Ara: History Untold – Nowa strategia planszowa od studia Oxide Games

Ara: Történet Nekünk Nem Elmondott címmel először 2022-ben került bemutatásra az Xbox Games Showcase keretein belül. A játékot az Oxide Games fejleszti, amelynek tagjai a Firaxis csapat korábbi tagjai, akik a Civilizáció sorozatért voltak felelősek. Az Ara kiemelkedik azon történelmi stratégiai játékok közül, amelyek Xboxon elérhetőek, például a Birodalmak Korától, mivel az Ara egy személyi játékrendszeren alapul, nem pedig valós időben játszódik. Az Oxide Games korábban az Ashes of the Singularity nevű valós idejű stratégiát fejlesztette, amit saját fejlesztésű Nitrous Engine hajtott. Az Ashes of the Singularity 2016-os megjelenésekor 7,7/10-es értékelést kapott, leírva azt, mint egy „kemény, lebilincselő és intellektuálisan stimuláló stratégiai gyakorlatot.”

További információkért arra kérünk, hogy kövesd az Xbox Developer Direct legfrissebb híreit. Alex Stedman az IGN főszerkesztője, aki a szórakoztatóipar világáról számol be. Amikor éppen nem ír vagy szerkeszt, fantasy regényeket olvas vagy Dungeons & Dragons-t játszik.

GYIK:

1. Mikor lesz majd kiadva az Ara: Történet Nekünk Nem Elmondott?
Válasz: A játék 2024 őszén kerül kiadásra.

2. Milyen újításokat hoz az Ara: Történet Nekünk Nem Elmondott a stratégiai műfajba?
Válasz: A fejlesztők azzal a céllal készülnek, hogy „megváltoztassák a műfaj hagyományos fogalmait” a párhuzamos körrendszer és a procedurálisan generált „élő világ” által.

3. Mi a párhuzamos körrendszer?
Válasz: A párhuzamos körrendszer azt a célt szolgálja, hogy megszüntesse az inaktív időszakot a körökre osztott stratégiai játékokban, ami jellemző más, körökre osztott stratégiai játékokra.

4. Hogyan működik a procedurálisan generált „élő világ” az Ara: Történet Nekünk Nem Elmondottban?
Válasz: A játék „élő világa” a játékosok választásait tükröző, procedurálisan generált tartalommal rendelkezik.

5. Mi az a Prestige Rendszer az Ara: Történet Nekünk Nem Elmondottban?
Válasz: A Prestige Rendszer lehetővé teszi a játékosoknak, hogy értékeljék értéküket és vezetői képességeiket, lehetővé téve nekik, hogy pontokat gyűjtsenek különböző módon.

6. Milyen változások történtek a játékosok visszajelzései alapján?
Válasz: Változásokat hajtottak végre, beleértve a vadállatok agressziójának csökkentését.

7. Folytatódik az Insider program az Ara: Történet Nekünk Nem Elmondott megjelenése után?
Válasz: Igen, az Insider program továbbra is visszajelzéseket gyűjt a korai játékosoktól még a játék megjelenése után is.

Definíciók:
– Párhuzamos körrendszer: Egy rendszer, amely megszünteti az inaktív időszakot a körökre osztott stratégiai játékokban.
– Procedurális generálás: A játéktartalom véletlenszerű létrehozásának folyamata meghatározott szabályrendszerek alapján.
– Prestige Rendszer: Egy rendszer, amely értékeli a játékosokat és vezetői értéküket, lehetővé téve számukra, hogy pontokat gyűjtsenek különböző módon.

Javasolt kapcsolódó link: [Xbox](https://www.xbox.com)

The source of the article is from the blog enp.gr