Nowy raport o rozwoju gier wskazuje na wyzwania i zmiany technologiczne, nadchodzące w branży

Společnosti Griffin Gaming Partners a Rendered VC představily 2023 Game Development Report, který se zaměřuje na technologické změny a výzvy, kterým čelí herní průmysl. Tato zpráva podrobně analyzuje klíčové problémy související s produkci her a technologiemi studios v éře živých služeb.

V minulosti byl vývoj her oblastí, která byla nejasná a kde data existovala převážně jako privilegium vysoce kvalifikovaných profesionálů. Avšak s poklesem bariér ve vývoji her a se zvyšujícími se požadavky pro úspěch na trhu, se vývoj her a technologické praktiky stávají středem zájmu firemních strategií, průmyslových analytiků a investorů. Tato zpráva vyzývá k inovacím a financování v klíčových oblastech, které zajistí udržitelný růst herního průmyslu.

„Pohyblivost je pro tržní strategii živých her klíčová, nicméně dostupná herní technologie na trhu nesplňuje tyto požadavky,“ uvedl Jiten Dajee, partner společnosti Rendered VC. „Některé týmy dosahují průměrných výsledků. Jiní staví nové osvědčené postupy a investují do inovativních nástrojů, aby předstihli konkurenci. To jsou společnosti budoucnosti.“

Výzkumná metodologie zahrnovala průzkum mezi 537 globálními studii a více než 60 rozhovory s odborníky z průmyslu, které poskytly solidní a reprezentativní pohled na herní průmysl. Zpráva obsahuje poznatky a rady od renomovaných studií jako Electronic Arts, předního vydavatele her pro konzole, PC a mobilní zařízení; Bandai Namco, mezinárodního vydavatele her a tvůrce Pac-Mana a ELDEN RING; a Second Dinner, oceněného vývojáře populární mobilní hry MARVEL SNAP.

Klíčové závěry:

Dominance živých služeb: 65 % studií aktivně pracuje na pravidelných aktualizacích svých her a 30 % plánuje zavedení častých aktualizací, což ukazuje na posun průmyslu směrem k živým službám.

Problémy v produkci: 68 % producentů se domnívá, že jejich produkční procesy nejsou vhodné pro živé služby, a 53 % velkých studií očekává obtíže s řízením technického dluhu, což naznačuje potřebu inovativních řešení v produkčních procesech.

Využívání dostupných nástrojů: 65 % studií plánuje zvýšit používání hotových nástrojů, což dokazuje touhu průmyslu po lepších technologických řešeních.

„Kombinace nových technologií, jako je umělá inteligence, blockchain, hardware a cloud, spolu se zlepšením procesů vývoje her podobných modernímu softwarovému vývoji, zvýší efektivitu a podpoří inovace v žánrech a obchodních modelech,“ uvedl Pierre Planche, partner společnosti Griffin Gaming Partners. „V minulosti to vytvořilo nové přední hráče ve průmyslu a dvojciferný růst, čímž zdůraznila vhodnost okamžiku pro technologickou transformaci. Tato zpráva si klade za cíl informovat a inspirovat mladé vůdce zaměřené na vytváření nástrojů a řešení, které urychlí vývoj herního průmyslu.“

Tato analýza nejenže zdůrazňuje současné trendy v průmyslu, ale slouží také jako navigační mapa pro budoucí transformace a zlepšení. Pro plnou analýzu a další poznatky si můžete stáhnout 2023 Game Development Report na bit.ly/2023GameDevReport.

O společnosti Griffin Gaming Partners:
Griffin Gaming Partners je jednou z největších venture kapitálových společností zaměřených na globální herní trh s majetkem přesahujícím 1 miliardu dolarů. Fond byl založen Petrem Levinem, Philem Sandersonem a Nickem Tuostem a strategickým partnerem je společnost LionTree. Griffin investuje od raných fází vývoje až po růst softwarové infrastruktury, obsahu a platforem v herním průmyslu. Další informace naleznete na www.griffingp.com.

O společnosti Rendered VC:
Rendered VC je investiční fond zaměřený na rané fáze s odbornými znalostmi v oblasti médií a grafiky a tvořený Jitenem Dajee, Benem Rathim a Omeadem Sinaim. Rendered VC pečlivě spolupracuje s zakladateli, aby se podílel na formování budoucnosti mediální technologie a řešení nejtěžších výzev ve 3D průmyslu. Další informace naleznete na www.rendered.vc.

Kontakty:
Lexi Monaghan [email protected] 925-915-0640

FAQ:
1. Proč společnosti Griffin Gaming Partners a Rendered VC zveřejnily zprávu o vývoji her pro rok 2023?
2. Jaká byla výzkumná metodologie použitá v této zprávě?
3. Jaké jsou klíčové závěry z této zprávy?
4. Které studia a vydavatelé her jsou v této zprávě zmíněni?
5. Jaké produkční výzvy byly identifikovány ve vývoji her?
6. Jaké nástroje studia plánují využívat ke zlepšení produkčních procesů her?
7. Jaké technologie mají potenciál urychlit vývoj herního průmyslu?
8. Jak si mohu stáhnout plnou analýzu a další poznatky ze zprávy?
9. Co je Griffin Gaming Partners a jaké oblasti investování pokrývá?
10. Co je Rendered VC a na jaký průmysl se specializuje?

Definice:
– Venture kapitál: forma financování poskytovaná soukromými investory, kteří investují do nově vznikajících společností s vysokým potenciálem růstu.
– Studia: subjekty zabývající se výrobou počítačových her.
– Živé služby: pravidelné aktualizace a neustálý vývoj her po jejich uvedení na trh.
– Produkční procesy: postupy a fáze výroby her.
– Technický dluh: technologický závazek, který brání vývoji a aktualizacím her.
– Umělá inteligence: obor informatiky, který se zabývá tvorbou strojů a počítačových programů schopných provádět úkoly vyžadující inteligenci.
– Blockchain: technologie umožňující bezpečné a decentralizované ukládání a přenos dat.
– Cloud: vzdálené ukládání a zpracování dat na internetových serverech.

Suggested related links:
– Griffin Gaming Partners
– Rendered VC
– 2023 Game Development Report

The source of the article is from the blog bitperfect.pe