Technické problémy brání úspěchu hry Cities: Skylines 2, ale vývojáři pracují na vylepšeních

Populární simulační hra Cities: Skylines 2 měla obtížný start, což vyvolalo frustraci mezi fanoušky. Vývojáři obdrželi řadu negativních recenzí a útoků ze strany hráčů. Hra zatím vyšla pouze na PC s nedostatečnou kvalitou a slíbené verze pro konzole byly zpožděny. Přesto tým ve společnosti Colossal Order podniká kroky k zlepšení situace.

Vývojáři oznámili, že po vánoční přestávce se vrátili k práci na Cities: Skylines 2 a plánují pokračovat ve svých snahách dalších 12 měsíců. Jedním z nejdůležitějších aspektů, na kterých pracují, je editor dostupný na konzolích. Tým se také snaží zajistit maximální stabilitu hry na zařízeních Sony a Microsoft.

Konzolové verze budou navíc vybaveny editorem, který nevyžaduje úpravy kódu, a proto je jeho vývoj prioritou číslo jedna. Mezitím se vývojáři zaměřují také na stabilitu a výkon hry na konzolích, aby byla co nejdříve dostupná hráčům.

Avšak hráči jsou nespokojeni se situací a nejeví zájem čekat na aktualizace. Začali napadat tvůrce a další členy komunity. Společnost Colossal Order také zaznamenala rostoucí toxicitu mezi hráči, což znepokojuje tým. Vývojáři chtějí chránit své zaměstnance a zajistit, aby pracovali v bezpečném prostředí. Zároveň si přejí zlepšit komunikaci s komunitou, aby se předešlo dalším problémům.

FAQ:

Co je Cities: Skylines 2?
Cities: Skylines 2 je oblíbená simulační hra, ve které hráči vytvářejí a spravují vlastní město.

Jaké problémy jsou zmíněny v článku?
Článek informuje o technických potížích, které nastaly během vydání hry Cities: Skylines 2, a o frustraci a útocích fanoušků.

Jaké kroky podnikli vývojáři jako reakci na problémy?
Vývojáři ve společnosti Colossal Order se po vánoční přestávce vrátili do práce a plánují pracovat na vylepšení hry dalších 12 měsíců. Zaměřují se na vytvoření editoru dostupného na konzolích a zajištění stabilitu hry na zařízeních Sony a Microsoft. Navíc chtějí zlepšit komunikaci s komunitou.

Zdroj:
Example.com

The source of the article is from the blog radiohotmusic.it