Technologický gigant Meta, dříve známý jako Facebook, udělal významný pokrok ve vývoji realistických avatarů pro virtuální komunikaci. Výzkumný tým společnosti pracuje na projektu s názvem „Codec Avatars“ s cílem vytvořit fotorealistické reprezentace uživatelů v prostředích plných zážitků.
Na rozdíl od současných karikaturních avatarů používaných ve virtuální komunikaci, Codec Avatars poskytne živou a podrobnou reprezentaci jednotlivců. Tyto avatary jsou plně-obecní, 3D virtuální postavy vytvořené pomocí dat zachycených mobilními telefony a zpracované pomocí umělé inteligence v cloudu.
Nejnovější aktualizace firmwaru Meta Quest, verze 62, naznačuje, že společnost je o krok blíže k uvedení systému reálných avatarů na trh. Zatímco první verze může podporovat pouze záběry hlavy a ramen, podobně jako osobnosti Apple Vision Pro, budoucí verze se očekávají s plnou integrací do virtuálních světů.
CTO Meta, Andrew Bosworth, uznal inženýrské a výzkumné výzvy spojené s vytvářením Codec Avatars. Zmínil, že tato technologie vyžaduje lepší hardwarové vybavení než je momentálně dostupné v headsetech Quest a naznačil možný výkon s budoucím Quest Pro 2.
Snaha Meta o více realistické avatary odráží jeho závazek zlepšit komunikaci na dálku. Společnost poprvé oznámila své plány na vylepšené zastoupení uživatelů v roce 2019 a postupně představovala aktualizace a nové funkce. S Codec Avatars si Meta klade za cíl poskytnout uživatelům vizuálně naplňující zážitek, který se co nejvíce blíží komunikaci tváří v tvář.
Přesný termín uvedení avatary Codec je stále nejistý, ale zobrazení těchto funkcí v firmwaru Quest naznačuje, že debut realistických avatarů od Meta může být dříve, než se očekávalo. S postupem technologie je virtuální komunikace připravena stát se ještě angažovanější a živější v blízké budoucnosti.
Často kladené otázky:
Q: Jak vytváří Codec Avatars realistické avatary?
A: Codec Avatars vytváří fotorealistické avatary pomocí dat zachycených mobilními telefony a zpracování umělou inteligencí v cloudu.
Q: Kdo je CTO společnosti Meta?
A: CTO Meta je Andrew Bosworth.
Q: Jaké jsou výzvy spojené s vytvářením Codec Avatars?
A: Vytváření Codec Avatars přináší inženýrské a výzkumné výzvy, které vyžadují lepší hardwarové vybavení než je momentálně dostupné na headsetech Quest.
Q: Kdy o Meta poprvé oznámila plány na vylepšené zastoupení uživatelů?
A: Meta poprvé oznámila své plány na vylepšené uživatelské zastoupení v roce 2019.
Q: Kdy se očekává debut realistickéch avatarů Meta?
A: Přesný termín debutu realistickéch avatarů od Meta zatím není jasný; však zobrazení těchto funkcí v firmwaru Quest naznačuje, že debut může být dříve, než se očekávalo.
The source of the article is from the blog newyorkpostgazette.com