Ogromna aktualizacja gry Starfield od Bethesdy skupia się na naprawie zadań i ulepszeniach

A Bethesda kiadta az első nagyobb frissítést a Starfield béta verziójához. Az 1.9.47.0 frissítés több mint száz hibajavítást és fejlesztést tartalmaz, amelyek túlnyomó többsége a küldetésjavításokra és az életminőség javítására fókuszál ebben a űrkaland/RPG játékban.

Az egyik legfontosabb változás az ultrawide képernyők támogatásának javítása, amely mostantól támogatja a 32:9, 21:9 és 16:10 képarányt. A „A vihar szeme” küldetés is meg lett javítva, megoldva a játékosok által tapasztalt nehézségeket, különösen az adatátviteli szakaszban.

A Bethesda továbbá ígéretet tett, hogy rendszeresen, hat hetente frissítéseket jelentet meg, és ösztönzi a játékosokat, hogy jelentsenek be problémákat és adjanak visszajelzést a játékról.

A Starfield játékunkat értékelő cikkünkben, amely 7 pontot kapott 10-ből, azt írtuk: „A Starfield számos kihívást rejt magában, de végül az izgalmas küldetésekkel, egy erős RPG rendszerrel és kellemes harccal nehéz ellenállni.”

Az alábbiakban megtalálhatóak a teljes frissítési jegyzetek az 1.9.47.0-s verzióhoz.

Animáció javítások:
– Kijavítva a játékos karakter zárt szemének problémája a harmadik személy nézetben.
– Törölve az animációk rövid reszelése az harmadik személy nézetben.

Szörny és ellenfél javítások:
– Kijavítva a bizonyos szörnyek láthatatlansága az adott bolygókon.
– Megoldva a probléma, amely miatt néhány ellenség karakter lefagyasztás helyett nem esett földre.

Csapat és társ javítások:
– Kijavítva a legénységtagok és társak helyzetét a pilótafülke közelében, miután gyorsan utaztak a hajóhoz.
– Eltávolítva a vezérlési zárat, amikor a társal beszélget a játékos anélkül, hogy belépne a párbeszédbe, miközben kilép a hajóból.

Különböző fejlesztések:
– Kijavítva a felhasználókat a Windows felhasználónevében bizonyos karakterek miatt akadályozó probléma (PC).
– Eltávolítva a ritka játékmentési sérüléseket a PC-n (MSS és Steam).
– Kijavítva a vezérlési záródást vagy összeomlást, amikor gyorsmentettet töltenek be üldözési módban.
– Javított játékos mutató követése a kamera a felszíni térképen.
– Megoldva ritka problémát, amely megakadályozza a főmenühöz való hozzáférést, amikor a „Nyomjon meg bármely gombot a kezdéshez” felirat jelenik meg (Xbox).
– Test típusa többé nem áll vissza alapértelmezettbe a főmenüből betöltött Starborn-játék után.
– Kijavítva a villódzást a Neon kereskedelmi torony lift paneljén.
– Fokozott a Ryujin Kiosk anyag megjelenése éjjel.
– Kijavítva ritka problémát, ahol a panelen a látható idő nem jelent meg esemény nélküli időkön a Cydonia-ban.
– Hozzáadott optimalizálás a mentett játékok felhőszinkronizálásához (MSS/Xbox).
– Javított tömeg viselkedés, ha a célokat lefoglalják.
– Kijavítva a légzsilip ajtók hibás lebegése az egyik helyre érkezés után.
– Javítottan helytelen szöveg megjelenése a hajóépítő felületen.
– Javítottan folytatott játékmunkamenet a készenléti módból kilépés után (Xbox).
– Különböző stabilitási javítások.

