Tech Giant Meta Developing Realistic Avatars for Virtual Communication

Technologický gigant Meta, dříve známý jako Facebook, udělal významný pokrok ve vývoji realistických avatarů pro virtuální komunikaci. Výzkumný tým společnosti pracuje na projektu s názvem „Codec Avatars“ s cílem vytvořit fotorealistické reprezentace uživatelů v prostředích plných zážitků.

Na rozdíl od současných karikaturních avatarů používaných ve virtuální komunikaci, Codec Avatars poskytne živou a podrobnou reprezentaci jednotlivců. Tyto avatary jsou plně-obecní, 3D virtuální postavy vytvořené pomocí dat zachycených mobilními telefony a zpracované pomocí umělé inteligence v cloudu.

Nejnovější aktualizace firmwaru Meta Quest, verze 62, naznačuje, že společnost je o krok blíže k uvedení systému reálných avatarů na trh. Zatímco první verze může podporovat pouze záběry hlavy a ramen, podobně jako osobnosti Apple Vision Pro, budoucí verze se očekávají s plnou integrací do virtuálních světů.

CTO Meta, Andrew Bosworth, uznal inženýrské a výzkumné výzvy spojené s vytvářením Codec Avatars. Zmínil, že tato technologie vyžaduje lepší hardwarové vybavení než je momentálně dostupné v headsetech Quest a naznačil možný výkon s budoucím Quest Pro 2.

Snaha Meta o více realistické avatary odráží jeho závazek zlepšit komunikaci na dálku. Společnost poprvé oznámila své plány na vylepšené zastoupení uživatelů v roce 2019 a postupně představovala aktualizace a nové funkce. S Codec Avatars si Meta klade za cíl poskytnout uživatelům vizuálně naplňující zážitek, který se co nejvíce blíží komunikaci tváří v tvář.

Přesný termín uvedení avatary Codec je stále nejistý, ale zobrazení těchto funkcí v firmwaru Quest naznačuje, že debut realistických avatarů od Meta může být dříve, než se očekávalo. S postupem technologie je virtuální komunikace připravena stát se ještě angažovanější a živější v blízké budoucnosti.

Často kladené otázky:

Q: Jak vytváří Codec Avatars realistické avatary?
A: Codec Avatars vytváří fotorealistické avatary pomocí dat zachycených mobilními telefony a zpracování umělou inteligencí v cloudu.

Q: Kdo je CTO společnosti Meta?
A: CTO Meta je Andrew Bosworth.

Q: Jaké jsou výzvy spojené s vytvářením Codec Avatars?
A: Vytváření Codec Avatars přináší inženýrské a výzkumné výzvy, které vyžadují lepší hardwarové vybavení než je momentálně dostupné na headsetech Quest.

Q: Kdy o Meta poprvé oznámila plány na vylepšené zastoupení uživatelů?
A: Meta poprvé oznámila své plány na vylepšené uživatelské zastoupení v roce 2019.

Q: Kdy se očekává debut realistickéch avatarů Meta?
A: Přesný termín debutu realistickéch avatarů od Meta zatím není jasný; však zobrazení těchto funkcí v firmwaru Quest naznačuje, že debut může být dříve, než se očekávalo.

The source of the article is from the blog newyorkpostgazette.com