Visions of Mana – Nowa odsłona klasycznego cyklu RPG-ów

Během nejnovějšího Xbox Developer Direct 2024 jsme byli seznámeni s datem vydání Visions of Mana, nadcházejícím dílem populární japonské série RPG. Tato hra bude první, která bude dostupná na konzolích Xbox.

Během prezentace jsme viděli rozhovory s vývojáři a krátké ukázky hratelnosti. Byly nám také představeny různé monstra, se kterými se ve hře setkáme.

Jedním ze překvapivých nových prvků byla schopnost jezdit na hřbetě obrovské chlupaté bytosti, která vypadá jako kříženec psa a bitevní lodě. Dále bude soundtrack obsahovat více než 100 písní složených zkušenými tvůrci série. Hra také nabídne plynulý systém přechodu mezi průzkumnou hudbou a bojovými tématy.

Visions of Mana bude k dispozici na PC, Playstation 4, Xbox Series S, Xbox Series X a Playstation 5. Na vydání této hry se nemusíme dlouho těšit, protože bylo oznámeno během Xbox Developer Direct 2024, že premiéra proběhne v letním období tohoto roku.

Nový díl vyvolal mezi fanoušky obrovské nadšení. Jedná se o první plnohodnotnou hru v hlavní sérii od vydání Heroes of Mana v roce 2007. Mezitím jsme dostávali pouze remaky, remastery a mobilní produkce. S účastí mnoha veteránů z týmu, který tvoří Visions of Mana, doufáme v hru, která si zaslouží naši pozornost.

Více informací o Visions of Mana najdete na oficiální webové stránce.

FAQ Sekce:

1. Kde bude Visions of Mana dostupná?
Připravovaný díl série RPG bude dostupný na PC, Playstation 4, Xbox Series S, Xbox Series X a Playstation 5.

2. Kdy bude hra Visions of Mana vydána?
Podle oznámení během Xbox Developer Direct 2024 byla premiéra plánována na léto tohoto roku.

3. Jaký je rozdíl mezi Visions of Mana a předchozími díly série?
Visions of Mana je první plnohodnotný díl v hlavní sérii od vydání Heroes of Mana v roce 2007. Mezitím jsme dostávali pouze remaky, remastery a mobilní produkce.

4. Bude soundtrack Visions of Mana obsahovat nové skladby?
Ano, soundtrack hry bude obsahovat více než 100 nových písní složených zkušenými tvůrci série.

5. Jak bude fungovat systém přechodu mezi průzkumnou hudbou a bojovými tématy?
Hra nabídne plynulý systém přechodu mezi průzkumnou hudbou a bojovými tématy, který umožní hladký přechod mezi různými hudebními prostředími.

The source of the article is from the blog coletivometranca.com.br