Diablo 4: Sezon Konstruktorów – Aktualizacja 1.3.0

Diablo 4: Update 1.3.0 – Neue Saison, neue Verbesserungen

Blizzard Entertainment hat die Patch-Notes für das 1.3.0 Update von Diablo 4 veröffentlicht, um sich auf das dritte saisonale Update, die Saison der Baumeister, vorzubereiten. Dieses umfangreiche Update umfasst Änderungen und Verbesserungen für Spieler auf dem PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X|S. Dazu gehören neue Gegenstände, die darauf ausgelegt sind, die Kraft bestimmter Klassenfähigkeiten zu verbessern.

„Es ist uns wichtig, dass die Belohnung für eine vollständige Investition in eine Fähigkeit für den Spieler spürbar ist“, heißt es in der Entwicklernotiz für den Patch 1.3.0. „Aus diesem Grund sind unsere neuen einzigartigen und legendären Gegenstände auf Fähigkeiten ausgerichtet, die noch nicht ihr volles Potenzial erreicht haben.“

Alle Klassen haben Zugriff auf Gegenstände wie die Handschuhe des Schmerzverschlingers, das Aspekt der Anpassung und das Aspekt des Giganten. Barbarians erhalten zwei spezifische Gegenstände: den Ring des Geschleuderten Schadens und das Aspekt der Zerschmetterten Erde. Der Ring des Geschleuderten Schadens hilft zum Beispiel bei der Rend-Fähigkeit, indem er die Dauer um 2-4 Sekunden erhöht und 2 Stapel hinzufügt, wenn die Brawling-Fähigkeit Gegner angreift.

Druids erhalten Gegenstände wie die Federflügel des Märtyrers, die die Blitzsturm-Fähigkeit verbessern, sowie das Aspekt der Ansteckung, das die Abklingzeit der Tollwut-Fähigkeit verringert, wenn Feinde infiziert werden. Sorcerers können sich über neue Gegenstände wie das Diadem des gefallenen Sterns freuen, das die Meteor-Fähigkeit verbessert, und den Stab der Zerreißenden Klingen.

Blizzard hat viele Änderungen für jede Klasse vorgenommen, aber das Update betrifft auch viele andere Elemente, wie die Erhöhung der Glypheerfahrung im Albtraum-Modus, Leistungsverbesserungen und ein optimiertes Zurücksetzen des Fähigkeitenbaums.

In unserer Diablo 4 Review haben wir das neueste Werk von Blizzard mit 9/10 bewertet und es als „umwerfende Fortsetzung mit nahezu perfektem Endgame und Fortschrittsdesign, das einen einfach nicht loslässt“ bezeichnet. Die 3. Saison, auch bekannt als die Saison der Baumeister, beginnt am 23. Januar.

Wir geben Ihnen hier die vollständigen Patch-Notes für das 1.3.0 Update von Diablo 4.

Klassen-Updates

Entwicklernotiz: Es ist uns wichtig, dass die Belohnung für eine vollständige Investition in eine Fähigkeit spürbar ist. Aus diesem Grund sind unsere neuen einzigartigen und legendären Gegenstände auf Fähigkeiten ausgerichtet, die noch nicht ihr volles Potenzial erreicht haben. Wir konzentrieren uns auch darauf, verschiedene dringende Probleme für jede Klasse anzugehen. Kriegshexen mit der Fähigkeit Kultführer sollten feststellen, dass ihre Diener etwas mehr Schaden verursachen, Barbarians sollten nicht das Gefühl haben, dass 3 Schreie für ihren Erfolg notwendig sind, und Sorceresses, die Schwäche-Traglast mit Flammenklinge anwenden, sollten neue Möglichkeiten für den Charakteraufbau eröffnen. Es gibt auch Klassen-Updates für Gegenstände und Fähigkeiten, die nicht so gut funktionieren, wie sie sollten, wie zum Beispiel einzigartige Fernkampfgegenstände für Rogues und Golems für die Untoten.

Alle Klassen

Neue Gegenstände

– Handschuhe des Schmerzverschlingers – Einzigartige Handschuhe: Das Treffen von Feinden mit einer nicht primären Fähigkeit markiert sie für 3 Sekunden. Wenn die primäre Fähigkeit zum ersten Mal einen markierten Feind trifft, wird der Schaden dieser primären Fähigkeit auf alle markierten Feinde reflektiert und verursacht erhöhten Schaden um 100-200%.
– Aspekt der Anpassung – Nützlichkeit: Wenn Sie weniger als 50% Ressourcen ausgeben, generieren primäre Fähigkeiten beim Wirken pro Abwurf 3 Ihrer primären Ressourcen. Wenn Sie 50% oder mehr Ressourcen ausgeben, verursachen primäre Fähigkeiten 40-80% erhöhten Schaden.
– Aspekt des Giganten – Verteidigung: Erhalten Sie 0,75-1,25 Rüstung, aber Ausweichen hat eine um 100% erhöhte Abklingzeit.

