Nowa era monitorów 3D bez okularów

Technologie monitorů 3D bez brýlí se vrací s ještě větší silou. Tato technologie však nemá být podezřelá, ale naopak nás nadchnout.

Během veletrhu CES jsem viděl dva podobné 3D herní monitory, které využívají tuto technologii a sledují pohyby očí, aby naše smysly přesvědčily o hloubce. Bylo to opravdu přesvědčivé, zejména v případě her. Rád bych viděl, jak se tato technologie vyvíjí, ale zatím je potřeba ji dále rozvíjet, aby zaujala pozornost spotřebitelů. Pojem „3D“ vyvolává negativní asociace, takže tyto nové monitory musí udělat dobrý první dojem, pokud chtějí změnit tuto představu.

Příběh dvou metod

Samsung představil herní monitor 3D bez brýlí | CES 2024

Oba monitory 3D, které jsem viděl na veletrhu CES, měly mnoho podobností. Oba měly 27palcové obrazovky, oba využívaly sledování očí a oba vyžadovaly správné umístění v „optimální zóně“ pro zabránění zkreslení obrazu.

První monitor 3D, který jsem viděl na letošním veletrhu CES, byl od společnosti Samsung, a zdál se spíše jako technologická ukázka než hotový produkt. Monitor měl spuštěnou hru Lies of P a demo ukazující uživatelské rozhraní a přepínání mezi režimy 2D a 3D. Obě prezentace na mě zanechaly silný dojem, zejména hra Lies of P, která vypadala fantasticky a efekt 3D nerušil hratelnost. Bylo snadné se v hře ponořit díky iluzi hloubky.

Podle Samsungu neexistují žádná omezení týkající se žánrů her, které lze na tomto monitoru hrát, včetně her ve virtuální realitě. Byl jsem ohromen tím, jak velká byla „optimální zóna“. Nicméně jsem si všiml vážných problémů s roztrháváním obrazovky u pozadí, ale přičítal jsem to tomu, že tato technologie je stále ve svých raných fázích vývoje.

Nicméně moje názor se změnil, když jsem vyzkoušel monitor Acer Predator SpatialLabs View Pro 27 druhý den. Rozdíl byl obrovský. Hrál jsem krásné scény z hry A Plague Tale: Innocence a byl jsem ohromen. Nejenže problémy s roztrháváním obrazovky zmizely, ale „optimální zóna“ se zdála mnohem větší než u monitoru od Samsungu. Dokonce jsem mohl nastavit 3D nastavení tak, aby se efekt objektů vysouvajících z obrazovky ještě více vynikal. 27palcový monitor také disponoval dvěma předními reproduktory se speciálním prostorovým zvukem.

Jen pro jistotu jsem spustil hru Lies of P, abych porovnal oba monitory přímo. Ano, rozdíl byl stále patrný. Tady je tajemství: Acer má program nazvaný SpatialLabs TrueGame, který konfiguruje hry s 3D profilem. Technologie SpatialLabs existuje již několik let a prvně představila 3D notebooky a monitory s řadou ConceptD Pro v roce 2021.

Program byl spuštěn se 50 tituly a toto číslo se již zvýšilo na 100, přičemž se každý měsíc přidává zhruba pět titulů. To vše se děje bez zapojení vývojářů her, ačkoli Acer doufá, že s rozvojem technologie se tato možnost stane standardem i v procesech vývoje her.

Přístup Aceru je pokročilejší, ale vyplatí se to v konečném výsledku. Přechod na 3D hernictví byl už dobrý, ale když jsem to zažil pomocí technologie SpatialLabs TrueGame, bylo těžké se vrátit zpět k 2D. Jeden zážitek mě zaujal a druhý mi udělal touhu mít tuto technologii hned teď.

Posunutí to dál

Jsme pouze na začátku této nové éry monitorů 3D a použití této technologie přesahuje svět hernictví. Jeden z neuvěřitelných představení, které jsem viděl na veletrhu CES, byla schopnost manipulovat s 3D objekty pomocí stylusu zSpace na laptopu Asus ProArt 16 Studiobook 3D, bez potřeby brýlí nebo headsetu pro virtuální realitu.

Letos na veletrhu CES jsem také viděl představení od společnosti Breylon, která přináší monitory 3D za hranice optických iluzí. V současné době je to pouze technologický koncept, ale firma vyvinula multifokální monitor, který vytváří skutečný mnohovrstvý trojrozměrný prostor. Nejedná se jen o optickou iluzi, ale o skutečné vrstvy, na které se naše oči soustředí. Je to tak reálné, že i objektiv fotoaparátu dokáže měnit zaostření mezi těmito vrstvami a zachytit přirozený paralax, který vytvářejí. Herní průmysl je zřejmé využití, ale může být stejně užitečný i v automobilové navigaci nebo základních počítačových aplikacích. Je to opravdu úžasné.

Existují však aktuálně omezení výpočetního výkonu stávajících počítačů. V případě stereoskopického 3D v 3D monitorech lze dosáhnout nekonečného počtu vrstev vnímané hloubky, zatímco v případě přístupu firmy Breylon jsme omezeni na dvě nebo tři vrstvy v současnosti dostupných počítačů. Proto by kombinace obou technologií mohla být nejlepším způsobem, jak pokročit.

Jak se tato technologie bude vyvíjet a jaké podoby nabere, je zatím spekulace. Ale stane se to pouze tehdy, když výrobci jako Acer a Samsung plně využijí potenciál technologie 3D. Dejte nám něco, co nás ohromí. Způsobte, že budeme litovat, že jsme kdy hráli ve 2D. Přineste tyto monitory na trh a poskytněte vývojářům nástroje k vytváření neuvěřitelných zážitků.

Pokud se jim to podaří, můžeme očekávat revoluci ve světě hernictví, která zásadně změní způsob, jakým hry vnímáme, mnohem výrazněji než při nasazování headsetu pro virtuální realitu.

Často se ptáte:

Otázka 1: Jak funguje technologie 3D bez brýlí?
Odpověď 1: Technologie 3D bez brýlí sleduje pohyby očí, aby vytvářela iluzi trojrozměrného obrazu.

Otázka 2: Jaké 3D monitory byly na veletrhu CES představeny?
Odpověď 2: Na veletrhu CES byly představeny monitory od společností Samsung a Acer.

Otázka 3: Jaké byly hlavní rozdíly mezi monitorem od Samsungu a monitorem od Aceru?
Odpověď 3: Monitor od Aceru měl zdánlivě větší „optimální zónu“ a technologie SpatialLabs TrueGame poskytovala lepší 3D zážitek při hrách.

Otázka 4: Jaké další možnosti může mít technologie 3D bez brýlí?
Odpověď 4: Technologie 3D bez brýlí může být použita nejen v hernictví, ale také při automobilové navigaci a základních počítačových aplikacích.

Otázka 5: Jaká jsou omezení současných počítačů v oblasti 3D technologie?
Odpověď 5: Současné počítače mohou mít omezení v počtu vrstev vnímané hloubky v 3D technologii. Mohlo by být potřeba kombinace různých technologií k odemčení plného potenciálu 3D.

Otázka 6: Je technologie 3D bez brýlí

The source of the article is from the blog krama.net