Punkty-Retreat: Ocalić Hotel Dusk

Hotel Dusk: Room 215 to gra, która powinna być bardziej dostępna. Ma wszystkie niezbędne składniki, aby stać się ogromnym hitem. Jest to japońska gra przygodowa z fantastyczną lokalizacją, wydana na Nintendo DS w 2007 roku, w czasie jej popularności i ma niespokojny, rysunkowy styl wizualny, który od razu wyróżnia ją spośród innych gier. W ciągu ostatniej dekady wiele podobnych gier przygodowych z Nintendo DS dostało kolejną szansę i odniosło ogromny sukces: Ghost Trick, Phoenix Wright i seria Zero Escape.

Hotel Dusk, pomimo ratingu PEGI 12 na okładce, jest skierowany do bardziej dojrzałej publiczności. Wcielasz się w Kyle’a Hyde’a, byłego detektywa, który odszedł z policji po zabiciu swojego partnera podczas pewnej sprawy. To traumatyczne wydarzenie prześladuje Hyde’a we wszystkich aspektach jego życia, on też odmawia przyjęcia faktu, że jego partner naprawdę odszedł. Hyde już po opuszczeniu policji podjął pracę jako przedstawiciel handlowy, ale to jego poszukiwanie odpowiedzi w sprawie zniknięcia partnera prowadzi go do Hotelu Dusk.

Brzmi intensywnie, ale Hotel Dusk nie jest całkowicie ponury. Kiedy trzeba, jest zabawny, a przede wszystkim jest to relaksujące doświadczenie z dużą ilością tekstu. Cała gra dzieje się wewnątrz hotelu, a jedyną akcją, którą wykonuje Hyde, jest chodzenie po różnych pokojach, badanie śladów, rozwiązywanie zagadek i rozmawianie z innymi gośćmi hotelu. Można by powiedzieć, że to najmniej „przygodowa” przygoda, jaką kiedykolwiek stworzono. Pozostali mieszkańcy Hotelu Dusk są równie złożeni jak Hyde, każdy trzyma się jakiegoś wydarzenia z przeszłości, z którego nie może się uwolnić. A jako były detektyw, Hyde nie może powstrzymać się od wciągania się w życie innych osób.

Hyde to postać, z którą można współczuć, ale nie powiedziałbym, że jest sympatyczny. Często zachowuje się nieuprzejmie wobec obcych i celowo unika rozmów z większością ludzi. Ale to właśnie dlatego jest tak świetnym bohaterem. W pewnym sensie Hotel Dusk to historia rozwoju i wzrostu samego Hyde’a jako człowieka.

Niestety, remaster Hotel Dusk jest mało prawdopodobny. Cing, producent gry, ogłosił bankructwo w 2010 roku, a prawa autorskie do Kyle Hyde’a znajdują się w rękach Nintendo. Inne gry Cing miały dalsze życie, zwłaszcza Another Code, która zdobyła popularność na Switchu. Jednakże Hotel Dusk wykorzystał w pełni możliwości Nintendo DS, a każde przeniesienie tej gry na inne platformy spowodowałoby nieuniknioną stratę czegoś wartościowego.

Najważniejszą rzeczą w Hotel Dusk jest fakt, że trzeba go grać w poziomie. Fizycznie trzeba obrócić DS w ręce tak, jakbyś trzymał otwartą książkę. To prosty zabieg, ale znacznie zmienia twój stosunek do gry. Dzięki temu obracaniu DS, Hotel Dusk staje się mniej jak oprogramowanie, bardziej jak interaktywna książka obrazkowa. Naturalnie czyta się długie rozmowy w tej grze; na obu ekranach są wyświetlane różne postacie, co pozwala jednocześnie obserwować rozmowy.

Nintendo DS nie był szczególnie potężnym urządzeniem, w porównaniu do konsol stacjonarnych. W rezultacie wiele gier na DS używało prostych grafik 3D, ale myślę, że w przypadku gry przygodowej, która polega na dużej ilości czytania, byłoby to błędem. Hotel Dusk używa renderowania 3D dla wnętrza hotelu, ale postaci przedstawia jako piękne szkicowane ilustracje.

