Baldur’s Gate 3: Idealism and the Value of Selling Games

Le jeu de rôle acclamé Baldur’s Gate 3, développé par Larian Studios, est désormais disponible sur pratiquement toutes les principales plateformes. Après sa sortie sur PC et PlayStation 5 en août et septembre, respectivement, il est également arrivé sur Xbox en décembre. C’était l’un de nos jeux préférés de l’année dernière et continue de susciter l’intérêt grâce au soutien continu de Larian Studios.

Cependant, si vous avez hésité à acheter le jeu, espérant qu’il finisse par être disponible gratuitement via Xbox Game Pass ou PlayStation Plus, vous risquez d’attendre éternellement – Larian Studios n’est pas intéressé à proposer ses jeux sur de tels services d’abonnement.

La réponse à cela vient d’un message du PDG de Larian Studios, Swen Vincke, publié sur la plateforme X (anciennement connue sous le nom de Twitter). Dans son message, Vincke fait référence aux remarques faites par Philippe Tremblay d’Ubisoft, qui souhaite que les joueurs profitent de jeux vidéo « confortablement », sans tenir compte de la possession. De nombreuses personnes se sont inquiétées de l’impact des services d’abonnement sur le comportement et l’avenir des jeux vidéo, ce qui a incité Tremblay à exprimer son opinion sur la question. Vincke a exprimé des inquiétudes quant à la croissance des modèles d’abonnement, qui pourraient conduire à un groupe select décidant quels jeux parviennent sur le marché. Au lieu de permettre aux conservateurs des services d’abonnement de jouer les arbitres entre les jeux et les joueurs, Vincke a déclaré que les transactions directes entre les développeurs et les joueurs sont l’avenir.

« Vérifier un projet basé sur des idéaux est pratiquement impossible, et les idéaux nécessitent de l’espace pour se développer, même si cela comporte un risque de catastrophe potentiel », a écrit Vincke. « Les modèles d’abonnement seront toujours le résultat d’une analyse coût-avantage visant à maximiser les profits. Dans un tel monde, les préférences des services d’abonnement détermineront quels jeux seront créés. Croyez-moi – vous ne voulez vraiment pas ça. »

Vincke a déclaré de manière incontestable que les jeux de Larian Studios, y compris Baldur’s Gate 3, n’apparaîtront pas sur des services d’abonnement tels que Xbox Game Pass ou PlayStation Plus. Cependant, il a reconnu que le lancement du jeu sur ces plateformes a permis à d’autres jeux d’atteindre un plus large public. Vincke estime que les deux modèles peuvent coexister, mais vendre des jeux au prix fort est « valuable » et ne devrait pas disparaître.

J’apprécie l’idéalisme et je reconnais que certains jeux réussissent ou échouent en fonction de leur disponibilité sur un service d’abonnement dès le début, ce qui accroît leur public. Il est facile d’imaginer une situation où Rocket League ne serait pas devenu un énorme phénomène s’il n’avait pas été proposé en tant que jeu gratuit du mois sur PlayStation Plus en 2015. Comme le note PC Gamer, bien que l’industrie du jeu vidéo génère des milliards de dollars, de nombreux projets plus petits sont annulés en masse et nous ne sommes qu’au début de 2024 et nous avons déjà vu des milliers de licenciements dans l’industrie du jeu. Tout le monde essaie de trouver un moyen de réaliser des profits, et chaque situation est différente.

Si vous souhaitez en savoir plus sur Baldur’s Gate 3, consultez la critique de Kotaku.

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