Wstrząsy w przemyśle gier: o co chodzi z licznymi zwolnieniami?

La industria de los videojuegos está experimentando una serie de despidos significativos que están generando agitación entre los empleados y llamando la atención de los medios de comunicación. Estos despidos han sido causados por la finalización de los proyectos de Crash Bandicoot en Toys for Bob y Call of Duty en Sledgehammer Games, lo que ha llevado a la reducción de aproximadamente el 40% y el 30% del personal, respectivamente.

En consonancia con la decisión de Microsoft, se notificó que se despediría a 1.900 empleados de diversos equipos de juegos. Phil Spencer, jefe de Xbox, describió esta medida como una «decisión dolorosa» luego de la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft por $69 mil millones el año pasado y ZeniMax por $7.5 mil millones en 2021. Cabe destacar que el año pasado, Microsoft también despidió a casi 900 empleados.

En medio de todo este caos, los empleados de Activision Blizzard están buscando información para averiguar si se verán afectados por esta reducción de personal. Según un artículo de Jason Schreier de Bloomberg, los despidos masivos han generado tanta incertidumbre que los empleados están contactando directamente para obtener información sobre su situación laboral.

Tom Henderson, un experto de la industria, informa que la reestructuración en Toys for Bob resultará en el despido de aproximadamente 35 empleados. Además, en LinkedIn se encontró información que indica que Sledgehammer Games emplea entre 500 y 1.000 personas, lo que sugiere que aproximadamente 150 a 300 empleados podrían verse afectados por los despidos.

El año ha comenzado de manera trágica para la industria de los videojuegos. Tal como resumió recientemente Victoria, muchas otras compañías han anunciado despidos en este mes solo, incluidas Riot Games, productora de League of Legends, Black Forest Games, Unity, Behaviour Interactive y CI Games, editora de Lords of the Fallen.

Preguntas frecuentes:

1. ¿Cuáles fueron las consecuencias de trabajar en Crash Bandicoot en Toys for Bob y Call of Duty en Sledgehammer Games?
Las consecuencias de estos proyectos llevaron a los despidos de aproximadamente el 40% y el 30% del personal, respectivamente.

2. ¿Cuántos empleados serán despedidos de diversos equipos de juegos según la decisión de Microsoft?
Según la decisión de Microsoft, se despedirá a 1.900 empleados.

3. ¿Por qué tomó Microsoft esta decisión?
La decisión se tomó después de que Microsoft adquiriera Activision Blizzard por $69 mil millones el año pasado y ZeniMax por $7.5 mil millones en 2021.

4. ¿Qué compañías anunciaron despidos en la industria de los videojuegos este mes?
Muchas compañías han anunciado despidos este mes, incluidas Riot Games, Black Forest Games, Unity, Behaviour Interactive y CI Games.

5. ¿Cuáles son las estadísticas de reducción de personal en la industria de los videojuegos según el informe de la GDC?
El informe de la GDC publicado a principios de este mes muestra que el 35% de los desarrolladores de juegos admitió haber enfrentado dificultades laborales en los últimos 12 meses. La mitad de los encuestados expresaron preocupación por la posibilidad de futuros despidos.

Definiciones:
– Reducción de personal: El proceso en el cual una empresa despide empleados para reducir costos o adaptarse a las condiciones cambiantes del mercado.

Enlaces relacionados sugeridos:
– Microsoft
https://www.microsoft.com/
– Activision Blizzard
https://www.activisionblizzard.com/
– Sledgehammer Games
https://www.sledgehammergames.com/
– Call of Duty
https://www.callofduty.com/
– Toys for Bob
https://www.toysforbob.com/
– Riot Games
https://www.riotgames.com/
– Black Forest Games
https://www.black-forest-games.com/
– Unity
https://unity.com/
– Behaviour Interactive
https://www.bhvr.com/
– CI Games
https://www.cigames.com/
– GDC
https://www.gdconf.com/

Vídeo: Despidos masivos en toda la industria de los videojuegos

The source of the article is from the blog kunsthuisoaleer.nl