5 GTA konkurentów, którzy w końcu przestali istnieć

Perdiendo el éxito sorprendente. Durante muchos años, la franquicia de GTA ha sido una de las series de juegos de mundo abierto más conocidas y exitosas de la historia, obteniendo el reconocimiento generalizado de Rockstar Games. Sin embargo, alcanzar este nivel tomó muchos años de trabajo constante. La serie Grand Theft Auto consta de varios juegos de acción ambientados en un mundo abierto, centrándose en el submundo criminal.

Muchos otros estudios intentaron crear títulos de mundo abierto similares, pero solo algunos de ellos encontraron éxito. Estos juegos a menudo se denominaban «clones de GTA», pero no todos imitaron el modelo de Rockstar. Algunas de estas series, que inicialmente encontraron éxito, eventualmente desaparecieron del mercado por diversas razones.

En este artículo, echaremos un vistazo a varios rivales de GTA que no sobrevivieron la prueba del tiempo.

1) Saints Row

La serie Saints Row a menudo se consideraba el rival más cercano de Grand Theft Auto debido a las similitudes entre estas dos series. Los juegos de esta serie a menudo superaban los límites de GTA con opciones de personalización de personajes profundas, misiones secundarias salvajes pero entretenidas, historias excelentes e incluso bandas sonoras sobresalientes.

Saints Row 3 tomó un enfoque menos serio para atraer a un público más amplio. Si bien los veteranos no apreciaron la nueva dirección, muchos jugadores disfrutaron del juego fresco, que se convirtió en el título más exitoso de la serie. Sin embargo, Saints Row 4 fue demasiado extravagante y el juego se sintió incompleto. Básicamente era SR3 con ropa nueva ya que usaba el mismo mapa y motor.

Cuando la serie tuvo un reinicio, todos estaban naturalmente emocionados, pero a partir de ahí, la situación empeoró. El nuevo Saints Row resultó ser completamente diferente al original. Esto alejó a un gran grupo de fanáticos y el juego tuvo demasiados errores y fue aburrido para atraer nuevos jugadores. Desafortunadamente, ahora que Volition ha cerrado, no hay muchas esperanzas para un nuevo título de Saints Row.

2) True Crime

La serie True Crime fue creada por Activision después del éxito de la trilogía de GTA, pero se desvaneció después de solo dos juegos. El primero, True Crime: Streets of LA, logró un éxito significativo, pero su secuela, True Crime: New York City, fue considerada un fracaso comercial.

Esta serie se diferenció con éxito de Grand Theft Auto en muchos aspectos, pero la diferencia principal fue que el personaje principal es un policía en ambos juegos. La diversidad de la jugabilidad se logra a través de cuatro tipos de misiones: disparos, peleas, sigilo y conducción. Especialmente los disparos son mucho mejores que en los juegos de GTA del Universo 3D.

El segundo juego resultó apresurado, lleno de errores y con una historia poco interesante, lo que contribuyó a su fracaso. Sleeping Dogs, el sucesor espiritual inicialmente titulado True Crime: Hong Kong, logró mucho mayor éxito y a menudo se considera uno de los mejores rivales de GTA. A pesar de la popularidad del juego, no cumplió con las expectativas de ventas y se canceló una secuela.

3) The Godfather

The Godfather es un título interesante ambientado en el universo cinematográfico de la película de 1972. En realidad, la trama del juego acompaña los eventos retratados en la película y se desarrolla como un divertido juego de acción de mundo abierto. Vendió más de dos millones de copias y logró un éxito comercial.

La jugabilidad es bastante dinámica y la historia no es demasiado larga, aunque a veces puede volverse un poco monótona. La segunda entrega no tuvo éxito como el primer juego. Fue criticada por numerosos errores y fallas, y por ser demasiado fácil. Debido al fracaso de The Godfather II, se canceló el tercer título.

4) Driver

La serie Driver comenzó como un juego de carreras con elementos de exploración de mundo abierto, y la primera entrega logró un éxito significativo. Más tarde, se la comparó con la serie GTA, por lo que los juegos comenzaron a parecerse a ella. En Driver 3 (escrito como DRIV3R), la serie se transformó por completo en un clon de GTA, incluso parodiando al personaje Tommy Vercetti, el protagonista de GTA Vice City. Sin embargo, la mayoría de los jugadores encontraron el juego poco impresionante. También recibió muchas críticas por varios errores y picos de dificultad extraños.

Driver: San Francisco, sin embargo, encontró éxito al cambiar la dirección de la serie y regresar a sus raíces, eliminando los elementos de clonación de GTA. Incluso superó las expectativas de ventas el juego. A pesar de esto, no ha habido ningún juego nuevo en la serie Driver desde San Francisco, y Ubisoft probablemente ha abandonado la franquicia.

5) Watch Dogs

Aunque es la serie más nueva en esta lista, Watch Dogs ha logrado un tremendo éxito y ha vendido más de 20 millones de copias hasta la fecha. Sin embargo, esta serie también tuvo sus altibajos. El primer juego fue criticado por no cumplir con las expectativas visuales, pero aún logró un éxito comercial.

Watch Dogs 2 también encontró un éxito significativo e incluso superó la popularidad de su predecesor. Sin embargo, cuando la serie pasó a Watch Dogs: Legion, no recibió la misma gloria y no logró el mismo éxito de ventas que los títulos anteriores. El juego a menudo se considera monótono y la falta de un protagonista principal lo hace aburrido. Muchos creen que Ubisoft ha abandonado la serie, ya que no hay información sobre un próximo título. A pesar de su inmenso potencial, los jugadores sienten que la serie finalmente decepcionó.

FAQ:

1. ¿Qué significan las palabras «franquicia» y «clonación» en el contexto de este artículo?
– Franquicia: Se refiere al acceso a una licencia, marca comercial o método comercial que es otorgado por el propietario de esa franquicia para permitir que otros abran y operen un tipo similar de negocio.
– Clonación: Significa crear copias o imitaciones de algo existente en un intento de replicar el éxito del original.

2. ¿Qué se entiende por «dirección» en este artículo?
– Se refiere al camino o curso tomado en el desarrollo o progresión de algo.

Fuentes:
– No se mencionó ninguna fuente en el artículo original.

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