Polish Game Developer CD Projekt Begins Production on New „Witcher“ Game

Das polnische Videospielentwicklungsunternehmen CD Projekt hat Pläne angekündigt, mit der Produktion des heiß erwarteten nächsten Teils seiner beliebten „Witcher“-Serie zu beginnen. Adam Badowski, der gemeinsame CEO des Unternehmens, hat bekannt gegeben, dass CD Projekt bis Mitte des Jahres etwa 400 Mitarbeiter dem Projekt widmen möchte.

Aufbauend auf dem enormen Erfolg der „Witcher“-Reihe, die seit ihrem Debüt im Jahr 2007 über 75 Millionen Exemplare verkauft hat, wird das kommende Spiel mit dem Titel „Polaris“ das bezaubernde Universum der mittelalterlichen Fantasy-Welt erweitern. Obwohl CD Projekt noch keinen offiziellen Veröffentlichungstermin für das erste Spiel in der Trilogie bekannt gegeben hat, prognostizieren Branchenanalysten, dass es entweder 2026 oder 2027 auf den Markt kommen wird.

Nach dem problematischen Start von „Cyberpunk 2077“ Ende 2020, der von technischen Problemen geplagt war, hat CD Projekt aktiv daran gearbeitet, seine Studioabläufe zu verbessern. Im Zuge dieser Bemühungen hat das Unternehmen Pläne für mehrere neue Spiele bekannt gegeben, darunter eine Fortsetzung von „Cyberpunk“ mit dem Titel „Orion“, die sich derzeit in der Konzeptphase befindet. Bis Ende dieses Jahres rechnet CD Projekt damit, etwa 80 Mitarbeiter mit der Entwicklung von „Orion“ zu beschäftigen.

Bemerkenswerterweise erwägt das Unternehmen auch die Integration von Multiplayer-Elementen in seine Spiele, konkrete Details hierzu wurden jedoch noch nicht bekannt gegeben. CD Projekt plant trotz reduziertem Lohndruck begrenzte Neueinstellungen in seinen polnischen Studios, hat jedoch vor, sein nordamerikanisches Studio weiter auszubauen.

Um seine Innovationsbereitschaft zu demonstrieren, hat CD Projekt ein spezialisiertes Team zusammengestellt, das die potenziellen Anwendungen künstlicher Intelligenz (KI) in der Spieleproduktion erforscht. Badowski ist der Ansicht, dass KI verschiedene Prozesse in der Spieleentwicklung verbessern kann, aber menschliche Kreativität und Fachkenntnis nicht ersetzen wird.

Mit Blick auf die Lehren aus dem Start von „Cyberpunk 2077“ äußerte Badowski seine Zuversicht, dass zukünftige Veröffentlichungen reibungsloser verlaufen werden. Dabei betonte er die verbesserte Kontrolle des Unternehmens über den Spieleproduktionsprozess. CD Projekt ist entschlossen, seinen treuen Fanbase ein nahtloses und immersives Spielerlebnis zu bieten und greift dabei auf seine erfolgreiche Geschichte mit der „Witcher“-Serie zurück.

Quelle: Reuters

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