Replaying Narrative Games: Uncovering Deeper Depth and Personal Growth

Mnoho hráčů začíná a dokončuje příběhy ve hrách, s minimálním zájmem o opakování hry. I já jsem měl podobný přístup – hrál jsem hry, které se zaměřovaly na jediný příběh, a bylo pro mě obtížné najít motivaci k opakovanému hraní. Ale nedávno se vše změnilo.

Rozhodl jsem se znovu zahrát The Last of Us Part II Remastered. Když jsem poprvé hrál tuto úžasnou postapokalyptickou hru od Naughty Dog, byl jsem fascinován jejím dynamickým a násilným světem. Dramatické scény ve mně vyvolaly silné emoce, ale cítil jsem se příliš přetížený intenzitou hry. Nyní, při mé druhé hratelnosti, objevuji nové nuance.

Zpomalil jsem. Čtu všechny krví potřísněné dopisy roztroušené po hotelech. Pozoruji výlohy obchodů, kosterní ostatky aut, paprsky slunce na trávnatých pustinách. Poslouchám postavy. Víc oceňuji traumata, jež hnají hlavní postavu Ellie, a to mnohem hlouběji a složitěji. Malé, velmi specifické okamžiky, které signalizují omluvu pro antagonistu Abby, se mi teď dostávají z temnoty. Tempo hry se stává orchestrálním, místo striktně průmyslového. Dokonce jsem se spontánně několikrát usmíval.

Opakování her s lineárními příběhy je jako znovučtení oblíbené knihy: nic se nemění kromě nás samotných. Naše emoce, stáří a zkušenosti ovlivňují naše nová výklady textu. Jak řekl Vladimir Nabokov, „Kniha se nemůže číst; můžete ji jen znovu přečíst. Dobrý čtenář, skvělý čtenář, aktivní a kreativní čtenář je znovučtení.“ Možná by stálo za to se na lineární narativní hry dívat stejným způsobem?

Otevřel jsem dveře této experimentální revizi a určitě je nechám trochu pootevřené. Filmy a krátké romány je snazší znovu navštívit díky jejich relativní krátkosti, ale pokud pohled na narativní hry bere lidem únik z rutiny, jako dočasné území od novosti, pak stojí za to se k nim vrátit. Tyto hry také hodně vypovídají o nás samotných. Zajímá mě, jak se budu nyní cítit při znovuhrávání mých oblíbených narativních her, jako je Portal 2, Bulletstorm nebo Enslaved: Odyssey to the West. Kolik se za deset let změnilo?

Nevylučuji třetí procházení hry The Last of Us Part II. Remasterovaná verze obsahuje i komentáře režiséra a další bonusy. Vždy je možné zvýšit obtížnost, což přináší úplně odlišný zážitek. Nicméně vím, že jsou věci, které jsem si nevšiml u postav, když jsem hrál v dlouhých zimních večerech roku 2020. To je něco, co je zřejmé se stárnutím: na světě je příliš mnoho a je tu příliš mnoho věcí, které milujeme, abychom se omezili pouze na jedno projití.

Pročíst hry

Jako fanoušek folklóru a hororové atmosféry musím doporučit hru Howl, novou strategickou tahovou dobrodružnou hru od vídeňského studia Mi’pu’mi Games. Zde hrajete jako protagonistka se sluchovými potížemi, procházející světem sužovaným akustickými hrůzami – kdokoli, kdo uslyší smrtelné nadpřirozené vytí, se promění v monstrum. Je to jedinečný zážitek plný řešení puzzle, podobný hrám jako Xcom a Into the Breach. Malebné lesní lokace přidávají autentickou folklórní atmosféru hře.

Dostupné na: PC, PS5, Xbox
Odhadovaná herní doba: 10+ hodin

Co si přečíst

Sony odhalilo nejoblíbenější hry na PlayStation pro rok 2023. Ve Spojených státech se na první příčce umístila hra Hogwarts Legacy, zatímco v Evropě bylo nejlépe hodnocené EA Sports FC 24. Na seznamu převažují sportovní simulátory a dlouhodobé série, ale kde jsou nové, originální tituly? Na PS5 se vyjímají Cyberpunk 2077 a Hogwarts. Na PS4 byly přidány hry jako Gang Beasts, A Way Out a The Forest – zajímavější kolekce, která poukazuje na zrání trhu (nebo na skutečnost, že lidé, kteří si kupují velké AAA hry, se obvykle přecházejí na nové konzole).

Projekty Sama Barlowa, tvůrce inovativních narativních her Immortality a Telling Lies, vzbuzují velký zájem. Podle zpráv pracuje na nové sci-fi hře ve stylu Immortality a také na hororové hře inspirované érou Silent Hill.

TechRadar zveřejnil skvělý článek o rozhodnutí prodejny Game přestat prodávat použité hry. Tato prodejna vždy umožňovala hráčům vyměňovat staré hry za nové (nebo téměř nové) za nižší ceny, což zpřístupňovalo hry lidem s nižšími příjmy. Ačkoli stále existují místa, kde můžete vyměňovat staré hry (například CeX), pohled na použité hry v tradičním obchodě přidával prestiž těmto hrám.

Co si zkontrolovat

Like a Dragon: Infinite Wealth – recenze šťastných svátků jakuzy.
Pokémon s pistolemi: proč by Palworld mohl být největší hrou roku 2024.
„Sny ze pixelů“: podivné, zaplavené a přátelské počátky her.
Microsoft představuje novou hru Indiana Jones.

Dotaz týdne

Tento týden jsem se rozhodl položit otázku místo odpovědi. Vraťme se tedy k tématu mého předchozího článku a zeptejme se vás: „Kterou narativní hru byste doporučili?“

Časté dotazy:

1. Které hry jsou zmíněny v článku?
V článku jsou zmíněny „The Last of Us Part II Remastered“ a narativní hry jako „Portal 2“, „Bulletstorm“ a „Enslaved: Odyssey to the West“.

2. Co sdílí autor o svém zážitku s opakováním her?
Autor sdílí svůj zážitek s opakováním her s lineárními příběhy. Podotýká, že znovuhrávání těchto her mu umožnilo objevit nové nuance, ocenit drobné detaily a lépe porozumět postavám a jejich traumům.

3. Který citát souvisí s čtením knih?
Autor cituje Vladimira Nabokova, který řekl: „Kniha se nemůže číst; můžete ji jen znovu přečíst. Dobrý čtenář, skvělý čtenář, aktivní a kreativní čtenář je znovučtení.“

4. Proč autor věří, že stojí za to znovu hrát narativní hry?
Autor věří, že znovuhrávání narativních her může být zajímavý zážitek, který umožňuje objevit něco nového o sobě. Tyto hry také hodně vypovídají o nás samotných a našich zkušenostech.

5. Jaké jsou navrhované související odkazy uvnitř hlavní domény?
Navrhované odkazy jsou:
– Mi’pu’mi Games (tvůrce hry „Howl“)
– PlayStation (informace o hrách pro PlayStation)
– TechRadar (článek o rozhodnutí prodejny Game přestat prodávat použité hry)

6. Jaká je navrhovaná doporučená narativní hra k přečtení?
V článku se doporučuje hra Howl od studia Mi’pu’mi Games.

The source of the article is from the blog regiozottegem.be