AMD wprowadza technologię Fluid Motion Frames do gier DirectX 11 i 12

AMD introduit sa propre technologie de génération d’images pour tous les jeux utilisant DirectX 11 et 12 afin d’augmenter le taux de rafraîchissement pour les cartes graphiques Radeon RX 6000, RX 7000 et 700M. La technologie Fluid Motion Frames d’AMD (AFMF) est maintenant disponible dans le cadre des derniers pilotes de GPU Adrenalin, qui incluent également la prise en charge de la technologie de mise à l’échelle des vidéos AMD Video Upscaling.

AMD affirme que Fluid Motion Frames peut augmenter le taux de rafraîchissement jusqu’à 97 % dans certains jeux DirectX 11/12 en résolution 1080p lorsque FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) est activé. L’augmentation des performances en résolution 1440p est de « jusqu’à 103 % en moyenne » dans certains titres sélectionnés. Ces tests ont été réalisés par AMD sur le dernier modèle RX 7600 XT, au prix de 329 $, que la société déclare être « prêt pour la résolution 1440p ».

Similaire à la technologie DLSS 3 de Nvidia, Fluid Motion Frames peut introduire une latence supplémentaire dans les jeux, avertit AMD. Par conséquent, il n’est probablement pas une fonctionnalité que vous voudriez activer dans les jeux compétitifs, bien que vous puissiez également activer la fonction AMD Radeon Anti-Lag pour réduire la latence supplémentaire dans le jeu. Pour utiliser la technologie Fluid Motion Frames, il est nécessaire de jouer en mode plein écran avec la VSYNC désactivée. AMD fournit une superposition qui affiche l’état des Fluid Motion Frames, et la fonctionnalité peut être activée ou désactivée à l’aide de la combinaison de touches ALT + SHIFT + G.

Les Fluid Motion Frames ne doivent pas être confondus avec la dernière version de la technologie FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) d’AMD, qui ajoute une technologie de génération d’images aux jeux pour lesquels les développeurs l’activent. FSR 3 fonctionne également avec les cartes graphiques Nvidia, contrairement aux Fluid Motion Frames, mais de nombreux jeux ne le prennent pas encore en charge. Parmi les rares jeux qui prennent en charge FSR 3, on peut citer Forspoken, Avatar: Frontiers of Pandora et Call of Duty: Modern Warfare III. Nous devrons attendre les tests supplémentaires des critiques pour évaluer comment les Fluid Motion Frames affectent la qualité de l’image, en particulier par rapport à FSR 3. Les derniers pilotes GPU d’AMD incluent également une fonctionnalité de mise à l’échelle des vidéos qui améliore la qualité des vidéos en streaming. Tout comme la technologie de résolution vidéo super RTX de Nvidia, elle prend en charge la plupart des applications DirectX 11 et les navigateurs Internet tels que Microsoft Edge ou Google Chrome. Il peut être nécessaire d’activer la fonction « Media Foundation for Clear » dans chrome://flags ou edge://flags pour que la fonctionnalité fonctionne correctement. Le niveau de netteté peut être ajusté à l’aide du curseur dans l’onglet graphique de l’application AMD.

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