Ciekawą rzeczą jest, że wszystkie portrety postaci w Hotel Dusk są rysowane w technice rotoskopowej. Aby osiągnąć unikalny wygląd gry, zdjęcia i filmy były robione z żywych aktorów, a następnie były ręcznie rysowane, co dało płynny, animowany styl graficzny. Dzięki temu animacje w grze oddają energię aktorstwa na żywo, jednocześnie zachowując klarowność rysunku. Każda postać wydaje się autentyczną osobą z własnymi dziwactwami i cechami. (Jakiś czas temu reżyser i projektant postaci w Hotel Dusk, Taisuke Kanasaki, potwierdził, że inspiracją był wideoklip do utworu Take On Me zespołu A-ha.)

Hotel Dusk doskonale przyciąga gracza do swojego świata, ponieważ często zaciera granicę między Hyde’em a graczem. W trakcie gry Hyde ciągle notuje w swoim dzienniku notatki i wskazówki, a gracz, korzystając ze stylusa DS-a, interaktywnie wykonuje te same czynności. Zamiast naciskać przyciski, urządzenie DS wymaga od gracza pisania gestem nadgarstka, aby wykonać praktycznie cokolwiek. Nawet podstawowe czynności, takie jak chodzenie, wymagają analogowego sterowania na ekranie dotykowym.

Zagadki w Hotel Dusk wymagają myślenia poza schematem, czasami dosłownie. Jedna z nich polega na obróceniu ukończonego puzzle’a, przesuwając go z górnego ekranu Nintendo DS na dolny. Naciśnięcie ekranu nic nie daje. Jaka jest rozwiązanie? Musisz fizycznie zamknąć DS, aby stworzyć iluzję przekręcenia górnego ekranu, a po ponownym otwarciu DS układanka zostanie odwrócona. Samodzielnie nigdy bym na to nie wpadł. Zamknąłem DS, aby zapauzować grę, bo nie wiedziałem, co dalej robić, i kiedy wróciłem i otworzyłem urządzenie, byłem zaskoczony. Moje czynności poza grą miały bezpośredni wpływ na świat gry.

Ostatecznie, to, co przyciąga w Hotel Dusk, to nie tylko bardzo widowy świat, w którym można się zagubić. Wiele gier oferuje to samo. To, co wyróżnia Hotel Dusk, to bardzo widowy świat, który jest również zawarty w samym sposobie gry.

FAQ:

1. O co chodzi w grze Hotel Dusk: Room 215?
Hotel Dusk: Room 215 to japońska gra przygodowa wydana na Nintendo DS w 2007 roku. Gracz wciela się w Kyle’a Hyde’a, byłego detektywa, który odszedł z policji po zabiciu swojego partnera. Hyde próbuje odkryć prawdę o zniknięciu partnera, co prowadzi go do tajemniczego Hotelu Dusk. Gra oferuje relaksujące doświadczenie, skupiające się głównie na badaniu śladów, rozwiązywaniu zagadek i rozmowach z innymi postaciami w hotelu.

2. Dla jakiej grupy wiekowej jest przeznaczony Hotel Dusk?
Hotel Dusk ma rating PEGI 12 i jest skierowany do bardziej dojrzałej publiczności.

3. Czy istnieje szansa na remaster gry Hotel Dusk?
Niestety, remaster gry Hotel Dusk jest mało prawdopodobny, ponieważ producent gry ogłosił bankructwo, a prawa autorskie należą do Nintendo.

4. Jak wygląda gra Hotel Dusk wizualnie?
Gra Hotel Dusk ma niespokojny, rysunkowy styl wizualny. Wnętrza hotelu są renderowane w 3D, ale postacie przedstawiają piękne ilustracje w technice rotoskopowej, co nadaje grze unikalny wygląd.

5. Jakie są cechy charakterystyczne bohatera gry – Kyle’a Hyde’a?
Kyle Hyde to był detektyw, który odszedł z policji po zabiciu swojego partnera. Jest nieuprzejmy wobec obcych i unika rozmów z większością ludzi. Jest postacią, z którą można współczuć i obserwować jej rozwój i wzrost jako człowieka.

Related links:
Nintendo
Nintendo Switch

The source of the article is from the blog reporterosdelsur.com.mx