Baldur’s Gate 3: Idealism and the Value of Selling Games

El aclamado juego de rol Baldur’s Gate 3, desarrollado por Larian Studios, ya está disponible en prácticamente todas las plataformas principales. Después de su lanzamiento en PC y PlayStation 5 en agosto y septiembre, respectivamente, también llegó a Xbox en diciembre. Fue uno de nuestros juegos favoritos del año pasado y continúa generando interés con el apoyo continuo de Larian Studios. Sin embargo, si has dudado en comprar el juego, esperando que eventualmente esté disponible de forma gratuita a través de Xbox Game Pass o PlayStation Plus, es probable que tengas que esperar para siempre, ya que Larian Studios no tiene interés en llevar sus juegos a este tipo de servicios de suscripción.

La respuesta a esto proviene de una publicación del CEO de Larian Studios, Swen Vincke, en la plataforma X (anteriormente conocida como Twitter). En su publicación, Vincke hace referencia a comentarios hechos por Philippe Tremblay de Ubisoft, quien desea que los jugadores disfruten de los videojuegos «cómodamente», sin tener en cuenta la propiedad. Muchas personas se han preocupado por el impacto de los servicios de suscripción en el comportamiento y futuro de los videojuegos, lo que llevó a Tremblay a expresar su opinión al respecto. Vincke expresó su preocupación de que el crecimiento de los modelos de suscripción pueda resultar en un grupo selecto decidiendo qué juegos llegan al mercado. En lugar de permitir que los curadores de suscripciones actúen como intermediarios entre los juegos y los jugadores, Vincke afirmó que las transacciones directas entre desarrolladores y jugadores son el futuro.

«Verificar un proyecto basado en ideales es prácticamente imposible, y los ideales requieren espacio para su desarrollo, incluso si conlleva un posible desastre», escribió Vincke. «Los modelos de suscripción siempre serán el resultado de un análisis de costo-beneficio orientado a maximizar las ganancias. En un mundo así, las preferencias de los servicios de suscripción determinarán qué juegos se crean. Créanme, realmente no quieres eso».

Vincke afirmó de manera inequívoca que los juegos de Larian Studios, incluido Baldur’s Gate 3, no aparecerán en servicios de suscripción como Xbox Game Pass o PlayStation Plus. Sin embargo, reconoció que el lanzamiento del juego en estas plataformas ha ayudado a que otros juegos lleguen a un público más amplio. Vincke cree que ambos modelos pueden coexistir, pero vender juegos al precio completo es «valioso» y no debería desaparecer.

Aprecio el idealismo y reconozco que algunos juegos tienen éxito o fracasan según si están disponibles en un servicio de suscripción desde el principio, lo que aumenta su audiencia. Es fácil imaginar un escenario en el que Rocket League no se hubiera convertido en un fenómeno enorme si no se hubiera lanzado como un juego gratuito del mes en PlayStation Plus en 2015. Como señala PC Gamer, aunque la industria del videojuego genera miles de millones de dólares, los proyectos más pequeños se cancelan en masa y estamos apenas comenzando el 2024 y ya hemos visto miles de despidos en el espacio de los juegos. Todos están tratando de encontrar una forma de obtener ganancias y cada situación es diferente.

Si quieres saber más sobre Baldur’s Gate 3, puedes consultar la reseña de Kotaku.

FAQ:

Preguntas frecuentes:

1. ¿Baldur’s Gate 3 estará disponible en servicios de suscripción como Xbox Game Pass o PlayStation Plus?
No, Larian Studios ha afirmado que sus juegos, incluido Baldur’s Gate 3, no estarán disponibles en servicios de suscripción.

2. ¿Por qué Larian Studios no quiere llevar sus juegos a servicios de suscripción?
Larian Studios está preocupado por el impacto que los servicios de suscripción pueden tener en la industria del videojuego, ya que podría limitar la variedad y elección de los juegos disponibles en el mercado.

3. ¿Cuál es la opinión de Larian Studios sobre las transacciones directas entre desarrolladores y jugadores?
Larian Studios considera que las transacciones directas entre desarrolladores y jugadores son el futuro de la industria del videojuego, ya que permiten a los desarrolladores tener un mayor control sobre sus proyectos y no depender de intermediarios.

4. ¿Cómo afecta el valor de vender juegos al precio completo a la industria del videojuego?
Larian Studios considera que vender juegos al precio completo es valioso, ya que permite a los desarrolladores obtener ganancias justas por su trabajo y mantener la calidad de los juegos.

5. ¿Cuánto impacta el lanzamiento de un juego en servicios de suscripción en su audiencia?
El lanzamiento de un juego en servicios de suscripción puede aumentar significativamente su audiencia, como se vio en casos como Rocket League, que se convirtió en un gran éxito después de estar disponible de forma gratuita en PlayStation Plus.

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