Techprobleme behindern Erfolg von Cities: Skylines 2, Entwickler arbeiten jedoch an Verbesserungen

Das beliebte Simulationsspiel Cities: Skylines 2 hatte einen schwierigen Start und verärgerte damit seine Fans. Die Entwickler erhielten zahlreiche negative Bewertungen und Angriffe von Spielern. Das Spiel wurde bisher nur auf dem PC veröffentlicht und die versprochenen Konsolenversionen wurden verzögert. Dennoch ergreift das Team von Colossal Order Maßnahmen, um die Situation zu verbessern.

Die Entwickler haben angekündigt, nach der Feiertagspause wieder an Cities: Skylines 2 zu arbeiten und ihre Bemühungen in den nächsten 12 Monaten fortzusetzen. Einer der wichtigsten Aspekte, an denen sie arbeiten, ist der Editor für Konsolen. Das Team zielt auch darauf ab, eine maximale Spielstabilität auf Sony- und Microsoft-Geräten zu gewährleisten.

Die Konsolenversionen werden zusätzlich mit einem Editor ausgestattet, der keine Code-Modifikation erfordert, weshalb seine Entwicklung höchste Priorität hat. In der Zwischenzeit konzentrieren sich die Entwickler auch auf die Stabilität und Leistung des Spiels auf Konsolen, um es so schnell wie möglich für die Spieler verfügbar zu machen.

Allerdings sind die Spieler mit der Situation unzufrieden und zeigen kein Interesse daran, auf Updates zu warten. Sie haben begonnen, die Entwickler und andere Mitglieder der Community anzugreifen. Colossal Order hat auch eine wachsende Toxizität unter den Spielern festgestellt, was das Team besorgt. Die Entwickler möchten ihre Mitarbeiter schützen und sicherstellen, dass sie in einer sicheren Umgebung arbeiten. Gleichzeitig beabsichtigen sie, die Kommunikation mit der Community zu verbessern, um weitere Probleme zu vermeiden.

FAQ:

Was ist Cities: Skylines 2?
Cities: Skylines 2 ist ein beliebtes Simulationsspiel, bei dem die Spieler ihre eigene Stadt erstellen und verwalten.

Welche Probleme werden in dem Artikel erwähnt?
Der Artikel informiert über die technischen Schwierigkeiten, die während der Veröffentlichung von Cities: Skylines 2 aufgetreten sind, sowie über die Frustration und die Angriffe der Fans.

Welche Maßnahmen haben die Entwickler als Reaktion auf die Probleme ergriffen?
Die Entwickler von Colossal Order haben nach den Feiertagen ihre Arbeit wieder aufgenommen und planen, in den nächsten 12 Monaten an Verbesserungen des Spiels zu arbeiten. Sie konzentrieren sich darauf, einen Editor für Konsolen zu erstellen und die Spielstabilität auf Sony- und Microsoft-Geräten zu gewährleisten. Darüber hinaus beabsichtigen sie, die Kommunikation mit der Community zu verbessern.

Quelle:
Example.com

The source of the article is from the blog kunsthuisoaleer.nl