Nowa perspektywa na problemy z moderacją w Fortnite Creative

Fortnite Creative ofrece espacios donde los jugadores pueden convertirse en creadores y liberar su imaginación. Sin embargo, un reciente video del reconocido creador de Creative 2.0, SuperMassive, arroja luz sobre las frustraciones con el sistema de moderación en Unreal Engine for Fortnite (UEFN). El clip fue enviado directamente al CEO de Epic Games, Tim Sweeney, después de que el mapa de Box Fight de SuperMassive fuera bloqueado.

El mensaje fue transmitido a través de un personaje virtual colocado en el mapa de Box Fight bloqueado creado por SuperMassive. El creador de Creative 2.0 se dirigió directamente a Tim Sweeney, resaltando los problemas que enfrentan los creadores de contenido debido al sistema de moderación defectuoso en UEFN, declarando:

«Tim Sweeney, tienes un problema de moderación en Unreal Engine for Fortnite».

SuperMassive explicó que inicialmente el mapa pasó la moderación. Sin embargo, cuando se introdujo una actualización para abordar problemas con la evaluación de dispositivos dentro del mapa, el mapa no superó la moderación. Esto llevó a su bloqueo completo y eliminación de Fortnite Creative 2.0. La causa principal fue el código de la guía 1.15, que se refería a preocupaciones sobre la obscenidad y se centraba específicamente en el componente del maniquí sentado en el mapa.

El creador expresó la creencia de que la moderación es un aspecto esencial del ecosistema de Fortnite. Sin embargo, señalaron que bloquear completamente un mapa debido a un componente de maniquí no obsceno parece inapropiado y excesivo. SuperMassive incluso expresó su disposición para solucionar el problema destacado si se le diera la oportunidad. Sin embargo, dado que no hay un proceso de apelación, el mapa permanece eliminado.

SuperMassive también destacó un problema más complejo y problemático dentro del sistema de moderación, refiriéndose a controversias recientes que involucraban mapas de Creative 2.0 que presentaban nombres racistas en la página de descubrimiento. Las posibles inconsistencias en el proceso de moderación, especialmente en el contexto de las pautas de calificación por edades recientemente introducidas, plantean preocupaciones.

El creador también expresó preocupación acerca de otros creadores de Creative 2.0 que utilizan propiedades intelectuales externas (IP, por sus siglas en inglés), como Jigsaw y Spider-Man, para promocionar sus mapas creativos. SuperMassive señaló la ironía de tales mapas, ya que personajes como Jigsaw suelen estar asociados con la obscenidad y la violencia, pero pueden ser exhibidos en mapas creativos.

Además, el uso de IPs reconocibles dificulta significativamente que los mapas originales de Creative 2.0 compitan con aquellos que utilizan nombres y personajes conocidos para promocionar sus creaciones.

Además, SuperMassive se refirió a las declaraciones hechas por el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, en la conferencia GDC 2023, donde expresó una visión de un metaverso abierto que permite a los músicos, sellos discográficos, estudios de cine y estudios de televisión presentar sus personajes y crear experiencias virtuales inmersivas.

En base a esto, SuperMassive solicitó pautas más claras con respecto al uso de propiedades intelectuales externas. También sugirió la posible introducción de un sistema de tres apelaciones, similar a los tokens de reembolso de V-Bucks, para Fortnite Creative 2.0, permitiendo a los jugadores apelar cuando sus mapas sean bloqueados o eliminados. Aclararon que si un creador gana una apelación, la conserva, pero si se rechaza, pierde una de las tres apelaciones.

El mensaje virtual de SuperMassive a Tim Sweeney es simple: una llamada a la reevaluación y el mantenimiento de un sistema de moderación consistente y justo en UEFN. El creador reconoce que mantener un sistema de moderación puede ser un desafío y propone la colaboración para resolver problemas como el destacado. Esta llamada enfatiza la importancia de crear un entorno propicio para el desarrollo de ideas originales que puedan coexistir junto a nombres y creaciones conocidos dentro del metaverso de Fortnite en constante evolución.

**Preguntas frecuentes (FAQ):**

1. ¿Qué es Fortnite Creative?
Fortnite Creative ofrece espacios donde los jugadores pueden convertirse en creadores y diseñar experiencias de acuerdo a su imaginación.

2. ¿Qué es UEFN?
UEFN (Unreal Engine for Fortnite) es el sistema de moderación utilizado en Fortnite, basado en Unreal Engine.

3. ¿A quién se le bloqueó el mapa?
Se bloqueó el mapa de Box Fight creado por el pseudónimo SuperMassive.

4. ¿Cómo transmitió SuperMassive su mensaje al CEO de Epic Games?
SuperMassive colocó un personaje virtual en el mapa de Box Fight bloqueado y se dirigió directamente a Tim Sweeney, CEO de Epic Games.

5. ¿Cuáles fueron los problemas de moderación en UEFN?
Una actualización en el sistema de moderación hizo que el mapa de Box Fight de SuperMassive no superara la moderación debido al código de la guía 1.15 que se refería a preocupaciones sobre la obscenidad del maniquí sentado.

6. ¿Cuál fue la reacción de SuperMassive ante el bloqueo del mapa?
SuperMassive cree que si bien la moderación es importante, bloquear todo un mapa debido a un componente de maniquí inapropiado es excesivo. Estaban dispuestos a solucionar el problema si se les daba la oportunidad, pero como no hay un proceso de apelación disponible, el mapa sigue eliminado.

7. ¿Cuáles fueron los otros problemas con el sistema de moderación?
SuperMassive mencionó controversias relacionadas con nombres racistas en mapas de Creative 2.0 y las dificultades que enfrentan los mapas originales de Creative 2.0 al competir con aquellos que utilizan nombres y personajes conocidos.

8. ¿Qué propuso SuperMassive para mejorar el sistema de moderación?
SuperMassive sugirió introducir pautas más claras para el uso de propiedades intelectuales externas y un posible sistema de tres apelaciones para los mapas de Fortnite Creative 2.0, permitiendo a los jugadores apelar cuando se bloquee o elimine un mapa.

9. ¿Cuál es el llamado de SuperMassive a Tim Sweeney?
SuperMassive llama a una reevaluación y al mantenimiento consistente del sistema de moderación en UEFN para garantizar la igualdad y la equidad para todos los creadores. Este llamado enfatiza la importancia de crear un entorno propicio para el desarrollo de ideas originales en el metaverso de Fortnite.

Sugerencia de enlaces relacionados:
– Sitio web oficial de Fortnite
– Sitio web oficial de Unreal Engine

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