Legendarny studio Piranha Bytes pod presją. Czy to koniec?

Lo studio leggendario Piranha Bytes, responsabile della creazione della famosa serie di giochi Gothic, potrebbe trovarsi in una situazione difficile. Secondo alcuni rapporti, il gioco annunciato con il titolo di lavoro WIKI6 è scomparso dal sito web che mostra le produzioni che ricevono incentivi governativi in Germania. Alcune fonti suggeriscono che la chiusura dello studio potrebbe essere inevitabile.

Tuttavia, c’è un altro lato della storia. Secondo il Ministero dell’Economia tedesco, il gioco non è visibile sul sito web principalmente a causa di un cambio di nome in Currywurst. Il Ministero conferma che il progetto è ancora in corso e Piranha Bytes e THQ Nordic non hanno ancora ritirato la loro richiesta di finanziamento. Esiste anche la possibilità che lo studio venga venduto a un altro editore o investitore.

Oltre alla scomparsa del gioco annunciato, ci sono anche altre modifiche che destano preoccupazione. Il sito web di Piranha Bytes si è ridotto solo al logo dell’azienda e alle informazioni di contatto. Anche i nuovi contenuti, che venivano regolarmente pubblicati sul canale YouTube dello studio, non appaiono più. Inoltre, il team ha perso un importante membro, Björn Pankratz, il direttore creativo di Piranha Bytes e co-creatore della serie Gothic.

Nonostante queste difficoltà, c’è speranza per lo studio. Piranha Bytes fa parte dell’Embracer Group, che sta attraversando una fase di ristrutturazione. Due editori hanno mostrato interesse nell’acquisire lo studio, ma le possibilità di sopravvivenza e di continuare l’attività non sono alte. In caso di fallimento, si sta prendendo in considerazione anche una campagna di crowdfunding sulla piattaforma Kickstarter.

I fan della serie Gothic sono sicuramente preoccupati per il futuro di Piranha Bytes. Questo gioco è diventato un classico cult in Polonia e i primi due capitoli della serie hanno ottenuto un’enorme popolarità. Nonostante il passare del tempo, Gothic ha ancora un forte impatto sulla comunità di giocatori polacca. Nonostante la situazione sia difficile, rimaniamo ottimisti fino alla fine e speriamo che Piranha Bytes trovi un modo per sopravvivere e continuare a creare i giochi che amiamo.

Domande frequenti (FAQ)

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