Na czym polega technologia NPC AI firmy Nvidia?

Nvidia NPC AI-teknologi representerer et betydelig fremskritt i utviklingen av videospill. Demo-en som ble vist frem på CES er en demonstrasjon på hvor spennende fremtiden kan bli når spill begynner å utnytte kunstig intelligens i form av ikke-spillbare karakterer (NPC-er). Nvidia samarbeidet på dette prosjektet med oppstartsbedriften Convai, som spesialiserer seg på AI-samtaleløsninger. Denne teknologien er skybasert og bruker ACE-motoren, som muliggjør nesten sanntidsinteraksjoner med NPC-er.

Selv om teknologien fremdeles er i en tidlig fase, planlegger publisister som NetEase, Tencent og Ubisoft allerede å bruke den til å skape intelligente karakterer i spill. Demo-en som ble presentert på CES brukte Audio2Face og Riva ASR-systemer for NPC-animasjon og talegenerering. Samtaler mellom NPC-er ble generert ved hjelp av GPT-3.5 Turbo LLM fra OpenAI og talegenerering av ElevenLab.

Imidlertid var NPC-karakterene i demo-en ganske stive og ikke veldig interessante. Dette er en av utfordringene som oppstår når man skal skape intelligente karakterer. De må være engasjerende og realistiske nok til å trekke spillerne inn i spillverdenen, samtidig som de opprettholder grenser for samtaler, som for eksempel cybersikkerhet, bouillon, sake og… ramen.

Hovedutfordringen for denne teknologien er skalering. For øyeblikket kjører AI-systemer på kraftige skyservere, noe som ikke er praktisk for hjemmebruk. Nvidia har som mål å utvikle et hybridsystem der noen AI-modeller kjører på personlige datamaskiner for å øke responsiden. Imidlertid har denne teknologien betydelig potensial og kan ha stor innvirkning på fremtidens videospill.

I tillegg til utviklingen av NPC AI, er Nvidia en ledende aktør innen AI-maskinvare. De jobber med andre AI-baserte funksjoner som DLSS, som forbedrer sanntidsgrafikkens kvalitet, og systemet «chat with RTX», som tilbyr teknisk støtte for brukere av Nvidia-grafikkort.

Ofte stilte spørsmål (FAQ):

1. Hvilken rolle spiller Nvidia NPC AI-teknologi?
Nvidia NPC AI-teknologi er et viktig steg i utviklingen av videospill, og muliggjør full utnyttelse av kunstig intelligens i form av ikke-spillbare karakterer (NPC-er).

2. Hvilke prosjekter samarbeider med Nvidia i NPC AI-utvikling?
Nvidia samarbeider med oppstartsbedriften Convai i utviklingen av NPC AI, som spesialiserer seg på AI-samtaleløsninger.

3. Hva er Nvidia NPC AI-teknologi basert på?
Denne teknologien er basert på sky computing og bruker ACE-motoren, som muliggjør nesten sanntidsinteraksjoner med NPC-er.

4. Hvilke systemer ble brukt i demo-en på CES?
Demo-en på CES brukte Audio2Face og Riva ASR-systemer for NPC-animasjon og talegenerering. Samtaler mellom NPC-er ble generert ved hjelp av GPT-3.5 Turbo LLM fra OpenAI, mens talegenereringen ble utført av ElevenLab.

5. Hva er utfordringene med å skape intelligente NPC-karakterer?
En av utfordringene er å skape karakterer som er interessante og realistiske, samtidig som de opprettholder passende grenser for samtaler, som for eksempel cybersikkerhet.

6. Hva er hovedutfordringen for NPC AI-teknologi?
Hovedutfordringen er skalering – for øyeblikket kjører AI-systemer på kraftige skyservere, og Nvidia søker en løsning med en hybrid tilnærming der deler av AI-en kjører på personlige datamaskiner for å øke responsiden.

7. Hvilke andre AI-relaterte funksjoner utvikler Nvidia?
I tillegg til NPC AI jobber Nvidia med andre AI-funksjoner som DLSS, som forbedrer sanntidsgrafikkens kvalitet, og systemet «chat with RTX», som tilbyr teknisk støtte for brukere av Nvidia-grafikkort.

Definisjoner:
– NPC: Forkortelse for «non-player character» (ikkespillbar karakter), en karakter i et spill som styres av datamaskinen i stedet for spilleren.

Foreslåtte relaterte lenker:
Nvidia
NetEase
Tencent
Ubisoft
OpenAI
ElevenLab

The source of the article is from the blog trebujena.net