Przedstawiamy rewolucyjne narzędzie do tworzenia gier: Layer AI

Burcu Ozcengiz, medgrundare och Chief Revenue Officer för Layer AI, har med sig över ett decenniums erfarenhet inom annons- och spelteknik. Under åren har han arbetat för företag runt om i världen, från små indie-studior till stora produktionsjättar. Efter sex fantastiska år på Unity, där han hade olika befattningar på deras kontor i London och San Francisco, grundade Ozcengiz Layer AI, där han ansvarar för allt som rör användarupplevelsen.

Layer AI är ett förstaskaparverktyg designat för företag som syftar till att påskynda och frigöra skaparpotential. Ozcengiz kommer att vara en av över 250 experter som deltar i 29 paneldebatter på konferensen Pocket Gamer Connects London, som äger rum den 22 och 23 januari. Vi bad Ozcengiz att berätta mer om sin kommande panel med titeln ”Game Changer: Hur kommer Artificiell Intelligens påverka spelutveckling (eller inte)”, samt hans insikter om de senaste branschtrenderna.

Ozcengiz understryker att ett av de vanligaste misstagen inom spelindustrin är att verktygsleverantörer fokuserar på ”coolhet” utan att ta hänsyn till det verkliga värdet för skaparna. Grafik genererad av artificiell intelligens kan vara imponerande, men det betyder lite för dem som vill förbättra sin arbetsflöde och uppnå verkliga fördelar. Ozcengiz betonar att på Layer AI är prioriteringen alltid vad som berör konstnärens pensel och den kreativa processen.

Som vän till många spelutvecklare rekommenderar Ozcengiz att testa olika verktyg och träffa team för att förstå deras vision och hur de behandlar konstnärer och data. Endast efter att ha uppfyllt dessa tre kriterier kan beslut fattas.

För Layer AI är den viktigaste framgångsmåttet nöjdheten hos de konstnärliga teamen, som bekräftar att verktyget gör det möjligt för dem att skapa konst snabbare och med större möjligheter. Layer AI samarbetar redan med cirka 40 spelutvecklingsteam och hoppas kunna bidra till effektiviteten hos alla team som arbetar med konstnärlig produktion.

När hon inte skapar/säljer/spelar spel kopplar Burcu Ozcengiz av med att praktisera varm yoga, läsa, gå på promenader och prata med vänner. Vad ger henne mest glädje att arbeta inom mobilspelsindustrin? Svaret är enkelt – att jobba med människor. Spelbranschen har fantastiska människor, och att betjäna den här branschen har alltid varit och kommer fortsätta vara en glädje.

Om du vill kontakta Burcu Ozcengiz under evenemanget kan du skicka ett e-postmeddelande till [email protected] eller träffa henne under paneldebatten eller samtalet om samarbete med Tripledot, en av Layer AI:s viktiga partners inom mobilspelsindustrin. Inte bara får du möjlighet att höra Burcu Ozcengiz i en av paneldebatterna, du kan också ordna ett möte under PG Connects London-konferensen, där du får chansen att nätverka med över 2500 branschledare från hela världen.

Layer AI är ett verktyg skapat för företag som syftar till att påskynda och frigöra kreativ potential. Burcu Ozcengiz, medgrundare och Chief Revenue Officer för Layer AI, kommer att delta i paneldebatter vid konferensen Pocket Gamer Connects London. Ozcengiz poängterar att ett misstag inom spelindustrin är att fokusera på verktygens ”coolhet” utan att tänka på deras värde för skaparna. Layer AI fokuserar på det som är väsentligt för konstnärerna och den kreativa processen. Ozcengiz rekommenderar att testa olika verktyg och träffa team för att förstå deras vision och hur de behandlar konstnärer och data. Nyckeln till Layer AI:s framgång är nöjdheten hos de konstnärliga teamen, som bekräftar att verktyget gör det möjligt för dem att skapa konst snabbare och med större möjligheter. Layer AI samarbetar med cirka 40 spelutvecklingsteam. Burcu Ozcengiz finner glädje i att arbeta med människor inom mobilspelsindustrin. Om du vill kontakta Ozcengiz under PG Connects London-konferensen kan du skicka ett e-postmeddelande till [email protected] eller träffa henne under paneldebatten. Ozcengiz samarbetar också med Tripledot, en partner till Layer AI inom mobilspelsindustrin.

Nyckelord:
1. Layer AI – Ett förstaskaparverktyg designat för företag som syftar till att påskynda och frigöra kreativ potential.
2. Pocket Gamer Connects London – En konferens där över 250 experter, inklusive Burcu Ozcengiz, deltar i paneldebatter.
3. Annons- och spelteknik – Teknik som används inom annonsindustrin för att nå specifika målgrupper.
4. Artificiell Intelligens (AI) – Ett område inom datavetenskapen som handlar om att skapa system som uppvisar intelligens liknande människors.
5. Spelskapare – En person som designar, skapar och utvecklar datorspel.

Föreslagna länkar:
– Layer AI (https://www.layer.ai) – Layer AIs officiella webbplats.
– Pocket Gamer (https://www.pocketgamer.com) – Pocket Gamers officiella webbplats, arrangörerna av konferensen Pocket Gamer Connects London.

The source of the article is from the blog shakirabrasil.info