Niektórzy gracze wykazują negatywne zachowanie w społeczności Cities: Skylines II, co ma wpływ na twórców gry i innych członków społeczności

Die Cities: Skylines II-Community leidet unter negativem Verhalten einiger Spieler, was sich auf die Spieleentwickler und andere Community-Mitglieder auswirkt. Die Erschaffer von Cities: Skylines II sind fest entschlossen, dieses Problem der „Toxizität“ anzugehen.

Seit der Veröffentlichung von Cities: Skylines II hat das Spiel mit Schwierigkeiten zu kämpfen, die sich negativ auf die Spielermeinungen auswirken. In letzter Zeit sind die Kommentare der Fans, besonders diejenigen, die in speziellen Diskussionsforen veröffentlicht werden, zunehmend „toxisch“ geworden. Mariina Hallikainen, die CEO von Colossal Order, dem Studio hinter dem Spiel, ist der Meinung, dass eine solche Atmosphäre negative Auswirkungen sowohl auf die Fans selbst als auch auf die Entwicklung zukünftiger Mods haben kann.

Um dieses Problem anzugehen, haben Vertreter von Colossal Order ihre Ziele für die kommenden Monate skizziert. Ihre Priorität liegt darin, ein offizielles Modding-Tool zu veröffentlichen und weiterhin an der Konsolenversion des Spiels (PS5 und XSX/S), die für Mai geplant ist, zu arbeiten.

Hallikainen hat auch das Thema „Toxizität“ angesprochen, das nicht nur die Entwickler, sondern auch andere Community-Mitglieder betrifft. Ihrer Meinung nach kann ein solches Verhalten nicht nur die Atmosphäre in der Community beeinträchtigen, sondern auch Kreativität und Modding entmutigen.

Letzten Monat beschloss einer der Moderatoren, seine Cities: Skylines II-bezogenen Projekte aufgrund der „Toxizität“ in der Community zu entfernen. Vor diesem Hintergrund hat Hallikainen direkt die Spieler kontaktiert und um konstruktive Vorschläge gebeten, um das Kommunikationsproblem zu lösen.

Bisher hat Cities: Skylines II auf der Steam-Plattform fast 44.000 Bewertungen erhalten, wobei nur 60% davon positiv sind.

FAQ:

Was versteht man unter „Toxizität“ in der Cities: Skylines II-Community?
„Toxizität“ bezieht sich auf negatives Verhalten, Äußerungen und Kommentare von Spielern, die sich nachteilig auf die Atmosphäre in der Community und die Spieleentwickler auswirken können.

Definitionen:

Moderator – Eine Person, die für die Aufrechterhaltung von Ordnung und Disziplin in einer Online-Spielecommunity verantwortlich ist.

Kreativität – Die Fähigkeit, kreativ zu denken und neue Ideen zu generieren.

Modding – Der Prozess der Modifikation eines Computerspiels, um neue Funktionen hinzuzufügen, die Fähigkeiten zu verbessern oder bestehende Elemente zu optimieren.

Quelle: [link]

The source of the article is from the blog girabetim.com.br