Stan raises $2.7 million in funding to empower gaming creators in India

Bengalúrská herní platforma Stan úspěšně získala financování ve výši 2,7 milionu dolarů před sériovou A investicí. Investoři zahrnují společnosti Aptos Labs, Pix Capital, Maelstrom Fund, GFR Fund a General Catalyst, stejně jako předchozí investoři. Tato investice následuje po předchozím získání seed financování ve výši 2,5 milionu dolarů v květnu 2022, kterého se ujal General Catalyst s účastí společností Better Capital a Eximius Ventures.

Stan, který založil Parth Chadha, se zaměřuje na poskytování tvůrcům her nezbytné infrastruktury k budování herních komunit. Nově získaný kapitál bude využit k vylepšení této infrastruktury a nabídnutí tvůrcům pokročilých nástrojů k vytváření a monetizaci jejich obsahu. Tyto nástroje zahrnují digitální sběratelské předměty, chatovací a zvukové místnosti a exkluzivní celebritní komunity.

Kromě toho Stan plánuje spolupracovat s významnými hráči a osobnostmi elektronických sportů na obohacení uživatelských zážitků na platformě. V současnosti platforma disponuje přibližně 4 miliony uživatelů, z nichž významná část pochází ze měst druhé a třetí kategorie.

Parth Chadha, zakladatel Stanu, vyjádřil své přání zapojit se do tvůrčího průmyslu v Indii a pomáhat tvůrcům v růstu jejich fanouškovské základny a v monetizaci jejich obsahu již od prvního dne. Podle něj indický trh představuje výzvy pro tvůrce, kteří chtějí monetizovat svůj obsah, a Stan si klade za cíl tuto problematiku řešit.

Anand Chandrasekaran, partner ve společnosti General Catalyst, pochválil pokrok Stanu a vyjádřil nadšení z podpory, kterou platforma poskytuje rostoucímu ekosystému elektronických sportů v Indii.

Indie v současnosti zaujímá druhé místo na světě v oblasti online herního průmyslu, hned po Číně. S přibližně 425 miliony hráčů se očekává nárůst počtu platících hráčů, který by měl dosáhnout 34 % do r. 2028, jak uvádí nedávná zpráva společnosti EY. Zpráva také upozorňuje na obrovskou popularitu nejlepších 10 indických influencerů v oblasti her, což naznačuje obrovský potenciál a dynamickou povahu online herního sektoru v zemi.

Nedávné financování Stanu nepochybně přispěje k růstu herního průmyslu v Indii a poskytne tvůrcům herních obsahů nezbytné nástroje a zdroje pro jejich úspěch.

Často kladené otázky (FAQ):

1. Jaké jsou cíle platformy Stan?
– Stan se snaží poskytnout tvůrcům her nezbytnou infrastrukturu a nástroje k budování a monetizaci jejich obsahu.

2. Kdo je zakladatelem Stanu?
– Stan založil Parth Chadha.

3. S kým Stan plánuje spolupracovat?
– Stan plánuje spolupracovat s významnými hráči a osobnostmi elektronických sportů.

4. Kolik uživatelů má Stan?
– Stan má v současnosti přibližně 4 miliony uživatelů, z nichž významná část pochází ze měst druhé a třetí kategorie.

5. Jaký potenciál má indický online herní sektor?
– Indie je druhým největším online herním trhem na světě a očekává se nárůst počtu platících hráčů.

Zdroj: [Zdroj](https://example.com)

The source of the article is from the blog papodemusica.com