Trzy rzeczy, które GTA 6 powinno zmienić w typowym rozgrywaniu Grand Theft Auto

Die Missionen in Grand Theft Auto sind ein wenig veraltet. Was einst als neu und aufregend galt, wird nun für einige Spieler langweilig. Die Missionen von Rockstar Games scheinen einer festen Formel zu folgen, die den Spaß nimmt, besonders wenn es zu viele ähnliche Aufgaben gibt.

In der GTA-Serie gibt es viele Missionen, die das Besuchen eines bestimmten Ortes und das Bekämpfen von Feinden beinhalten. Das mag anfangs unterhaltsam sein, aber es wird mit der Zeit eintönig. Außerdem gibt es eine Überfülle an Abhol- und Verfolgungsaufgaben, die schnell langweilig werden.

Daher muss Grand Theft Auto 6 in Bezug auf die alten Missionsdesigns von Rockstar Veränderungen vornehmen. Das Studio muss das Gameplay für den nächsten Teil revolutionieren, um die lange Wartezeit wert zu sein.

Der Nahkampf ist eine der am wenigsten genutzten Funktionen im Grand Theft Auto Gameplay. Während er in GTA San Andreas eine der besten Funktionen war, dank der Möglichkeit, verschiedene Kampfstile zu erlernen, hat Rockstar ihn in zukünftigen Folgen nicht weiterentwickelt. Obwohl die Spieler hauptsächlich auf Schusswaffen setzen, sollte GTA 6 dynamische Kampfstile haben und dem Nahkampf mehr Bedeutung verleihen, um dem typischen Gameplay der Serie eine neue Dimension zu verleihen. Rockstar sollte diese Funktion nutzen und unterirdische Kämpfe im Käfig als Sport in GTA 6 wieder einführen. Es war eines der unterhaltsamsten Dinge in Grand Theft Auto 4: The Ballad of Gay Tony. Der Nahkampf benötigt für den kommenden Teil keine grundlegende Überarbeitung, aber eine Änderung des Ansatzes bei bestimmten Missionen sollte helfen, die zuvor erwähnten Probleme zu lösen.

Auch das Verhalten der Polizei bedarf einer Veränderung. Wir können Verbrechen an den entlegensten Orten auf der Karte begehen, wo es keine Polizei gibt, erhalten aber dennoch einen Fahndungslevel, und das Gesetz weiß genau, wo es uns finden kann. Zudem erscheint die Polizei sofort in der Nähe des Tatorts und gibt den Spielern nur sehr wenig Zeit zur Flucht. GTA 6 könnte versuchen, dies anders umzusetzen als GTA 5 und andere Teile der Serie und sich von Hangar 13’s „Mafia 3“ inspirieren lassen. Dort können Spieler einen Fahndungslevel vermeiden, wenn sie es schaffen, Zeugen daran zu hindern, der Polizei zu melden. Leaks aus der Entwicklung von GTA 6 im September 2022 deuten darauf hin, dass die Polizei im Spiel etwas realistischer sein könnte, aber dies kann erst nach der Veröffentlichung im Jahr 2025 bestätigt werden. Bis dahin können Fans der Serie weiterhin den Multiplayer-Modus von GTA 5 spielen, für den Rockstar Games wöchentliche Updates für GTA Online veröffentlicht.

FAQ:

1. Was sind die Hauptprobleme mit den Missionsdesigns in Grand Theft Auto?
– Sie gelten als veraltet und eintönig.
– Zu viele Missionen beinhalten das Besuchen von Orten und das Folgen von jemandem.

2. Welche Veränderungen sollten in GTA 6 in Bezug auf Rockstars Missionen vorgenommen werden?
– Einführung von dynamischen Kampfstilen und einer größeren Bedeutung des Nahkampfs.
– Wiederbelebung von unterirdischen Kämpfen im Käfig als Sport.
– Änderung des Ansatzes bei bestimmten Missionen.

3. Welche Veränderungen sollten im Verhalten der Polizei vorgenommen werden?
– Vermeidung eines Fahndungslevels, indem Zeugen gestoppt werden.
– Inspiration aus Hangar 13’s „Mafia 3“.
– Möglichkeit, Verbrechen an abgelegenen Orten auf der Karte zu begehen, ohne sofortige Präsenz der Polizei.

4. Wird GTA 6 ein realistischeres Polizeisystem haben?
– Leaks aus der Entwicklung von GTA 6 deuten darauf hin, dass die Polizei realistischer sein könnte, aber dies wird erst nach der Veröffentlichung im Jahr 2025 bestätigt.

Schlüsselwörter und Fachjargon im Artikel:

– Grand Theft Auto (GTA) – beliebte Videospielserie, bei der die Spieler die Kontrolle über eine Figur übernehmen und verschiedene Missionen absolvieren.
– Rockstar Games – ein Spieleentwicklungsunternehmen, das für die Schaffung der GTA-Serie verantwortlich ist.
– Missionen – Aufgaben, die die Spieler im Spiel absolvieren müssen, um die Geschichte voranzubringen.
– Nahkampf – physischer Kampf ohne den Einsatz von Schusswaffen.
– Gameplay – die Art und Weise, wie die Spieler interaktiv am Spielgeschehen teilnehmen.
– Fahndungslevel – das Maß an polizeilicher Verfolgung als Folge einer Straftat.
– Mehrspielermodus – ein Spielmodus, bei dem die Spieler online zusammen spielen oder gegeneinander antreten können.

Vorgeschlagene verwandte Links:
– rockstargames.com – offizielle Website von Rockstar Games.
– grandtheftauto6.net – eine Website, die Informationen und Gerüchte über GTA 6 enthält.

The source of the article is from the blog krama.net