Nowa interaktywna studia analizuje aspekty projektowania gier

Une nouvelle étude interactive intitulée « Interakcja nie jest oczywista » (L’interaction n’est pas évidente) est désormais disponible gratuitement sur le PlayStation Store. Le concepteur Frank L. Silva la décrit comme une « recherche interactive courte » et insiste sur le fait qu’il ne s’agit pas d’un jeu traditionnel, mais d’un débat sur différents aspects de la conception de jeux.

En engageant avec cette production non conventionnelle, les participants ont l’opportunité d’explorer les « pour et contre » des mécanismes de jeu traditionnels et de réfléchir à ceux qui sont « essentiels au langage des jeux informatiques ». La bande-annonce teaser montre comment cette œuvre interactive reflète la façon dont nous jouons aux jeux et les langages visuels que nous utilisons pour les comprendre.

Silva explique qu’il ne s’agit pas d’un jeu complet, mais plutôt de « dissertations interactives/recherches » qui peuvent être terminées en moins de 30 minutes. Malgré le fait de ne pas être un jeu traditionnel, le projet interactif a été bien accueilli, obtenant actuellement une note impressionnante de 4,12 sur 5 auprès de près de 1000 joueurs.

Le concepteur souligne que cette étude interactive vise à fournir du matériel personnel pour des exercices de conception de jeux, tout comme les études de composition musicale. Elle invite les joueurs à « explorer un monde visuellement époustouflant accompagné d’un tir à la troisième personne simple mais efficace et d’une magnifique musique composée par FRENCH 79 ».

Les propriétaires de console PS5 peuvent désormais essayer cette production non conventionnelle par eux-mêmes – il suffit de se rendre sur le PlayStation Store et de la télécharger. Il y a même des trophées disponibles pour ceux qui aiment les collectionner.

FAQ:

1. Qu’est-ce que « Interakcja nie jest oczywista » ?
« Interakcja nie jest oczywista » est une nouvelle étude interactive disponible gratuitement sur le PlayStation Store. Il s’agit d’un travail de recherche interactif court qui n’est pas un jeu traditionnel.

2. Quels sont les principaux sujets abordés dans cette étude interactive ?
Dans cette étude interactive, les participants ont l’opportunité d’explorer les mécanismes de jeu traditionnels et de se demander lesquels de ces mécanismes sont essentiels au langage des jeux informatiques.

3. Combien de temps faut-il pour terminer cette étude interactive ?
Cette étude interactive peut être terminée en moins de 30 minutes.

4. Comment le projet interactif a-t-il été évalué par les joueurs ?
Le projet interactif a obtenu une note impressionnante de 4,12 sur 5 auprès de près de 1000 joueurs.

5. Quels trophées sont disponibles pour les propriétaires de console PS5 ?
Pour ceux qui aiment collectionner des trophées, il y a des trophées disponibles dans cette étude interactive.

Définitions :
– Concepteur : Une personne chargée de créer ou de concevoir des jeux informatiques.
– Étude interactive : Un jeu ou un travail de recherche qui permet l’interaction avec son utilisateur.
– Mécanismes de jeu : Diverses règles, principes et éléments qui définissent le fonctionnement d’un jeu.
– Langage des jeux informatiques : Un ensemble de règles, symboles, icônes et motifs utilisés dans les jeux informatiques.
– Trophées : Récompenses ou succès obtenus par les joueurs dans les jeux informatiques.

Liens suggérés en relation :
– PlayStation Store
– Site web officiel PlayStation

The source of the article is from the blog macnifico.pt