce titre et est inspiré par d’autres jeux de qualité tels que Vermintide.

Cependant, malgré l’absence d’une option pacifiste, les joueurs auront toujours la possibilité de dialoguer et de recevoir de l’aide de personnages rencontrés pour parfois éviter le combat. Les décisions prises par le joueur auront également un impact sur l’histoire des compagnons qui accompagnent notre personnage dans le jeu. Cependant, il n’y aura pas de système « d’approbation » pour les compagnons, le jeu imposera seulement de faire intervenir des personnages spécifiques dans certaines situations d’expédition.

Il est également important de noter que le jeu ne nécessitera pas de microgestion de l’équipe, bien que les joueurs puissent donner des commandes simples à leurs compagnons. Il n’a pas été révélé combien de compagnons potentiels les joueurs rencontreront au cours du jeu.

Avowed, la nouvelle production d’Obsidian Entertainment, fera ses débuts à l’automne et sera disponible sur PC et sur les consoles Xbox Series X/S. Le jeu sera également disponible sur le service Xbox Game Pass, ce qui ravira sûrement les abonnés.

Malgré l’absence d’une option pacifiste, les créateurs d’Avowed rassurent les joueurs qu’il y aura toujours une grande variété de possibilités de développement de personnage et de résolution de quêtes. Le combat au corps à corps joue un rôle crucial, mais les dialogues et les interactions avec l’environnement revêtent également une grande importance. Nous attendons avec impatience la sortie de cette production très attendue!

FAQ: Avowed

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