Brak dowodów na to, że gry komputerowe osłabiają empatię, wynika z nowego badania

La recente ricerca condotta da due neuroscienziati austriaci, Claus Lamm e Lukas Lengersdorff, ha esaminato gli effetti dei videogiochi sull’empatia e ha scoperto prove limitate che tali giochi indeboliscano l’empatia degli utenti nei confronti della violenza reale. Questo contrasta con studi precedenti che suggerivano una possibile relazione causale tra la violenza nei videogiochi e una diminuzione dell’empatia.

Lo studio si è concentrato su partecipanti adulti al fine di evitare preoccupazioni etiche riguardo agli effetti dello studio sui bambini. I ricercatori hanno valutato i livelli di empatia prima e dopo aver giocato a videogiochi aggressivi e non hanno riscontrato alcuna diminuzione rilevante.

Durante lo studio, 89 uomini adulti hanno giocato a sette diverse sessioni di giochi al computer, ciascuna della durata di un’ora, per diversi giorni. Circa la metà dei partecipanti è stata invitata a giocare a una versione particolarmente brutale del popolare gioco Grand Theft Auto V, con l’obiettivo di uccidere il maggior numero possibile di personaggi. L’altra metà ha giocato a una versione modificata dello stesso gioco in cui ogni forma di uccisione era stata rimossa e invece era loro richiesto di scattare foto al maggior numero possibile di personaggi.

Per misurare l’empatia, ogni partecipante ha svolto un test di empatia prima della sessione di gioco, che consisteva nella misurazione delle risposte a stimoli elettrici erogati da partecipanti umani. I ricercatori hanno anche monitorato l’attività cerebrale di ciascun partecipante, in particolare nelle regioni associate all’empatia, come l’insula anteriore e il cingolo anteriore.

Dopo aver completato la sessione di gioco di un’ora, i ricercatori hanno misurato nuovamente i livelli di empatia di entrambi i gruppi. Come in precedenza, ciò ha comportato la sommarizzazione delle risposte sia esterne che cerebrali attraverso elettroencefalogramma (EEG) alla sofferenza altrui.

Confrontando i risultati, i ricercatori non hanno riscontrato differenze apprezzabili nell’empatia prima o dopo aver giocato a videogiochi aggressivi. Inoltre, non sono state riscontrate differenze statisticamente significative nei risultati di empatia tra il gruppo che cercava di uccidere i personaggi e il gruppo che cercava di fotografarli.

“Gli effetti sulla violenza dei videogiochi non influenzano significativamente l’empatia dei partecipanti adulti mentalmente sani”, ha spiegato il team di ricerca. “Possiamo trarre questa conclusione chiaramente. I nostri risultati contrastano le scoperte di studi precedenti che riportavano effetti negativi dopo pochi minuti di gioco.”

Sebbene i ricercatori ritengano che siano necessari ulteriori studi, riconoscono le sfide etiche associate all’esame degli effetti sui bambini.

Nel loro studio pubblicato nella rivista eLife, i ricercatori sottolineano che i loro risultati non indicano necessariamente l’assenza di effetti a lungo termine sull’empatia derivanti dall’esposizione prolungata ai videogiochi violenti.

“Dato che si tratta di un argomento così delicato, dobbiamo interpretare questi risultati con molta cautela”, ha spiegato il primo autore Lukas Lengersdorff dell’Università di Vienna, che ha condotto lo studio come parte della sua ricerca di dottorato. “Non possiamo concludere che i videogiochi violenti siano ora considerati definitivamente inoffensivi. Il nostro studio non fornisce dati sufficienti per sostenere tali affermazioni.”

I ricercatori notano anche che il loro studio non affronta la principale preoccupazione riguardante gli effetti a lungo termine della violenza nei videogiochi sul cervello dei bambini, che mostrano una plasticità significativamente maggiore rispetto ai cervelli degli adulti. Sottolineano che lo studio dell’impatto dei videogiochi violenti sugli adulti può risultare particolarmente complesso.

