Jak „The Day Before“ ożywiło debatę o wsparciu społeczności

V posledních letech se herní průmysl potýká s mnoha kontroverzemi a rok 2023 nebyl výjimkou. Jedno z největších témat, které zaujalo pozornost médií i herní komunity, byla hra „The Day Before“ vyvinutá společností Fntastic. Její vydání v roce 2023 se ukázalo jako jedno z největších zklamání v historii průmyslu a vedlo ke zavření studia. Nicméně v roce 2024 se příběh hry stále rozvíjí.

Hlavní poselství, které Fntastic rozhodl sdělit herní komunitě, je „zpochybňování informací“. Ve svém prohlášení se studio brání obvinění z podvodu a klamání vydavatele hry. Taktéž viní negativní vztahy vytvořené určitými bloggery, kteří profitují z šíření nenávisti.

Fntastic zdůrazňuje, že pro hru „The Day Before“ nevyužili financování od fanoušků ani nepřijali předobjednávky. Bylo také oznámeno, že studio vrátilo peníze hráčům, kteří si hru zakoupili do čtyř dnů od vydání. V současné době však vydavatel hry Mytona neodpověděl na žádost o komentář.

Avšak kolem prohlášení Fntastic se vynořuje mnoho nejistot. Podle studia to byli právě tito „určití bloggeři“, kteří získávali prospěch z hry „The Day Before“ tím, že vytvářeli nekontrolovaný obsah, aby získali popularitu a zhlédnutí na svých platformách. Tato obvinění se zdají být pokusem odvést pozornost od vydavatele a zaměřit ji na negativní názor médií.

Ve skutečnosti je to Fntastic, kdo je zodpovědný za nedostatek informací o hře před jejím vydáním. Vývojář opakovaně odkládal zveřejnění materiálů a neposkytl před vydáním veřejnosti mnoho detailů. Veřejné vnímání hry „The Day Before“ bylo také několik měsíců před vydáním negativní, ale to bylo způsobeno nedostatkem konkrétních informací o hře.

Hra „The Day Before“ byla stáhnutá ze prodeje po čtyřech dnech a studio svou vinu svalilo na bloggery. Po vydání obdržela hra univerzálně negativní recenze od kritiků a hráči na Steamu ji silně kritizovali. Také se zjistilo, že „The Day Before“ ve skutečnosti není MMO, jak vývojáři předtím oznámili. Hra byla plná chyb a nedostatků a její servery byly po čtyřiceti pěti dnech od vydání uzavřeny. Navíc Fntastic podává zarážející neurčitou odpověď na to, co šlo špatně, jednoduše konstatováním: „Sh-t happens“ (všechno se stane).

Vzhledem ke všem těmto problémům se zdají být činnosti „určitých bloggů“ nejmenším problémem souvisejícím s „The Day Before“. Prohlášení Fntastic naznačuje, že hra padla za oběť „nenávistné kampani“ připisované negativnímu vlivu médií na herní průmysl. Ve skutečnosti jsou nenávistné kampaně běžné v průmyslu a mnoho lidí zažívá nejen kritiku, ale také skutečné hrozby své bezpečnosti.

Ve svém prohlášení Fntastic zcela přehlíží takové situace a místo toho vznáší neurčité náznaky o činnosti médií a tvůrců obsahu, tvrdíc, že si klade za cíl zničit dobré jméno vývojáře. Tento přístup se neshoduje s realitou nenávisti a obtěžování, ale jen podporuje určité předsudky části herní komunity vůči médiím.

Fntastic své prohlášení uzavírá s povzbuzováním lidí, aby je sledovali na sociálních médiích, a slibuje poskytnutí informací o dalších událostech. Avšak vzhledem k dosavadním událostem by měla být veškerá prohlášení studia přijímána s vysokou mírou skepticismu.

Tento článek se zabývá kontroverzemi kolem hry „The Day Before“ a vyvolává zamyšlení nad vlivem herní komunity a médií na herní průmysl.

FAQ

1. Proč byla hra „The Day Before“ stáhnutá ze prodeje?
Odpověď: Hra byla stáhnutá ze prodeje po čtyřech dnech kvůli negativním recenzím a chybám.

2. Jaká byla negativní reklama spojená s hrou „The Day Before“?
Odpověď: Negativní reklama byla způsobena nedostatkem informací o hře a chybami ve hře samotné.

3. Proč Fntastic obviňuje bloggery ze svého neúspěchu?
Odpověď: Fntastic tvrdí, že určití bloggeři získávali z jejich hry prospěch tím, že šířili nekontrolovaný obsah.

4. Jak reagoval vydavatel hry Mytona na prohlášení Fntastic?
Odpověď: Vydavatel hry Mytona zatím neodpověděl na žádost o komentář.

5. Co je hlavním poselstvím, které Fntastic chce sdělit herní komunitě?
Odpověď: Hlavním poselstvím je „zpochybňování informací“.

The source of the article is from the blog scimag.news