Sony decide no crear una respuesta a la función FPS Boost de Microsoft

Sony ha decidido no introducir una respuesta a la función FPS Boost de Microsoft. Sin embargo, Digital Foundry ha decidido utilizar una modificación no oficial de la consola de Sony para probar cómo la tecnología puede mejorar el rendimiento de los juegos de PlayStation 4 en la PlayStation 5.

En colaboración con el creador de la modificación, Digital Foundry probó varios títulos antiguos de PlayStation 4 en la PlayStation 5 para «desbloquear el rendimiento». Las pruebas confirman que la corporación japonesa puede ofrecer experiencias aún mejores con juegos antiguos.

Sony y las editoriales de terceros no han tomado muchas medidas para desbloquear el rendimiento en muchos juegos de la generación anterior. Sin embargo, en el material publicado, podemos ver cómo se han aplicado mejoras no oficiales a juegos como DriveClub, Batman Arkham Knight, Red Dead Redemption 2, Crash Bandicoot N.Sane Trilogy y Crash Team Racing.

Todos estos juegos funcionan significativamente mejor en la PlayStation 5 gracias a las mejoras no oficiales. Sin embargo, es mérito del creador de la modificación, quien tuvo que invertir tiempo en perfeccionar estos juegos. Es intrigante por qué no decidieron introducir una actualización oficial, que los propios desarrolladores podrían haber hecho.

Sin embargo, no se pueden olvidar los efectos positivos de estas mejoras no oficiales. Por ejemplo, en el caso de DriveClub, que tenía problemas para mantener una velocidad de fotogramas estable de 40 en la PlayStation 4 Pro, ahora se ejecuta sin problemas a 60 fotogramas por segundo constantes. De manera similar, ocurre con Batman Arkham Knight, que ni siquiera se ejecutaba a 30 fotogramas por segundo en el PS4 y ahora obtenemos una velocidad estable de 60 fotogramas por segundo en la PlayStation 5.

Uno de los mejores ejemplos es The Last Guardian, que ahora se ejecuta en resolución nativa 4K con 55-60 fotogramas por segundo. Comparando esto con el rendimiento del juego en el PS4 Pro (20-30 fps), la diferencia es significativa.

FAQ

1. ¿Qué es FPS Boost?
FPS Boost es una función introducida por Microsoft que mejora el rendimiento de los juegos de generaciones anteriores en la Xbox Series X y Xbox Series S. Aumenta la velocidad de fotogramas por segundo, lo que crea una experiencia de juego más fluida.

2. ¿Qué es Digital Foundry?
Digital Foundry es un sitio web especializado en el análisis de hardware y software de videojuegos. Realizan pruebas exhaustivas y comparativas para evaluar el rendimiento y las mejoras en los juegos y consolas.

3. ¿Qué es una modificación no oficial?
Una modificación no oficial es una alteración realizada por usuarios o terceros en un sistema o dispositivo sin la autorización o apoyo del fabricante original. En el caso mencionado, se trata de una modificación en la consola de Sony para probar mejoras de rendimiento en los juegos de PlayStation 4.

4. ¿Por qué Sony no introdujo una actualización oficial?
Se desconoce la razón exacta por la cual Sony decidió no introducir una actualización oficial para mejorar el rendimiento de los juegos de PlayStation 4 en la PlayStation 5. Sin embargo, los resultados positivos obtenidos con las mejoras no oficiales demuestran que es posible lograr una experiencia mejorada en juegos antiguos.

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