Replaying Narrative Games: Uncovering Deeper Depth and Personal Growth

Mnoho hráčů začne a dokončí příběhy ve hrách a zřídka se vrací k opětovnému hraní. I můj příběh byl podobný – ovlivněn hrami, které se zaměřovaly na jednu naraci. Bylo pro mě obtížné najít motivaci vrátit se zpět k těmto hrám. Ale nedávno se vše změnilo.

Nedávno jsem se rozhodl zahrát si znovu The Last of Us Part II Remastered. Když jsem poprvé hrál toto úžasné poapokalyptické pokračování od Naughty Dog, pohltil mě jeho dynamický, násilný svět. Dramatické scény mě emotivně pohnuly, ale necítil jsem se jimi přímo převzatý. Nyní, během mého druhého průchodu, objevuji nové nuance.

Beru si na to čas. Čtu všechny zaplivané dopisy rozházené po opuštěných hotelech. Pozoruji výlohy obchodů, pohybující se auta naštípaná na ulicích, paprsky slunce na trávnatých pustkovištích. Poslouchám postavy. Oceňuji traumata, která hnala hlavní postavu Ellie mnohem hlouběji a složitěji. Malé, velmi specifické okamžiky, které znamenají vykoupení antagonisty Abby, se ke mně nyní dostávají z temnoty. Tempo hry se stává orchestrální, spíše než přísně průmyslové. Dokonce jsem se několikrát spontánně usmál.

Hraní her s lineárními narrativy je jako znovučtení oblíbené knihy: nic se nemění kromě nás samotných. Naše pocity, věk a zkušenosti ovlivňují nové interpretace textu. Jak řekl Vladimir Nabokov: „Knihu nemůžete číst; můžete ji jen znovučíst. Dobrý čtenář, skvělý čtenář, aktivní a kreativní čtenář je znovučtenář.“ Možná stojí za to se na hry s lineárními narativy dívat stejným způsobem.

Otevřel jsem dveře této experimentální revizi a jistě je nechám pootevřené. Filmy a krátké romány je snazší znovu navštívit kvůli jejich relativní stručnosti, ale pokud narativní hry vidíme jako únik z rutiny, jako zóny dovolené od novosti, stojí za to se k nim vrátit. Mají také hodně co říct o nás samotných. Zajímá mě, jak se budu nyní cítit při opětovném hraní mých oblíbených narativních her jako Portal 2, Bulletstorm nebo Enslaved: Odyssey to the West. Kolik se za deset let změnilo?

Neruším třetí průchod The Last of Us Part II. Remasterovaná verze obsahuje režisérské komentáře a další bonusy. Vždy si můžete zvýšit obtížnost, což samotné poskytuje naprosto odlišný zážitek. Vím však, že jsou věci, které jsem si nevšiml na postavách, když jsem hrál v dlouhých zimních večerech v roce 2020. Je to něco, co začíná být patrné s věkem: je příliš světa a příliš mnoho, co milovat, abychom se omezili pouze na jedno hraní.

Doporučené hry k přečtení

Jako fanoušek folklóru a hororové atmosféry musím doporučit hru Howl, novou strategickou tahovou adventuru od vídeňského studia Mi’pu’mi Games. Zde hrajete jako protagonista s potížemi slyšení, který se pohybuje ve světě sužovaném akustickým postižením – každý, kdo uslyší smrtící nadpřirozené vytí, se promění v monstrum. Je to jedinečný zážitek s řešením hádanek podobný titulům jako Xcom a Into the Breach. Malebné lesní lokace přidávají autentickou folklórní atmosféru hře.

Dostupné na: PC, PS5, Xbox
Odhadovaná doba hraní: 10+ hodin

Co stojí za přečtení

Sony odhalilo nejoblíbenější hry na PlayStation pro rok 2023. Ve Spojených státech je na prvním místě Hogwarts Legacy, zatímco v Evropě EA Sports FC 24. Na seznamu převažují sportovní simulátory a dlouhodobé série, ale kde jsou nové, originální tituly? Cyberpunk 2077 a Hogwarts jsou výjimky na PS5. Na PS4 byly přidány Gang Beasts, A Way Out a The Forest – zajímavější sbírka, která ukazuje zralý trh (nebo fakt, že lidé, kteří kupují velké AAA hry, obvykle přejdou na nové konzole).

Projekty od Samuela Barlowa, tvůrce inovativních narativních her jako Immortality a Telling Lies, jsou stále ve středu pozornosti. Podle zpráv pracuje na nové sci-fi hře ve stylu Immortality a hororové hře připomínající éru Silent Hill.

TechRadar zveřejnil vynikající článek o rozhodnutí herní společnosti Game přestat prodávat použité software. Tato maloobchodní síť vždy umožňovala hráčům vyměnit staré hry za nové (nebo téměř nové) za nižší ceny, čímž přispěla k dostupnosti her pro lidi s nižšími příjmy. Ačkoli stále existují místa, kde můžete vyměnit staré hry (např. CeX), vidět použité hry v tradičním maloobchodě přispívalo k jejich prestiži.

Co zkontrolovat

Like a Dragon: Infinite Wealth – recenze šťastné dovolené s jakuzy.
Pokémon s pistolemi: proč by Palworld mohl stát se největší hrou roku 2024.
„Snění v pixelech“: podivné, potivé, společenské počátky her.
Microsoft odhaluje novou hru Indiana Jones.

Otázka týdne

Tento týden jsem se rozhodl položit otázku místo odpovědi. Tak se vraťme k tématu mého předešlého článku a zeptám se vás: „Jakou narativní hru byste doporučili?“

Časté dotazy:

1. Které hry jsou zmíněny v článku?
V článku jsou zmíněny hry „The Last of Us Part II Remastered“ a narativní hry jako „Portal 2“, „Bulletstorm“ a „Enslaved: Odyssey to the West“.

2. Co autor sdílí o svém zážitku s opětovným hraním her?
Autor sdílí svůj zážitek s opětovným hraním her s lineárními narrativy. Zaznamenává, že opětovné hraní těchto her mu umožňuje objevit nové nuance, ocenit drobné detaily a lépe porozumět postavám a jejich traumatům.

3. Která citace se týká četení knih?
Autor cituje Vladimira Nabokova, který řekl: „Knihu nemůžete číst; můžete ji jen znovučíst. Dobrý čtenář, skvělý čtenář, aktivní a kreativní čtenář je znovučtenář.“

4. Proč se autor domnívá, že stojí za to hrát narativní hry opakovaně?
Autor věří, že opětovné hraní narativních her může být zajímavý zážitek, který umožňuje objevovat nové věci o sobě samých. Navíc tyto hry mají hodně co říct o nás samých a našich zkušenostech.

5. Jaké jsou navrhované související odkazy na hlavním webu?
Navrhované odkazy jsou:
– Mi’pu’mi Games (vývojář hry „Howl“)
– PlayStation (informace o hrách na PlayStation)
– TechRadar (článek o rozhodnutí herní společnosti Game přestat prodávat použité software)

6. Jakou narativní hru doporučuje číst?
Jako doporučenou narativní hru k přečtení autor uvádí hru „Howl“ – novou strategickou tahovou adventuru.

The source of the article is from the blog oinegro.com.br