Konami busca estudios para llevar los juegos originales de Silent Hill a las consolas de última generación

Konami busca estudios para llevar los juegos originales de Silent Hill a las consolas de última generación

2024-02-06

Konami ha contactado a varios estudios para averiguar la posibilidad de llevar los juegos originales de Silent Hill a la nueva generación de consolas.

En una nueva serie de comentarios en video lanzados junto con el juego Silent Hill: The Short Message, la diseñadora de niveles Rika Miyatani explicó que Konami se acercó inicialmente a Hexadrive para comenzar una colaboración.

«Hace unos años, Konami nos contactó sobre la posibilidad de llevar la serie Silent Hill a nuevas plataformas», explicó Miyatani. «Todos los participantes en esta conversación éramos grandes fanáticos de la serie. Comenzamos una discusión interna y dijimos que ‘los ports serían geniales’, pero realmente queríamos ver cómo Silent Hill sería llevado a la nueva generación de consolas».

«Ese era nuestro objetivo. Queríamos que la serie volviera y recibiera nueva vida». Los desarrolladores de Hexadrive pasaron varios meses creando una demo profesional y jugable de Silent Hill 2 como prueba de concepto.

«Aunque la idea original era llevar los juegos, volvimos con una demostración sugiriendo que podríamos trabajar juntos en un remake», dijo Miyatani.

Finalmente, Konami decidió contratar al Blooper Team para crear un remake de Silent Hill 2, pero aproximadamente seis meses después de rechazar su propuesta, la compañía volvió a contactar a Hexadrive con respecto a The Short Message.

Miyatani continuó diciendo que The Short Message tenía como objetivo «presentar a los jugadores el mundo de Silent Hill».

«Nuestro juego es solo uno de los muchos elementos que conciernen al futuro de esta franquicia», agregó.

En noviembre, Konami anunció la formación de un equipo interno de desarrollo para Silent Hill llamado Silent Productions, cuyo objetivo es crear «proyectos a gran escala que desempeñen un papel central en el futuro de la industria de los videojuegos, como desarrollar juegos de alta calidad en múltiples plataformas». La compañía también insinuó la posibilidad de más remakes en su informe del tercer trimestre.

En otras noticias, Pocketpair está gastando actualmente £380,000 al mes en tarifas de servidor después del gran éxito del juego Palworld.

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