Grafikai fejlesztések:
– Javított támogatás az ultrawide képernyőkhöz (32:9, 21:9 és 16:10).
– Hozzáadott támogatás a lemez alakú geometriával történő astarfield megjelenítéséhez.
– Az árnyékok most már láthatók a bolygógyűrűkről a bolygó felszínéről nézve.
– Javultak a karakterek szemének és bőrének megjelenése a tömegek között.
– Fokozott víz tükröződések.
– Kijavítva az Xbox és PC karakter bőr csatlakozási árnyékai között (Közepes/Magas/Ultra módusokon).
– Kijavítva a karakter ruházatán a csatlakozási árnyékok (PC Magas/Ultra móduson).
– Javított első személyes kapcsolatok (PC Ultra módban).
– Javított megvilágítás a karakterkészítő menüben.
– Csökkent kisebb hibák intenzitása a kamera átmenetek során a köztes jelenetekben.
– Kijavítva a különböző látványhatásoknál a villódzás (homokvihar, korróziós tócsák, vízesés).
– Kijavítva ritka probléma kamera záródással a kézi szkennelési mód közben repülő faunát megfigyelve (Xbox).
– Megoldott különböző villogási, árnyék és képi hiba.
– Fokozott napfényes ragyogás hatásának láthatósága napkelte és napnyugta során.
– Kijavítva ritka problémát, ahol hab vagy kosz nem jelent meg.
– Kijavítva a haj villódzása (Xbox Series X/S).
– Kijavítva villódzás digitális kereteken és TV képernyőkön.
– A vakító hatás megjelenésének megfelelőbbre javítása szkenner aktiválása során.
– Feljavított felhők megjelenése időjárási változások során.
– Megoldott ritka esetek, ahol a fű és a szél nem szinkronizálódott.
– Csökkentett fénysugárzás intenzitás mozgási elmosódás alatt (PC).
– Kijavítva maszkoló hatás, amely nem mindig volt alkalmazva a szkennert használva.
– Kijavított látható óceán szélénélek hosszú távolságból való nézésénél.
– Kijavított ritka fehér villanó pontok karakter hajánál köztes jelenetekben.
– Kijavított olvashatósági probléma a Starmapban a nagy betűkészleti módban a menüben.
– Kijavítva a ritka előnézet nem generálása az egérrel az inventáriómódban mentett játék betöltésekor (PC).
– Kijavított rövid mélységélességi probléma, amely néha előfordult célzás közben, alkalmazások közötti váltás vagy párbeszédablakok kilépésekor.
– Kijavítva a ritka világítási problémák az helyek betöltése vagy kilépése után.
– Kijavított ritka probléma, ahol a köd csíkok megjelenhetnek a hosszú távú fényködön belül.
– Kijavítva ritka probléma, ahol kövek eltűnhetnek a játékos közelében a bolygó felszínén.
– Kijavítva összeomlások az aktív dinamikus felbontással (DLSS) történő DLSS módba váltáskor (PC).
– Kijavított vibrálás és késleltetett árnyékok, amelyek néha előfordultak a játék folytatása után.
– Kijavított különböző FSR2 és DLSS artefaktok (zaj, fekete pontok, szellemképek).
– Kijavított vibrálás a szkenner használatakor DLSS engedélyezve.
– Javított az elsődleges világítási körülmények leszállás során bolygón.
– Feljavított megvilágítás 73 helyszínen.
– Különböző geometria, textúra és villódzás javítása.

Csavargóhely javítások:
– Kijavítva ritka probléma a hiányzó területtel, amely előfordulhatott azúristen közelében történő gyors utazás után.
– Megoldva a probléma, amely visszatérés után újra megjelentetett lerombolt tárgyakat az útból.
– Kijavítva az állandó károsodásokat a veszélyforrások eltávolítása után az épületeken kívül.
– Kijavítva probléma, amikor a játékos által épített fegyverládák az üdülőhelyeken fegyverekkel és lőszerekkel voltak tele a mentett játék újratöltése után.

Elemenergiával kapcsolatos javítások:
– Kijavítva a ritka problémát, amikor a Fázisidő képesség ragadt bent volt.
– Javított sebesség, amely előfordulhatott a Fázisidő képesség használatakor a gravitációmentes térben.

Napkitörés képesség:
– Most már figyelembe veszi a karakter helyzetét, amikor kikapcsolják a képességet.

Gyakran Ismételt Kérdések (FAQ) az alapvető témák és az információk alapján:

Kérdés: Milyenek a 4.9.47.0-s frissítés specifikus bevezetői a Starfield számára?
Válasz: A frissítés több mint száz hibajavítást és fejlesztést vezet be a Starfield számára, elsősorban a küldetésjavításokra és a játék életminőségének javítására fókuszálva.

Kérdés: Mi a fő változás a frissítésben?
Válasz: A legjelentősebb változás az ultrawide képernyők támogatásának javítása, amely lehetővé teszi a játékot 32:9, 21:9 vagy 16:10 képaránnyal történő játszást. A „A vihar szeme” küldetés is meg lett javítva.

Kérdés: Lesznek-e további frissítések a játékhoz?
Válasz: Igen, a Bethesda rendszeresen, hat hetente frissítéseket fog kiadni és ösztönzi a játékosokat, hogy jelentsenek be problémákat és adjanak visszajelzést a játékról.

The source of the article is from the blog elektrischnederland.nl