Blizzard anuluje premierę gry „Odyssey“ i zwalnia pracowników

Blizzard hat die geplante Veröffentlichung des Spiels „Odyssey“ aufgrund massiver Entlassungen in den Spieleabteilungen von Microsoft abgesagt. Microsoft hatte nach einem langwierigen Rechtsstreit im letzten Jahr die Übernahme von Activision Blizzard King abgeschlossen und in dieser Woche fast 2000 Mitarbeiter bei ABK, ZeniMax Media (Bethesda) und Xbox Game Studios entlassen.

Letzte Woche wurde berichtet, dass im Jahr 2024 etwa 3000 Menschen in der Spieleindustrie ihren Job verloren haben. Mit den Entlassungen bei Microsoft und weiteren bestätigten Entlassungen in Unternehmen wie Riot Games und Embracer Group hat sich diese Zahl fast verdoppelt.

Laut Bloomberg befand sich „Odyssey“ etwa sechs Jahre lang in der Entwicklung, aber die Veröffentlichung stand noch in weiter Ferne. Das Spiel wurde ursprünglich auf der beliebten Unreal Engine entwickelt, doch es gab Bedenken, ob die Engine die ehrgeizigen Ziele des Spiels bewältigen konnte, darunter die Unterstützung von 100 Spielern gleichzeitig auf einer Karte.

Irgendwann wurde die Entwicklung des Spiels auf die Synapse-Engine umgestellt. Da diese Engine jedoch hauptsächlich für mobile Spiele entwickelt wurde, traten technische Probleme auf und die Teammitglieder hatten unterschiedliche Meinungen darüber, wie es weitergehen sollte.

Anstatt weiterhin Zeit und Geld in diese anspruchsvolle Produktion zu investieren, wurde beschlossen, das Spiel abzusagen und den Großteil des Teams zu entlassen. Allerdings teilte Blizzard-Sprecher Andrew Reynolds mit, dass einige Teammitglieder auf mehrere spannende neue Projekte übertragen würden, an denen Blizzard sich in den Anfangsphasen der Entwicklung befindet.

Der Präsident von Microsoft Gaming, Phil Spencer, erklärte, dass es trotz der Schwierigkeiten Teil der Geschichte von Blizzard und des kreativen Prozesses sei, solche Entscheidungen zu treffen. Die Absage von „Odyssey“ ist Teil der Konzentration auf Projekte, die das größte Wachstumspotenzial in der Zukunft versprechen.

„Eine gute Idee kann in anderen Spielen ihren Platz finden oder in einigen Fällen zu einem eigenständigen Spiel werden“, fügte Spencer hinzu. „Etwas ganz Neues anzufangen, ist eine der herausforderndsten Aufgaben in der Spieleindustrie, und wir sind den talentierten Personen, die dieses Projekt unterstützt haben, ungemein dankbar.“

Häufig gestellte Fragen zur Absage des Spiels „Odyssey“ von Blizzard

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