Nowi gracze: ewolucja w sposobie nabywania gier

Según la información más reciente, Ubisoft, un destacado creador y distribuidor de videojuegos, ha anunciado cambios en su servicio de suscripción. La compañía planea introducir dos niveles de suscripción: Ubisoft+ Premium y Ubisoft+ Classics. Sin embargo, Philippe Tremblay-Gauthier, Director de Suscripciones en Ubisoft, reveló en una entrevista que pronto ofrecerán juegos que los jugadores ya no poseerán permanentemente.

De acuerdo con Tremblay-Gauthier, la compañía tomó esta decisión al analizar el comportamiento del consumidor y su interacción con las ofertas de Ubisoft. El director explica que la industria de los videojuegos para computadora se está moviendo hacia el modelo de «Juegos como Servicio», lo que significa que los jugadores ya no comprarán juegos de forma permanente, sino que podrán acceder a ellos a través de suscripciones. Philippe Tremblay-Gauthier agrega que esta transición a un modelo de suscripción también está ocurriendo en otras industrias como la música (Spotify) y las películas (Netflix).

Abordando el enfoque controvertido de la adquisición de juegos, Tremblay-Gauthier enfatiza que los jugadores están acostumbrados a ser dueños de sus juegos, al igual que poseen una colección de CD o DVD. Sin embargo, la transformación actual en la industria de los videojuegos para computadora, que se está moviendo hacia un modelo de servicio de suscripción, está ocurriendo a un ritmo más lento. El objetivo es crear una sensación de comodidad y aceptación entre los jugadores de que no poseen copias físicas de los juegos.

Preguntas frecuentes:
– ¿Qué son los Juegos como Servicio?
Los Juegos como Servicio es un modelo en el que los jugadores no compran juegos de forma permanente, sino que pagan una suscripción para acceder a varios títulos.

Fuente: [GamesIndustry.biz](https://gamesindustry.biz)

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