Powrót do korzeni: Apple otwiera rynek dla aplikacji w UE

Apple anunció ayer sus planes para permitir a los desarrolladores distribuir sus aplicaciones fuera de la App Store oficial en la Unión Europea. Esto se debe a la nueva ley de la Unión Europea conocida como «Digital Markets Act» (DMA), la cual requiere que las empresas con más de 45 millones de usuarios activos mensuales y una capitalización de mercado de 75 mil millones de euros aseguren la compatibilidad de las aplicaciones con competidores y ofrezcan a los usuarios la opción de aplicaciones preinstaladas.

A partir de marzo, los desarrolladores podrán ofrecer tiendas de aplicaciones alternativas en iPhones y optar por no utilizar el sistema de pago interno de Apple, el cual cobra comisiones de hasta el 30%. Sin embargo, los desarrolladores aún deberán enviar sus aplicaciones para su revisión en cuanto a riesgos de ciberseguridad y fraudes evidentes, y Apple les cobrará una «tarifa de tecnología nativa» incluso si no utilizan ningún servicio de pago de Apple.

El CEO de Epic Games, creador de Fortnite, Tim Sweeney, quien ha estado involucrado en un caso de competencia desleal contra Apple en Estados Unidos, criticó los cambios planeados por Apple como «basura» y afirmó que no cree que estos cambios cumplan con el DMA.

«Aplle propone que ellos puedan aprobar qué tiendas pueden competir con su App Store», dijo Sweeney en una serie de publicaciones en redes sociales. «Podrían bloquear a Epic para que no lance Epic Games Store y distribuya Fortnite, por ejemplo, o a Microsoft, Valve, Good Old Games o a nuevos participantes.»

Ayer, Apple proporcionó herramientas para que los desarrolladores comiencen a realizar cambios en sus acuerdos comerciales, y los clientes verán estos cambios después de actualizar su sistema operativo iOS en marzo.

Durante muchos años, empresas como Epic y Spotify Technology han argumentado que las comisiones y restricciones de Apple han obstaculizado sus negocios. Sin embargo, en los últimos años, el enfoque de Apple en la App Store se ha vuelto más diverso para cumplir con desafíos legales y regulatorios legítimos.

Por ejemplo, Apple anunció recientemente cambios en sus reglas con respecto a la redirección de usuarios desde aplicaciones a sitios web externos para pagos en Estados Unidos, para cumplir con un fallo antimonopolio presentado por Epic. Sin embargo, Apple también declaró que cobraría una comisión del 27% sobre los ingresos de estas redirecciones, lo que significa que los desarrolladores recibirían poco beneficio económico después de deducir la tarifa típica de procesamiento de pagos del 3%.

En cambio, en la Unión Europea, los desarrolladores podrán utilizar procesadores de pagos de terceros dentro de la App Store de forma gratuita. Apple también permitirá a los usuarios de iPhone en la Unión Europea elegir su navegador web predeterminado y la aplicación de pago sin contacto, lo que les permitirá realizar pagos sin contacto sin utilizar Apple Pay.

Incluso si los desarrolladores deciden no utilizar la App Store o el sistema de pago de Apple, aún deberán pagar una «tarifa de tecnología nativa» de 0,50 euros por cuenta de usuario al año.

Apple aclaró que solo los desarrolladores grandes pagarán esta tarifa, pero no especificó el número de usuarios requeridos para activarla. La compañía afirmó que los primeros millones de cuentas de usuario estarán exentos de la tarifa, y además, las organizaciones sin fines de lucro, las escuelas y los gobiernos no serán cobrados.

Preguntas frecuentes:

The source of the article is from the blog trebujena.net