Raport z 2024 roku ostrzega przed dalszymi wyzwaniami dla przemysłu gier wideo

Enligt den senaste rapporten från Game Developer och Game Developer Conference (GDC) nyhetsportal var 2023 ett utmanande år för spelindustrin, präglat av studioavvecklingar, uppsägningar och påverkan från generativ artificiell intelligens. Rapporten ”Tillståndet i spelindustrin 2024”, genomförd av forskningsfirman Omdia baserat på enkäter bland 3 000 speldesigners, lyfter fram växande frustrationer inom branschen, inklusive problem relaterade till användningen av Twitter, delade åsikter om att återvända till kontoren och oro för framtida uppsägningar.

Rapporten avslöjar att 34% av de tillfrågade identifierade sig som speldesigners, medan 32% arbetar för oberoende spelstudios. Majoriteten, över 60%, arbetar med PC-spel, jämfört med 35% för PlayStation 5 och 34% för Xbox Series X/S. De mest populära spelmotorerna är Unity och Unreal Engine, som båda används av 33% av de tillfrågade, och ytterligare 14% använder sina egna spelmotorer.

Trots det ökande intresset för artificiell intelligens efter införandet av OpenAI GPT-4-tekniken, uttrycker vissa speldesigners etiska farhågor kring dess användning. Även om 77% av de tillfrågade inte är intresserade av blockkedjeteknik, använder 31% generativ artificiell intelligens personligen, och 49% uppgav att deras företag använder denna teknik.

Oberoende spelstudios är mer benägna att använda verktyg för generativ artificiell intelligens än AAA-studior, särskilt när det gäller programmeringshjälp. De tillfrågade tror att dessa verktyg kan hjälpa till att optimera den kreativa processen, men inte ersätta mänsklig inblandning.

Rapporten nämner också att 32% av företagen inte har en officiell policy angående användningen av artificiell intelligens, medan AAA-studior oftare har sådana policys. Vissa skapare tror att artificiell intelligens kan ha negativ inverkan på spelindustrin, medan andra ser dess potential.

Game Developer-rapporten avslöjar att 84% av de tillfrågade har farhågor när det gäller den etiska användningen av generativ artificiell intelligens, särskilt avseende felaktig tillskrivning och brist på erkännande för bidragsgivare.

Trots osäkerheter och svårigheter fortsätter spelindustrin att utvecklas, med skapare som möter nya möjligheter och utmaningar.

FAQ:

The source of the article is from the blog radardovalemg.com