Palworld Developer Releases Update to Address Player Issues

Der Entwickler von Palworld, Pocketpair, hat kürzlich ein Update für die Xbox- und Windows-PC-Version des Spiels veröffentlicht, um bestimmte Spielerbedenken anzugehen. Das hochgelobte Survival- und Crafting-Spiel, das oft als „Pokémon mit Waffen“ bezeichnet wird, wurde am 19. Januar im Early Access gestartet. Während es auf Steam erfolgreich war, gab es auf der Xbox einige Unterschiede.

Ein signifikanter Unterschied zwischen den beiden Versionen liegt in der Verfügbarkeit dedizierter Server. Auf Steam können Palworld-Spieler dedizierte Server erstellen und betreten, was Gameplay mit bis zu 32 Spielern und die Bildung von Gemeinschaften ermöglicht. Xbox- und Windows-PC-Spieler hingegen können nur im Online-Koop mit 2-4 Spielern spielen, da sie keine dedizierten Server erstellen oder betreten können. Auch Crossplay zwischen Xbox und Steam wird derzeit nicht unterstützt.

Entgegen der Spekulationen, dass die Xbox-Version veraltet sein könnte, stellte Pocketpair klar, dass beide Versionen getrennt bleiben, bis Crossplay aktiviert ist. Der Entwickler nannte den strengen Zertifizierungsprozess, den Microsoft vorschreibt, als Grund für diese Diskrepanz. Während Updates auf Steam schnell implementiert werden können, gibt es auf der Xbox Verzögerungen aufgrund des Zertifizierungsprozesses.

Pocketpair hat bisher keine ausführliche Erklärung für das Fehlen dedizierter Server auf der Xbox und Windows-PC gegeben. Obwohl der Entwickler den Wunsch geäußert hat, dedizierte Server auf der Xbox zu integrieren, betonte er die aktuellen Herausforderungen bei der Verhandlung dieser Funktion. Diese Aussage wirft Fragen auf, da andere Spiele auf der Xbox dedizierte Server anbieten. IGN hat Pocketpair um eine Stellungnahme gebeten, aber bislang noch keine Antwort erhalten.

Während Palworld einen enormen Erfolg verzeichnen konnte, war das Spiel nicht ohne Kontroversen. Pocketpair hat bekannt gegeben, dass Mitarbeiter Morddrohungen erhalten haben, nachdem Vorwürfe aufgekommen waren, dass das Spiel eine Pokémon-Kopie sei. Darüber hinaus griff Nintendo schnell ein und entfernte ein auffälliges Pokémon-Mod. Außerdem hatten die Server des Spiels Schwierigkeiten, den massiven Ansturm von Spielern während der Startphase zu bewältigen.

Für eine detaillierte Analyse der Palworld-Erfahrung während der Early-Access-Phase empfehlen wir den „Palworld Early Access Review in Progress“ von IGN. Wesley, der britische News Editor von IGN, bietet seine Einsichten zum Spiel und ist über Twitter unter @wyp100 oder per E-Mail unter [email protected] oder [email protected] erreichbar.

[Quelle: IGN]

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