Halo Infinite w 2024 roku: Operacje zastępują sezony

Istället för att följa den tidigare säsongsmodellen kommer det populära multiplayer-spelet Halo Infinite att införa regelbundna, småskaliga uppdateringar. Utvecklarna på 343 Industries meddelade detta under en uppdateringssändning den 19 januari. Det nya systemet kommer att fokusera på att introducera ”operationer” med jämna mellanrum, där varje operation kommer att bestå av 20 belöningsnivåer. Även om säsongerna kommer att få nya namn kommer vissa likheter med det tidigare systemet ändå att finnas kvar.

Operation Spirit of Fire och andra tillägg

Det nya året innebär förändringar för Halo Infinite och med dem följer också nya tillägg. Bland dem finns en ny femkarta arena vid namn ”Illusion”, som har en symmetrisk layout som är perfekt för tävling och ger båda lagen lika möjligheter. Kartan inkluderar en smal passage som fungerar som en direkt kontaktlinje mellan fiendebaserna, vilket gör att intensiva strider kan utkämpas. De varierande terränghöjderna, som visas i presentationen, ger kartan en unik karaktär och kommer att vara en utmärkt tillägg till kartrotationen i olika spellägen.

Nostalgisk förströelse

Den nya uppdateringen av Halo Infinite ägnar sig åt att referera till tidigare delar i spelserien. En av dessa referenser är en ny design för den grundläggande attackgeväret, som liknar gevärsskinnet från det ursprungliga spelet Halo: Combat Evolved från 2001. Detta är enbart en kosmetisk förändring som inte påverkar vapnets statistik. Skins-varianten kommer att finnas tillgänglig som en betalversion av uppdateringen från och med den 30 januari. Dessutom kommer alla spelare att få ny kosmetisk rustning i form av Mark IV-rustningen, som härstammar från det strategiska spinoff-spelet Halo Wars från 2009.

Uppdateringar för Forge och spelläget ”Big Team Battle”

För de spelare som gillar att skapa egna kartor i Forge har nya alternativ förberetts. Från och med den 30 januari kommer spelare att ha tillgång till Covenant-tematiserade element, som är huvudantagonisterna i Halo-serien. Ytterligare anpassningsalternativ för färgerna på in-game-element har också lagts till, vilket ger ännu större möjligheter till personlig anpassning. Dessutom kan ”script brains”, som är funktioner som möjliggör unikt beteende för objekt i spelet, nu sparas och användas på olika kartor.

Slutligen kommer tre nya kartor skapade av spelgemenskapen att läggas till i spelläget ”Big Team Battle” i februari. Dessutom kommer den tidigare utlovade möjligheten att anpassa spel med en ny urvalsfunktion att ge större variation i spellägen. Om upprepade spel i samma lägen frustrerar dig är dessa nya funktioner avsedda att förbättra möjligheterna att anpassa önskade matcher. Denna lösning har redan visat sig vara framgångsrik i spelet The Master Chief Collection.

Med alla dessa kommande förändringar tyder mycket på att 2024 kommer bli en framgångsrik period för Halo Infinite-fansen. Spelarna kommer att få chansen att upptäcka många nya och intressanta uppdateringar av innehållet och få uppleva fräschheten i denna älskade spelserie.

FAQ:

Q: Vad är ett säsongssystem?
A: Ett uppdateringssystem för spel som introducerar teman, belöningar och utmaningar under en viss tidsperiod.

Q: Vad är bite-sized updates?
A: Små, frekventa uppdateringar som kan implementeras enkelt och snabbt.

Q: Vad är operationer?
A: Återkommande uppdateringar av spelet som inkluderar belöningsnivåer.

Q: Vad är en kosmetisk förändring?
A: En förändring som endast påverkar utseendet på en föremål utan att påverka dess funktionalitet.

Q: Vad är kartrotation?
A: Ett system där olika kartor visas i olika spellägen i en viss sekvens.

Q: Vad är en spelgemenskap?
A: Spelare som skapar egna innehåll (kartor, moddar) för spel och delar med sig av det till andra.

Relaterade länkar:
halowaypoint.com – Officiell webbplats för Halo Infinite.

The source of the article is from the blog myshopsguide.com