Konami à la recherche de studios pour faire revivre les jeux originaux de Silent Hill sur les consoles de nouvelle génération

Konami aurait contacté plusieurs studios pour explorer la possibilité de rééditer les jeux originaux de Silent Hill sur les consoles de nouvelle génération.

Dans un nouvel ensemble de commentaires vidéo publiés aux côtés du jeu Silent Hill: The Short Message, la conceptrice de niveaux Rika Miyatani a expliqué que Konami avait initialement approché Hexadrive pour entamer une collaboration.

« Il y a quelques années, Konami nous a contactés pour examiner la possibilité de faire revivre la série Silent Hill sur de nouvelles plateformes », a expliqué Miyatani. « Tous les participants à cette conversation étaient de grands fans de la série. Nous avons entamé une discussion interne et nous avons dit que ‘des portages seraient sympas’, mais nous voulions vraiment voir comment Silent Hill pourrait être adapté aux consoles de nouvelle génération. »

« C’était notre objectif. Nous voulions que la série revienne et reçoive une nouvelle vie. » Les développeurs de Hexadrive ont passé plusieurs mois à créer une démo professionnelle et jouable de Silent Hill 2 comme preuve de concept.

« Bien que l’idée originale était de rééditer les jeux, nous sommes revenus avec une démo suggérant que nous pourrions travailler ensemble sur un remake », a déclaré Miyatani.

Finalement, Konami a décidé de faire appel à l’équipe de Blooper pour créer un remake de Silent Hill 2, mais environ six mois après avoir rejeté leur proposition, l’entreprise a de nouveau contacté Hexadrive concernant The Short Message.

Miyatani a poursuivi en disant que The Short Message visait à « plonger les joueurs dans l’univers de Silent Hill. »

« Notre jeu n’est qu’un des nombreux éléments qui concernent l’avenir de cette franchise », a-t-elle ajouté.

En novembre, Konami a annoncé la création d’une équipe interne de développement pour Silent Hill appelée Silent Productions, dont le but est de créer des « projets à grande échelle qui joueront un rôle central dans l’avenir de l’industrie du jeu, tels que le développement de jeux de haute qualité sur plusieurs plateformes. » L’entreprise a également laissé entendre la possibilité de plus de remakes dans son rapport du troisième trimestre.

Dans d’autres nouvelles, Pocketpair dépense actuellement 380 000 £ par mois en frais de serveur suite au succès retentissant du jeu Palworld.

FAQ

Q: Quelle est l’intention de Konami en contactant d’autres studios ?
R: Konami cherche à rééditer les jeux originaux de Silent Hill sur les consoles de nouvelle génération et explore la possibilité de travailler avec d’autres studios pour cela.

Q: Quel studio a été initialement approché par Konami ?
R: Konami a initialement approché Hexadrive pour commencer une collaboration.

Q: Quel est le but de Silent Productions, l’équipe interne de développement de Konami ?
R: Silent Productions vise à créer des projets de grande envergure qui joueront un rôle central dans l’avenir de l’industrie du jeu, tels que le développement de jeux de haute qualité sur plusieurs plateformes.

The source of the article is from the blog macnifico.pt

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