“La domanda più importante, ovviamente, è se anche i bambini e i giovani siano resistenti alla violenza nei videogiochi”, ha dichiarato Lamm del Karolinska Institute di Stoccolma, che ha guidato il gruppo di ricerca. “Il cervello giovane è molto plastico, quindi l’esposizione ripetuta a rappresentazioni violente può avere un effetto molto maggiore. Ma ovviamente, queste domande sono difficili da studiare sperimentalmente senza oltrepassare i confini dell’etica scientifica.”

In ogni caso, il team di ricerca afferma che studiare l’impatto di questi tipi di giochi sull’empatia è importante e il loro lavoro dovrebbe essere considerato come un ulteriore passo in una serie di studi futuri.

“Servono controlli sperimentali rigorosi e studi longitudinali che consentano conclusioni causali per formulare affermazioni chiare sugli effetti della violenza nei videogiochi”, ha detto Lamm. “Abbiamo voluto compiere un passo in questa direzione con il nostro studio.”

Sezione FAQ basata sui principali argomenti e informazioni presentate nell’articolo:

1. Cosa ritengono i ricercatori sull’impatto dei videogiochi sull’empatia?
I ricercatori ritengono che ci siano poche prove a sostegno dell’idea che i videogiochi indeboliscano l’empatia degli utenti nei confronti della violenza reale.

2. Perché i ricercatori hanno utilizzato solo partecipanti adulti nel loro studio?
I ricercatori hanno utilizzato solo partecipanti adulti per evitare di violare i principi etici riguardanti lo studio dell’impatto dei videogiochi aggressivi sui bambini.

3. Cosa hanno analizzato i ricercatori nel loro studio?
I ricercatori hanno analizzato l’empatia dei partecipanti prima e dopo aver giocato a videogiochi aggressivi. Hanno anche condotto un test di empatia e monitorato l’attività cerebrale di ciascun partecipante.

4. Quali sono stati i risultati dello studio?
Lo studio non ha riscontrato differenze apprezzabili nei livelli di empatia prima e dopo aver giocato a videogiochi aggressivi. Inoltre, il confronto tra i gruppi ha mostrato che i giocatori che cercavano di uccidere i personaggi e quelli che cercavano di fotografarli non presentavano differenze statisticamente significative nei loro risultati di empatia.

5. I ricercatori ritengono che i videogiochi siano del tutto innocui?
I ricercatori non ritengono che i videogiochi violenti siano del tutto innocui. Sottolineano che il loro studio non fornisce dati sufficienti a supportare tali affermazioni. Sono necessarie ulteriori ricerche in questo campo.

6. Lo studio ha coinvolto i bambini?
Lo studio non ha coinvolto i bambini e i ricercatori evidenziano le questioni etiche associate allo studio dell’impatto dei videogiochi sull’empatia nei bambini.

7. I ricercatori raccomandano di condurre ulteriori studi?
Sì, i ricercatori ritengono che sia importante studiare l’impatto dei videogiochi sull’empatia e il loro lavoro dovrebbe essere considerato come un passo verso la ricerca futura. Raccomandano ulteriori studi con rigorosi controlli sperimentali e analisi longitudinali.

Definizioni dei termini chiave e del gergo utilizzato:

1. Empatia – la capacità di comprendere e condividere i sentimenti degli altri.

2. Videogiochi aggressivi – videogiochi che coinvolgono elementi violenti come combattimenti o uccisione di personaggi.

3. Valutazione – il processo di valutazione o esame di qualcosa per ottenere risultati.

4. Reazioni esterne – segni visibili della risposta di una persona a stimoli esterni, come espressioni facciali o movimenti fisici.

5. Reazioni elettriche del cervello – cambiamenti nell’attività elettrica del cervello che possono essere monitorati per esaminare le risposte di una persona.

Link correlati suggeriti:
– eLife: la rivista in cui lo studio è stato pubblicato
– Università di Vienna: l’istituzione di ricerca a cui i ricercatori sono affiliati.

The source of the article is from the blog mgz.com.tw