Microsoft zwalnia 1900 pracowników z branży gier wideo

Microsoft ha anunciado el despido de 1,900 empleados de la industria de videojuegos como resultado de su adquisición de Activision Blizzard por $69 mil millones. Esta decisión ha generado especulaciones dentro de la industria y preocupaciones sobre el futuro de los empleados afectados.

En un comunicado emitido por el jefe de Xbox, Phil Spencer, Microsoft ha asegurado su apoyo total a aquellos impactados por este proceso, incluyendo una compensación que cumplirá con las leyes locales y regulaciones laborales. Para despejar los rumores, IGN se contactó con Microsoft para obtener comentarios.

Los despidos se producen poco después de la adquisición de Call of Duty por parte de Activision Blizzard. En el mensaje completo de Spencer, afirma: «Han pasado poco más de tres meses desde que los equipos de Activision, Blizzard y King se unieron a Microsoft. En 2024, Microsoft Gaming y el liderazgo de Activision Blizzard se comprometieron a desarrollar una estrategia y un plan de ejecución destinados a una estructura de costos sostenible para respaldar nuestro negocio en evolución. Como parte de este proceso, hemos tomado la dolorosa decisión de reducir el número de posiciones relacionadas con la industria de los videojuegos en aproximadamente 1,900 de nuestro equipo de 22,000 personas».

Spencer enfatizó que esta decisión se tomó con preocupación por los empleados que desempeñaron un papel crucial en el éxito de Activision Blizzard, ZeniMax y los equipos de Xbox. También aseguró su apoyo total a aquellos afectados por los despidos, incluyendo una compensación adecuada de acuerdo con las regulaciones laborales locales. Además, pidió a los empleados restantes que traten a sus colegas que se van con respeto y empatía.

Spencer manifestó confianza en la capacidad del equipo para crear y nutrir juegos, historias y mundos que unirán a los jugadores, a pesar de los tiempos desafiantes para todo el equipo.

Los despidos en la industria de los videojuegos se han vuelto cada vez más comunes, con muchos estudios de renombre reduciendo su fuerza laboral o cerrando. Los despidos masivos han sido una tendencia recurrente en los últimos años, incluyendo en 2024. Según estimaciones, el número de empleados despedidos en la industria de los videojuegos superó los 10,000 el año pasado, y la situación sigue siendo incierta este año. Un estudio realizado por GDC reveló que un tercio de todos los desarrolladores de juegos experimentaron despidos o los presenciaron dentro de sus compañías el año pasado.

Wesley Yin-Poole, el editor de noticias del Reino Unido para IGN, cree que esta decisión tiene implicaciones para toda la industria de los videojuegos y plantea preocupaciones sobre posibles despidos adicionales.

FAQ:

1. ¿Por qué Microsoft está despidiendo a empleados de la industria de los videojuegos?
Microsoft ha anunciado el despido de 1,900 empleados de la industria de los videojuegos como resultado de su adquisición de Activision Blizzard. Esta decisión forma parte de una estrategia y plan de ejecución destinados a equilibrar la estructura de costos con el crecimiento de la empresa.

2. ¿Qué es Activision Blizzard?
Activision Blizzard es una empresa dedicada a la producción y publicación de videojuegos. Microsoft adquirió esta empresa por $69 mil millones.

3. ¿Qué son los paquetes de compensación de acuerdo con las regulaciones laborales locales?
Los paquetes de compensación de acuerdo con las regulaciones laborales locales se refieren a la compensación financiera que los empleados reciben al ser despedidos, de acuerdo con las leyes laborales de sus respectivos países.

4. ¿Cuáles son las preocupaciones sobre el futuro de los empleados?
Los despidos en la industria de los videojuegos se han vuelto cada vez más comunes, lo que plantea preocupaciones sobre posibles pérdidas de empleo adicionales. La decisión de Microsoft tiene implicaciones para toda la industria de los videojuegos, y la situación en la industria parece incierta.

5. ¿Cuáles son las consecuencias de los despidos en la industria de los videojuegos?
Los despidos en la industria de los videojuegos pueden resultar en una reducción del empleo en estudios de renombre y el cierre de empresas. El año pasado, el número de empleados despedidos en la industria de los videojuegos superó los 10,000, lo que plantea preocupaciones sobre la situación de los empleados en la industria.

Definiciones:

Microsoft: Una empresa de tecnología estadounidense dedicada a la producción de software, hardware informático y servicios relacionados.

Activision Blizzard: Una empresa dedicada a la producción y publicación de videojuegos.

Compensación: Compensación financiera proporcionada a una persona que ha sufrido daños, como la pérdida de empleo.

Regulaciones laborales locales: Regulaciones legales en un país específico que rigen las prácticas laborales y protegen los derechos de los empleados.

Estudios de renombre: Empresas bien establecidas que producen y crean videojuegos.

Despido: La situación en la que un empleado pierde su trabajo y se queda desempleado.

Enlaces relacionados recomendados:

Sitio web oficial de Microsoft

Sitio web oficial de Activision Blizzard

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