Gegenstands-Updates

– Himmlischer Ring des Himmels – Einzigartige Fähigkeitsänderung: Vorher: Das Wirken einer primären Fähigkeit verringert die Ressourcenkosten Ihrer primären Fähigkeiten um 12%, bis zu einem Maximum von 40%. Wird zurückgesetzt, wenn eine andere Fähigkeit als primäre verwendet wird. Neu: Das Ausgeben von Ressourcen verringert die Kosten und erhöht den verursachten Schaden um x10% für 3 Sekunden, bis zu einem Maximum von 40%.
– Aspekt der Unendlichen Erwartung – Einzigartiger Gegenstand: Vorher: Erhalten Sie 30 maximale Ressource. Darüber hinaus verlieren Sie bei erhalte- nem Schaden 3 Ressourcen für jeweils 1% Lebensverlust. Neu: Erhalten Sie 60 maximale Ressource. 75% des erlittenen Schadens ziehen 2 Ressourcen für jeweils 1% Lebensverlust ab.
– Werfende Metalle – Flächenangriffe verursachen +1% Schaden für jeweils 1% Ihrer Basisgesundheit (statt für jedes 1% Lebens über Ihre Basisgesundheit hinaus).
– Barbarians
– Neue Gegenstände
– Ring des Geschleuderten Schadens – Die Dauer von Rend wird um 2,0-4,0 Sekunden erhöht. Das Verursachen von Schaden an Gegnern mit Brawling verleiht 2 Blutungsstapel von Rend. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden pro Gegner auftreten.
– Aspekt der Zerschmetterten Erde – Offensiv: Einmal alle 25 Sekunden gewährt Upheaval Overpower und verursacht 10-20% erhöhten Schaden. Diese Anzahl verringert sich um 4 Sekunden, wenn Upheaval einen Boss oder Elite-Gegner besiegt.
– Fähigkeits- und Gegenstands-Updates
– Leap – Primärschaden um 30% erhöht.
– Passive Fähigkeiten
– Tierherrschaft – Schaden durch Overpower von 15% auf 8% auf Rangebene reduziert.
– Mechaniker – Dauer jedes Waffenbonus von 8 auf 10 Sekunden erhöht. Zusätzlicher Schaden von allen Boni von 15% auf 20% erhöht. Bei allen Boni erhöht sich jetzt auch die Angriffsgeschwindigkeit um 20%.
– Unzerstörbar – Schadensbonus während des Zorns von 60% auf 100% erhöht.
– Blutende Wunde – zusätzliche Blutungsrate von 115% auf 140% erhöht. Schaden durch Explodierende Overpower von 70% auf 85% erhöht.
– Waffenmeister – Effektivität der Expertise um 50% reduziert.
– Meisterglyphen von Marmor – Verringert jetzt die Abklingzeit jeder Fähigkeit außer Schrei um 4 Sekunden, anstatt alle anderen Schreie.

FAQ Abschnitt

Basierend auf den Hauptthemen und Informationen, die in dem Artikel präsentiert wurden, hier eine FAQ Sektion:

1. Welchen Patch hat Blizzard Entertainment für Diablo 4 veröffentlicht?
Blizzard Entertainment hat den Patch 1.3.0 für Diablo 4 veröffentlicht.

2. Welche Änderungen und Verbesserungen enthält dieser Patch?
Der Patch enthält Änderungen und Verbesserungen für Spieler auf dem PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X|S. Dazu gehören die Einführung neuer Gegenstände, die darauf abzielen, die Kraft bestimmter Klassenfähigkeiten zu verbessern.

3. Welche neuen Gegenstände wurden für jede Klasse hinzugefügt?
Es wurden neue Gegenstände für jede Klasse hinzugefügt. Beispiele hierfür sind die Handschuhe des Schmerzverschlingers, der Aspekt der Anpassung und der Aspekt des Giganten für alle Klassen sowie spezifische Gegenstände für Barbarians, Druiden und Sorcerers.

4. Was bewirken die neuen Gegenstände für Barbarians?
Barbarians erhalten Gegenstände wie den Ring des Geschleuderten Schadens, der die Dauer der Fähigkeit Rend erhöht und zusätzliche Blutungsstapel hinzufügt, wenn die Fähigkeit Brawling verwendet wird, sowie den Aspekt der Zerschmetterten Erde, der erhöhten Schaden und Overpower gewährt, wenn die Fähigkeit Upheaval verwendet wird.

5. Welche anderen Updates sind in dem Patch enthalten?
Der Patch enthält auch Updates für andere Elemente des Spiels, wie zum Beispiel eine Erhöhung der Glypheerfahrung im Albtraum-Modus, Leistungsverbesserungen und ein optimiertes Zurücksetzen des Fähigkeitenbaums.

6. Welche Bewertung hat Diablo 4 in einer Review erhalten?
In einer Review erhielt Diablo 4 eine Bewertung von 9/10. Das Spiel wurde für seine umwerfende Fortsetzung, sein nahezu perfektes Endgame und Fortschrittsdesign gelobt, das es äußerst süchtig macht.