Η κυκλοφορία του Cities: Skylines 2 δεν ήταν τέλεια. Το στούντιο Colossal Order, υπεύθυνο για τη δημιουργία του, αντιμετώπισε πολλά τεχνικά προβλήματα και ατέλειες στο gameplay. Ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα αποδείχθηκε ότι είναι το σύστημα οικονομίας, το οποίο δεν ικανοποίησε τις προσδοκίες των παικτών. Οι developers χρειάστηκε να συνεργαστούν με τους οπαδούς για να προβούν στις απαραίτητες προσαρμογές.
Οι developers ήταν ενήμεροι για τα λάθη που έγιναν στη δημιουργία της οικονομίας και αποφάσισαν να τα διορθώσουν σταδιακά σε μελλοντικές ενημερώσεις. Ωστόσο, ο δρόμος προς την τελειότητα είναι ακόμα μακρύς.
Σε μία πρόσφατη ανάρτηση στην πλατφόρμα Steam, αφιερωμένη στην οικονομία του Cities: Skylines 2, η CEO της Colossal Order, Mariina Hallikainen, ζήτησε συγνώμη από τους παίκτες για οποιεσδήποτε δυσκολίες που σχετίζονται μαζί της. Εξασφαλίζει ότι η ομάδα είναι αποφασισμένη να δημιουργήσει ένα οικονομικό σύστημα που ανταποκρίνεται σε υψηλά πρότυπα ποιότητας.
Η Hallikainen συζήτησε επίσης ορισμένες αβεβαιότητες που σχετίζονται με την οικονομία του παιχνιδιού, όπως εισαγωγές και εξαγωγές, κερδοφορία, μηνιαίο υπόλοιπο και σύστημα δανείων. Υποσχέθηκε ότι στην επερχόμενη ενημέρωση, οι αξίες γης και οι μηχανισμοί ζήτησης θα αλλάξουν για να είναι πιο κατανοητοί για τους παίκτες.
Η επιδιόρθωση βασικών χαρακτηριστικών, όπως η αξία της γης, παίρνει περισσότερο χρόνο καθώς είναι συνυφασμένη με άλλα στοιχεία του οικονομικού συστήματος. Οι developers ζητούν από τους παίκτες υπομονή και να αναμένουν αυτές τις αλλαγές.
Παρόλες τις δυσκολίες και τις ατέλειες, το στούντιο Colossal Order προσπαθεί να δημιουργήσει ένα τέλειο οικονομικό σύστημα στο Cities: Skylines 2.